Перейти к содержимому

DragonTM

Бета-тестер
  • Публикации

    156
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    51

Оценка

631 Превосходная

4 подписчика

О DragonTM

  • Звание
    Старшина 1 статьи
  • Знак

Посетители профиля

3 223 просмотра профиля
  1. Привет. Это не баг. Мод изначально не расчитан под обновление данных из дерева развития, там не к чему привязаться чтобы их получить. Доп.ТТХ подгружаются только в момент переключения кораблей в карусели. Мод сильно упирается в свободное место. Уже есть жалобы что на FullHD мониторах тултип торпед не помещается в экран, поэтому пока-что добавлять что-либо ещё не планируется. Будем думать как переделать дизайн.
  2. Порт "Ледяной Каньон". Наверное первый порт за долгое время (года с 2019 так точно), созданный не из какой-то стратегической операции или верфи. И даже не старый порт который когда-то был в игре. Представляет собой эдакий арктический фьорд. Это самостоятельная локация со своей довольно приятной музыкой (созданной любезно согласившимися помочь пользователями форума на основе новогоднего трека) и спокойной расслабляющей атмосферой в лучах морозного заката. Мод будет доступен после выхода версии 26.9 т.к. готовился под неё.
  3. Лежит у меня Каюта командира из последней версии где она была. Даже были попытки его поднять в 26.5. Но нет понимания на сколько этот порт будет прост в поддержке т.к. выглядит он очень сложно. Может оказаться так что он просуществует 1-2 версии, потом сломается и его восстановление займёт столько же времени сколько и изначальное "поднятие". Интания и Полигон тому в пример.
  4. они тоже давно не обновлялись. все актуальные порты в МОСТе
  5. ох, уже и не знаю даже. много времени прошло после вывода и не ясно поддастся ли он актуализации. на Владивосток из 13.4 ушло около 4 месяцев и то решение было найдено случайно.
  6. На данный момент изменений нет
  7. Ну вот у вас и получается что справа 5 слотов просто сгорает. Это ничуть не лучше того что было ранее. Мы получим такой же огромный список только вниз и люди с разрешениями вроде 1366x768 сойду с ума.
  8. Основная задумка нового дерева была как раз таки в том чтобы уйти от старой концепции где из-за того что на 8 уровне куча крейсеров они толкали всё дерево бесконечно право. Плюс с точки зрения эстетики не хочется чтобы между кораблей были разрывы как по вертикали, так и по горизонтали (давайте не забывать что не все играют на 2к и 4к мониторах, ведь есть ноутбуку на которых листать в любую сторону больно) и хочется чтобы было похоже на то как это выглядело в "Судовом журнале", а именно когда все корабли идут друг за другом, уровень за уровнем, а внутри уровня сортируются уже по своей логике (Black и стандартная версия корабля всегда стоят рядом или корабли одного типа стоят рядом, например). У некоторых наций, например, на 7 уровне линкоров Японии, только 2 прем корабля. Получается ради них мне нужно сделать разрыв сверху и разрыв снизу и при этом не занимать место справа? Попросту говоря вы предлагаете ради двух кораблей занять место в которое могло поместиться 12. Увы нет. Красивее это не будет, будут пустые строки и разрывы, это убьёт удобство/эргономику и дальнейшие планы.
  9. Это я пока тоже не понял как реализовать в новом виде. Подумаю на выходных.
  10. Зато больше не нужно далеко листать вправо и искать нужный корабль) Всё выстроено по уровням в компактные блоки. P.S. локализацию прикручу позже. Пока не успел.
  11. Модификация обновлена ПОЛНОСТЬЮ! Добавлена возможность настраивать порядок наций. Работает так же как перестановка снаряжения. Хватаем один флаг и перетаскиваем на другой - они меняются местами. Прокачиваемые ветки и прем.корабли теперь разбиты на 2 вкладки (переключатель в центре экрана) Это позволит уменьшить горизонтальное листание. Новый дизайн списка прем.кораблей. Теперь они формируются плиточно в блоки по классам Содружество! И снова здравствуйте! Корабли этой нации снова вынесены отдельно и больше не живут в дереве Великобритании Исправление предпросмотра отсутствующих кораблей. Решение было найдено в доработке меню дерева развития и экрана исторической справки. Теперь при клике на прем корабль которого у вас нет - сразу же будет открываться подобная менюшка (если корабль у вас есть или он веточный - поведение как ранее)
  12. При всём уважении. Мододелы это творческие люди, которые любят игру и которым нравится создавать контент для игроков, делать игру для них удобнее. Вы же называете нашу группу как "другой путь для получения доступа (к тестовой технике?)" и удивляетесь отказу? P.S. Возможно, этой темой, вы только что опять распространили конфиденциальную информацию
  13. А для чего нужен просмотр не купленных кораблей в порту? В целом с какой целью их смотрят?))
  14. P.S. Кажется нашёл альтернативное решение. Подготовлю патч в ближайшее время.
  15. Похоже на то что поменялась логика, выполняемая клиентом игры при клике на корабль. И похоже что новая логика предусматривает только прокачиваемые корабли и корабли в наличии. Нового решения я пока не нашел. На фоне проблем с предпросмотром это не столь критическая проблема. Поправлю по возможности.
×