-
Публикации
356 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21820 -
Клан
[YUUKA]
Оценка
253 ВеликолепнаяО Mitoo_Maozi99
-
Звание
Главный старшина
- День рождения 19.08.1988
- Профиль на сайте Mitoo_Maozi99
-
Знак
Дополнительно
-
Город
Урумчи, Синьцзян.
-
Увлечения
运动
Посетители профиля
-
не согласен
-
Mitoo_Maozi99 подписался на ЧМ 2026
-
Добрый день. А какие-нибудь актиности к собитию ЧМ-2026 по футболу будут ? Раньше были футболки со сборными в эмблемах, сейчас можно декали добавить.
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Mitoo_Maozi99 ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Так я не говорю чтобы мм подбирал игроков исходя из данных рейтинга. все как и раньше. Рейтинг - это просто погоня за циферками , не более, и только для тех кому это интересно. Некое мерилово которое можно отследить и прозрачно посчитать. Очень давно играл в МТ. Мне нравилось играть там укреп район - это крутой режим и насколько помню именно по этому рейтингу и формируют команды. Только одни плюсы, ни каких минусов. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Mitoo_Maozi99 ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
сори не то прочитал Так на ммр будут обращать внимание только те кому это интересно. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Mitoo_Maozi99 ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Так это и мотивирует вас собираться в отряды Так как у отряда более высокий шанс на успех. Это все усложняет, слишком много переменных -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Mitoo_Maozi99 ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Предложение по развитию игры: Внедрение персонального MMR-рейтинга (Ладдера) для случайных боев 1. Обоснование и цель фичи Добавление персонализированной рейтинговой системы (MMR) для случайных боев на кораблях X уровня. Цель: Повысить вовлеченность высокоуровневых игроков, создать здоровую конкурентную среду внутри самого популярного режима (случайный бой) и дать игрокам прозрачный инструмент для оценки своего реального скилла в сравнении с другими. 2. Базовая механика начисления очков Рейтинг рассчитывается исключительно для случайных боев на технике X уровня: Победа: +20 очков рейтинга. Дополнительное условие: Очки начисляются только в случае, если игрок набрал более 1000 чистого опыта (Base XP) за бой. Это отсечет «афк-игроков» и тех, кого «потащила» команда. Поражение: -25 очков рейтинга. 3. Интеграция в интерфейс и статистику Необходимо обновить профиль игрока и добавить отображение рейтинга в общую статистику (туда же, где находятся винрейт, средний урон и средний опыт). Срез по классам техники: В профиле должна быть реализована раскрывающаяся вкладка или диаграмма, показывающая, на каких именно классах игрок зарабатывает (или теряет) свои очки: Эсминцы (Эсм) Крейсеры (Кр) Линкоры (Лк) Подводные лодки (Пл) Авианосцы (Ав) 4. Структура Ладдера: Общий и Сезонный рейтинги Система должна делиться на два параллельных зачета: Общий рейтинг: Накапливается без ограничений по времени за всю историю существования системы. Отображает глобальный прогресс игрока. Сезонный рейтинг: Обнуляется каждый год. Периодичность: 1 год. Старт сезона: Предлагается привязать запуск к Дню рождения «Мира кораблей». 5. Онлайн-таблица лидеров (Лидерборд) Необходим полноценный веб-интерфейс или внутриигровой Leaderboard (по аналогии с таблицами Клановых боев или Морского сражения). Функционал: Возможность переключения между общим и сезонным топом. Фильтры: Сортировка лучших игроков как по общему количеству очков, так и топ-игроков внутри конкретного класса кораблей. 6. Награды и итоги сезона По завершении годового сезона на основе данных сезонного ладдера определяются лучшие игроки в общем зачете и отдельно — лучшие топ-игроки на каждом классе техники (например, «Топ-100 эсминцеводов» и т.д.) для последующего награждения памятными знаками, ресурсами или уникальными элементами кастомизации. Чем это выгодно для проекта: Стимул играть на X уровнях: Мотивирует прокачивать и выводить в бой «десятки». Качество боев в рандоме: Ограничение в 1000 чистого опыта заставит игроков играть на максимальный результат ради сохранения и преумножения рейтинга. Контент для комьюнити: Появление стримов и соревнований в духе «Кто быстрее возьмет Топ-1 ладдера». -
Интересный вариант как можно устроить соревнования среди участников клана в формате 1х1 Регламент турнира «Дуэль в отряде» (1 vs 1) 1. Общие положения и условия победы Формат: 2 игрока соревнуются друг с другом, находясь в одном отряде, в режиме «Случайный бой». Уровень техники: Только корабли X уровня. Условие победы: Турнир идет серией боев, пока один из участников не наберет в сумме 8000 единиц чистого опыта (Base XP). Игрок, первым достигший или преодолевший этот порог по итогам очередного боя, объявляется победителем. 2. Механика выбора техники (Стадия пиков и рандома) Перед началом серии боев запускается процедура формирования общего пула кораблей и финального выбора: Стадия пиков (Selection): * Игрок 1 выбирает любые 3 корабля X уровня из своего личного Порта. Игрок 2 параллельно выбирает любые 3 корабля X уровня из своего личного Порта. На основе этих выборов формируется общий пул из 6 кораблей. Стадия рандомизации (Roll): Система автоматически (путем случайного выбора из 6 доступных позиций) определяет 1 финальный корабль, на котором обязаны играть оба участника в текущем матче. 3. Обработка исключений (Проверка доступности техники / Error Handling) Так как пул формируется из личных Портов, возможна ситуация, когда выпавший корабль отсутствует у одного из игроков. Условие: Выпал Корабль «А», который принадлежит Игроку 1, но отсутствует в Порту Игрока 2. Алгоритм разрешения (Ветвление логики): Блокируется автоматический запуск боя на Корабле «А». Право выбора переходит к Игроку 1 (владельцу выпавшего корабля). Игрок 1 вручную открывает список доступных кораблей X уровня из Порта Игрока 2. Игрок 1 выбирает любой корабль из этого списка. Итог: Игрок 1 выходит в бой на своем Корабле «А», а Игрок 2 обязан выйти в бой на корабле, который ему назначил Игрок 1.
-
Mitoo_Maozi99 подписался на [26.6] Декали
-
Клан тег своего клана можно будет нанести ?
-
Mitoo_Maozi99 подписался на FrostVortex
-
Общая информация о турнирах и вопросы к организаторам
Mitoo_Maozi99 ответил в тему KUMYSAI в Общая информация
Будет матч за 3-е место ? -
Общая информация о турнирах и вопросы к организаторам
Mitoo_Maozi99 ответил в тему KUMYSAI в Общая информация
А организаторы турнира не стримят турнир ? -
Общая информация о турнирах и вопросы к организаторам
Mitoo_Maozi99 ответил в тему KUMYSAI в Общая информация
Добрый день. @KUMYSAI Исходя их сетки возникает вопрос, как будут определяться места 5-6 и 3-4 ? Так как есть градация в наградах для этих мест -
Mitoo_Maozi99 изменил фотографию профиля.
-
Mitoo_Maozi99 подписался на MyLoveNeverFade_
-
Общая информация о турнирах и вопросы к организаторам
Mitoo_Maozi99 ответил в тему KUMYSAI в Общая информация
Мы дождались, бог во вселенной нас услышал! -
Общая информация о турнирах и вопросы к организаторам
Mitoo_Maozi99 ответил в тему KUMYSAI в Общая информация
Это очень похоже на PayToWin .Те у кого будет "Napoli" и "Napoli B" будут иметь серьезное приемущество -
Битва кланов — Общая информация
Mitoo_Maozi99 ответил в тему KUMYSAI в Битва кланов — Общая информация
Спасибо большое! -
Битва кланов — Общая информация
Mitoo_Maozi99 ответил в тему KUMYSAI в Битва кланов — Общая информация
Добрый день. Когда будут опубликованы итоги версии 26.4 ?
