Здравствуйте.
По поводу карт для 5-6 хотелось бы видеть небольшие любые- не вижу резона в покатушках по 5 мин на лк в режиме прогулки.
6-7 любые почти. Разгром надоел банально, хотя карта норм. Только с учётом коррекций респов некоторых карт, все же будет по-интересней, хотя и так свой тактический потенциал можно развивать- мне уж точно.
Хотелось бы ротации режимов на всех картах: стандарт, встречный, превосходство. 20-30-50% соответственно на вскидку,- все это даст разнообразие геймплея, анмеморис кнопка автопилот, варианты позиционного боя как соло скилл, так и ордер команд атак, банальное удовольствие от потопления без спешки)))
точки 2- концентрация при 7 на 7 более чем достаточная. Но, как вариант, хотелось бы видеть их на разных расстояниях от игры к игре- дифференциация маршрутов у игроков в начале боя будет выше и привыкание к автопилотным стартам в известные стороны от респов частично уйдёт.
Сам ракую в этом сезоне на прем лк нОгиба
На НЮ до 10. Не успел вкачать 8 левл кроме Могама, но в фугасомет боюсь не смогу- открыл, но не взял. В прошлом на эсм и кр.
лк идёт лучше видимо..
Очень печально, однако, начинать с 11 ранга и идти до 10 146 боев.... С 50 к дамага на НМ и 1400 опыта, кучей медалей и тд. Рачил, не спорю, боев 10-15. Но дзен корабля был впитан с уроном и поражениями, воспринят правильно и продуктивно повлиял на клешни во благо побед в дальнейшем. И, все же это не спасло меня о зыбучих песков 15-11 рангов. Затянуло по шею, хотя в прошлом успел проскочить не напрягаясь и в удовольствие.
В связи с этим предлагаю(очень прошу): на 6-7 снизить доход в серебре и все очки опыта( в том числе свободный и командира) вдвое.
Ввести визуализацию задач перед боем( было предложено выше камрадом)
Отменить доп звезду при переходе, но не отнимать одну у лучшего игрока в проигравшей.
На 7-8 полностью убрать доход во всем. Победа- только компенсация ремонта и расходников. Проигрыш- минус по всем вышеописанным пунктам.
Такая экономика позволит дать эффект желания игры ради победы, а не кача техники, капитанов и фарма. Кто желает гнать за рангом, уверен, не смутиться таким "экономическим кризисом" в рангах. Остальные же уйдут в рандом. Кто- то вернётся все равно обратно.Вопрос даже не в стремлении отсева скилл от не скилл- просто в рангах мы увидим желающих побеждать и получать удовольствие от игры на победу.
С уважением