-
Публикации
49 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4879 -
Клан
[YKKZ]
Оценка
197 ОтличнаяО ZZsama2333
-
Звание
Старший матрос
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
Игра
- Профиль на сайте ZZsama2333
-
Знак


-
Мне хотелось бы узнать, можно ли материалы, касающиеся изменений характеристик кораблей, отдельно публиковать в Блог разработки. В Блог разработки я могу легко найти историю изменений конкретного корабля по его названию, а сейчас мне трудно быстро находить последние изменения кораблей, потому что эти материалы размещены на портале.
-
Мне хотелось бы узнать, можно ли материалы, касающиеся изменений характеристик кораблей, отдельно публиковать в Блог разработки. В Блог разработки я могу легко найти историю изменений конкретного корабля по его названию, а сейчас мне трудно быстро находить последние изменения кораблей, потому что эти материалы размещены на портале.
-
Благодарю вас за проделанную работу: проблема с отсутствием экрана предпросмотра наконец-то в какой-то степени решена. Однако для довольно важной вкладки «Живучесть», похоже, решения пока нет. Просмотр броневой схемы кораблей, которых у вас нет, очень важен (ведь броневую схему можно посмотреть только во вкладке «Живучесть»). Возможно, для решения этой проблемы придётся подождать, пока разработчики не добавят специальные метки для недоступных кораблей высокого уровня.
-
Поскольку я тоже игрок, которому нравится эта игра, заботиться обо всех на самом деле означает заботиться и о себе. У меня нет таких возможностей, чтобы войти, скажем, в совет директоров Lesta или куда-то подобное, но мы высказываемся здесь именно для того, чтобы поделиться мнениями игроков. Форум сам по себе и должен быть площадкой для общения между игроками и разработчиками, хотя некоторые люди могут выражаться несколько резко (а также возможны недопонимания из-за культурных и языковых различий).
-
Конечно, найти в этой игре своё удовольствие — это замечательно, но нужно понимать, что интересы и мысли у всех разные. Всегда найдутся те, кто хочет получить какой-то новый опыт, который, возможно, можно получить только за деньги. Я жалуюсь на цены не только ради себя — моя идея в том, чтобы у всех игроков было больше выбора и больше возможностей для «experience of playability», а разработчики при этом получали бы больше реальной денежной поддержки, потому что у игроков было бы больше впечатлений, которые они могут себе позволить или считают ценными. В некотором смысле это беспроигрышный вариант для обеих сторон.
-
Кажется, я не упоминал об очках опыта в игре. Возможно, в переводе, сделанном ИИ, возникла двусмысленность. Я имел в виду то, что по-английски называется "experience of playability": обычные игроки тоже могут заинтересоваться кораблями с уникальными механиками и опробовать их в игре. Пример, который я привёл, действительно не совсем удачный. Но я хотел сказать как раз о той ситуации, которую вы описали в своём примере: у игроков всегда есть что-то, что им интересно. Я надеюсь, что все игроки смогут это попробовать, и при этом им не придётся беспокоиться, что они вложат слишком много, но так ничего и не получат.
-
Больше игроков также должны иметь возможность получать дополнительный игровой опыт. Иногда им мешает лишь неоправданная цена, а если бы для них существовала более выгодная цена, это, безусловно, было бы привлекательнее. Я вовсе не упрекаю вас в том, что вы не решаетесь тратить деньги, — я просто считаю, что более разумные цены сильнее побуждают людей платить. Я не согласен с вашим мнением. Если вы исключаете меня из числа обычных игроков и рассматриваете как-то особенно, то, думаю, у нас вообще не было бы этого разговора. Я здесь потому, что люблю эту игру, и я такой же игрок, как и все. Даже если предположить, что я уйду, это ничем не будет отличаться от ухода любого другого игрока. Кроме того, хочу отметить, что высокие цены не имеют никакого отношения к нам, тем, кто стремится к новому контенту, но для того, чтобы онлайн-игра продолжала существовать, нужно, чтобы кто-то постоянно её поддерживал.
-
И я уверен, что если кто-то жалуется на высокие цены, то этот человек наверняка всё это время поддерживал игру реальными деньгами и в какой-то степени хотел бы продолжать делать это и дальше, но завышенные цены его останавливают. Ведь полностью бесплатные игроки не будут жаловаться на это, потому что то, как устанавливаются цены, не имеет к ним никакого отношения — жалуются только те, кто готов платить. Конечно, бесплатные игроки тоже очень важны — онлайн-игра не может обойтись без них, ведь именно они поддерживают активность серверов.
-
Коллекционеры в этой игре — абсолютное меньшинство, но как коллекционер я уже чувствую, что текущая ценовая политика игры больно бьёт по карману (ведь по сравнению с тем, что было два года назад, получение того же объёма коллекции обходится вдвое дороже). Если даже коллекционеры считают нынешние цены слишком высокими, то для обычных игроков всё это становится ещё менее привлекательным. Я считаю, что для устойчиво развивающейся онлайн-игры нездорово, если она не может привлечь больше людей к платным покупкам. Я жалуюсь на неоправданные цены не только ради себя — я также надеюсь, что у большего числа обычных игроков появится смелость тратить реальные деньги на то, что они считают достойным. Так будет лучше и для разработчиков, и для игроков.
-
Знаете ли вы, что я потратил на Devastation CLR более 300 000 дублонов только ради получения этого корабля-копии? Честно говоря, я не против поддерживать игру реальными деньгами, но почему бы, как в прошлом году с Condé CLR, не продавать его по фиксированной цене в 60 000 дублонов? Чёткая цена для меня гораздо приемлемее. Кроме того, как коллекционер, во многих случаях мне нужен только сам корабль, но ради него мне приходится тратить огромное количество дублонов на открытие контейнеров и лотерейные розыгрыши. Вместе с кораблём я получаю массу экономических бонусов, сигналов и премиум-аккаунта, которые мне просто некуда девать (поскольку я всё равно не успеваю их использовать, и сколько бы их ни было, для меня это не имеет смысла). В игре всегда была фиксированная ценовая политика на корабли: например, корабль VIII уровня стоит 12 300 дублонов, IX уровня — 19 300, X уровня — 30 000, XI уровня — 60 000 (ориентир — Condé CLR). Поэтому я готов принять цену, превышающую эту базовую стоимость максимум на 50%, — только такая цена для меня разумна. Я не против различных контейнеров и лотерейных розыгрышей, но, пожалуйста, дайте таким игрокам, как я, которым нужен только корабль, более прямой вариант его получения.
-
Думаю, сказанное кем-то ранее это подтверждает. Какими бы ни были твои намерения, со стороны это выглядит как пренебрежение к игрокам с меньшим достатком. Да, я уже объяснял Вам ранее, почему меня не устраивает текущая ценовая политика, но я подозреваю, что Вы даже не читали мои сообщения. Кстати, мне ещё раз напомнить Вам о тех взрослых, которых Вы назвали «инфантильными»? Прошу Вас, все мы взрослые люди, которые зарабатывают на жизнь, и никто из нас не инфантилен, в том числе и когда мы высказываем недовольство ценами в игре.
-
Потому что это просто нелепо: я имею в виду, что человека забанили за то, что он указал на некорректность высказываний господина anti_pod, в то время как сам господин anti_pod, который действительно допустил неуместные высказывания и ещё раньше вызвал всеобщее возмущение, не понёс никакого наказания.
