Перейти к содержимому

AeroAzure

Участник
  • Публикации

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5988
  • Клан

    [GBUST]

Оценка

19 Нейтральная

О AeroAzure

  • Звание
    Матрос
    Матрос

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Игра

  • Знак
  1. Вы привели в цитату мое сообщение, где третьим предложением написано то, что Вы написали)
  2. Обмен между игроками не выгоден ни игрокам, ни разработчикам. Игроки получат то, что хотят достаточно быстро, заскучают и в итоге уйдут. Разработчики же потеряют деньги, не продав то, что игроки получили в результате обмена. Вырастет только онлайн, и то ненадолго, ибо потом это все скатится в историю очень многих других проектов.
  3. Так суть наоборот в том, чтобы уменьшить турбо бои. Залетный эсм уже не сможет втихаря безнаказанно взять точку, ему еще к ней прорваться надо. А оставшийся в одиночестве против вражеской команды в конце боя сможет дотянуть до ремонтника и увеличить свои шансы. Хотя конечно, грамотная команда, контролирующая ремонтник, сможет держать преимущество по хп
  4. Приветствую всех. Хотел бы предложить свою концепцию для разнообразия боев в рандоме (для отдельного режима) Когда-то разработчики уже вводили нпс-форты в рандом, по образцу тех, что в операциях. Но механика их работы, как и излишняя сила вызывали у народа возмущение. Мое предложение в следующем: 1. Так как точки захвата в большинстве своем расположены в "яме" из островов либо рядом с хотя бы одним, предлагаю разместить на точке 2-3 одноорудийных форта с неидеальной точностью и дальностью (8-10км). При этом: - если точка нейтральна - форты ведут огонь по обеим командам. - если точка у своей команды - форты ведут огонь по противнику. - если идет захват точки - орудия не активны Зачем это нужно: - возле этих групп островов с базами бывают "стояния" по разные стороны островов, либо долгие игры в "кошки-мышки" с эсминцами. Форты дадут стимул к быстрейшему захвату точки и добавят реализма. К тому же, захват точек станет немного сложнее. 2. На одной ключевой точке разместить ремонтное судно с кругом, в пределах которого медленно восстанавливается боеспособность. Судно не требуется захватывать, достаточно зайти в круг. При этом, чтобы избежать стояния там кемперов, ремонтное судно имеет очки боеспособности и его можно уничтожить. После уничтожения, спустя кд около 4 минут, судно восстанавливается. Зачем это нужно: командам придется рассчитывать свои действия стратегически, ведь подобная точка под контролем может вернуть в стой и сильно поврежденный корабль, если тот будет в ремонте достаточно долго. Возможно, это покажется некоторым игрокам излишеством, но как вариант разнообразия геймплея в рамках отдельного режима имеет место быть.
  5. Всем привет. Как вы знаете, в игре есть единственный авианосец Франции - Bearn, 6 лвл. Корабль достаточно редкий, и его слабость как одна из причин этого. Одной из существенных проблем я считаю полную беззащитность авика как собственно корабля. Помимо слабого ПВО, у него крайне низкие скорость и маневренность, пмк вообще можно назвать условным. При этом против прорвавшегося эсминца авиацией он мало что может сделать. Однако реальная история подсказывает решение. Дело в том, что Беарн - единственный авианосец, на котором стояли торпедные аппараты. А именно - 4 одиночных 550мм тубы. Наследие от линкорного прошлого. И я предлагаю добавить их и в игре. Что это даст? В торпедные крейсер это конечно авик не превратит. Но как оружие последнего шанса против несущегося к тебе на всех парах эсма вполне. Это не даст 100% защиты, ведь залпы одиночные. Но хотя бы даст шанс. Плюс немного расширит возможности корабля в редких ситуациях. Наконец, авик станет ещё более уникальной единицей как премиум техника. Считаю хорошим вариантом для возвращения данного корабля в продажу.
  6. Добрый день! Подскажите пожалуйста, не планируется ли добавление рождественского порта 2024? Который на основе Фьордов сделан. Особенно музыка там была... Эх
  7. Ну классно, блин... Только добрался до игры, а акция уже как пару часов закончилась. Обидно. Неужели хоть до вечера нельзя было дотянуть? И так почти каждый день в игре...
×