-
Публикации
10 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6557 -
Клан
[CCCAT]
Оценка
43 УдовлетворительнаяО lkura
-
Звание
Матрос
- Профиль на сайте lkura
-
Знак


Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
[ALL] Отображение ID игрока, оценившего вас в бою
lkura ответил в тему lkura в Интерфейсные модификации
Проверено — мод работает на текущей версии без проблем. -
lkura изменил фотографию профиля.
-
Описание: Данный мод отображает в бою ID игрока, который поставил вам оценку (комплимент или жалобу). Теперь вы можете видеть, кто именно вас оценил, прямо во время боя. Скриншоты: Скачивание Ссылка для скачивания:https://drive.google.com/file/d/17d5b2AI7FQiNIHJ7-4qxRg0kF8RDagnp/view?usp=drive_link Установка: Скачать файл emoji_senders.mkmod по ссылке выше. Убедиться что игра закрыта. Скопировать файл в папку bin/[номер_сборки]/mods/ Удаление: Убедиться в том что игровой клиент закрыт, либо закрыть его. Удалить файл emoji_senders.mkmod из папки bin/[номер_сборки]/mods/ Мод удалён!
-
Всегда хорошо проявлять готовность слушать мнение игроков. Надеюсь, что в будущем будет ещё больше взаимовыгодных ситуаций!
-
Закрытое тестирование 25.6 — празднование Дня России, новая Верфь, изменения Ремонтного дока и другие новинки
lkura ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Цена была снижена всего на 500 единиц, однако игроки теряют значительно больше ресурсов, чем эта сумма. Я считаю подобное положение дел неприемлемым.- 274 ответа
-
- 16
-
-
-
Не слишком ли низкий базовый опыт в текущих игровых матчах? Часто после боя длительностью более 15 минут даже первое место в победившей команде не получает более 2000 базового опыта..
-
Глубинные бомбы наносят урон надводным кораблям, но могут ли они негативно влиять на стандартные зоны захвата? Изменения, связанные с подводными лодками, кажутся полезными, однако опытные игроки на субмаринах сейчас легко прорываются через линию фронта, наносят серьёзный урон кораблям в тылу и практически не имеют противодействия. Единственное спецсредство, способное максимально мешать подлодкам, доступно только самим субмаринам. Если обе стороны на подлодках по молчаливому согласию перестанут мешать друг другу и сосредоточатся на атаке надводных кораблей, игра превратится в бесконечную игру в прятки, тратящую время игроков.
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
lkura ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Это плохая перемена. Поскольку CW и KOTS не используются, зачем менять сигнальные знаки только для того, чтобы сделать случайные числа хуже? Не говорите, что есть еще много людей, которые любят это, но не разговаривают. Поскольку они не говорят, это означает, что им плевать на игру. Вы должны думать о новых кораблях и мероприятиях, чтобы игроки были готовы платить, а не заставлять их платить в соответствии с балансом игры
