xyryyds
Участник-
Публикации
9 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1866 -
Клан
[0P]
Оценка
10 НейтральнаяО xyryyds
-
Звание
Матрос
- Профиль на сайте xyryyds
-
Знак


Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Закрытое тестирование 26.6 — изменение навыков для подводных лодок
xyryyds ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Кстати, я вижу, что разработчики очень хотят, чтобы подлодки взаимодействовали с союзными надводными кораблями. И изменение прочности противолодочных самолётов, и пассивный гидролокатор на субмаринах — всё это заставляет ПЛ держаться ближе к своим. Но я остаюсь при своём мнении: если вражеская подлодка значительно сильнее нашей, это уничтожит весь игровой опыт. Потому что у надводных кораблей по-прежнему катастрофически мало своих, активных средств борьбы с субмаринами. Это правда ужасно. Я настоятельно прошу разработчиков более тщательно подходить к балансу параметров кораблей. Я наслышан о силе русской математической школы, так что уверен, вы с этой задачей справитесь на раз-два, верно? -
Закрытое тестирование 26.6 — изменение навыков для подводных лодок
xyryyds ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Эй, разработчики, вам бы лучше в завтрашнем обновлении баланса кораблей ослабить подлодки. Вижу, что в последних изменениях навыков вы проявили сдержанность — не стали их грубо усилить, и это хорошо. Но я надеюсь, вы понимаете: после всех серьёзных правок разрыв между полом и потолком у ПЛ просто колоссальный. Один игрок может случайно подсветиться буквально на секунду — и всё, игра окончена. А другой способен давить на надводные корабли невыносимо. Здесь, думаю, ваша внутренняя статистика показывает картину куда яснее, чем та, что видим мы, игроки. И я скажу прямо: нынешние изменения подлодок всё ещё провальны. Может, им в принципе не должны были появляться в игре… но уж если вы их добавили, пожалуйста, подойдите к балансу серьёзно. -
О боже, опять лотерейный ивент на десятилетие, Lesta, меня сейчас вырвет.
-
Почему тогда "если"? Ведь игроки на подлодках могут свободно выбирать цели, а надводным кораблям приходится действовать наугад, пытаясь предугадать выбор субмарин. Это явно ограничивает действия игроков на поверхности. Как я уже упоминал, оборудование для слежения за подлодками требует времени на подготовку. По моим наблюдениям, в большинстве боёв подлодки просто расходятся по разным зонам, даже не зная позиций друг друга, и начинают давить на крейсеры и линкоры. Эти корабли слишком уязвимы к атакам субмарин. Взаимодействие между надводными и подводными игроками превращается в одностороннее подавление, где подлодки унижают надводные суда. Игрокам на поверхности крайне необходимы дополнительные самостоятельные средства противодействия субмаринам. Спасибо.
-
Если какой-то объект может быть обработан только соответствующим противником на противоположной стороне, то не означает ли это, что они могут "спокойно рыбачить", не занимаясь вражеской подлодкой? Возможно, вы скажете, что это не гарантирует победу, но помните: из-за времени подготовки оборудования для обнаружения субмарин вероятность рассинхрона между двумя подлодками крайне высока. Они вполне могут не обнаружить друг друга, продолжая влиять на надводные корабли противника. Честно говоря, я не считаю подлодки чрезмерно имбовыми, но их взаимодействие с надводными судами требует балансировки. Большинство надводных кораблей без поддержки своих субмарин беспомощны против вражеских подлодок. Поэтому я полностью поддерживаю изменения разработчиков, дающие надводным судам больше самостоятельных средств противодействия субмаринам.
-
Я игрок из Китая, прошу прощения за машинный перевод, но эти изменения мне очень понравились.Контент отличный, но у меня есть несколько опасений. Первое: разработчики уже признали, что временно не будут менять механики авианосцев, а значит предыдущие тесты стали бесполезными. Не повторится ли та же история с изменениями субмарин? Второе: меня беспокоит контент – уже больше года у нас не было новых уникальных апгрейдов. Я поднимал этот вопрос в службе поддержки, но вы не ответили. Надеюсь, сейчас дадите ответ здесь.
-
Честно говоря, эти изменения в контенте меня очень вдохновляют. Разработчики, так держать! Я уже не могу дождаться, чтобы увидеть всё это в действии.
-
Закрытое тестирование — изменения «Ташкент '39» и тестовых кораблей
xyryyds ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Не могли бы разработчики в будущих обновлениях пораньше анонсировать способы получения новых кораблей, чтобы игроки могли заранее подготовиться?
