Перейти к содержимому

Best_Oil_OGC

Участник
  • Публикации

    61
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5033
  • Клан

    [YKKZ]

Оценка

435 Великолепная

О Best_Oil_OGC

  • Звание
    Старшина 2 статьи
  • Знак

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Я считаю, что в K-1 действительно раздражает его тепловая торпеда, которой невозможно уклониться и от попадания которой обязательно загораешься, но я всё равно поддерживаю ослабление K-1, в любой форме.
  2. Почему бы не сделать всё оружие, кроме противолодочного, полностью бесполезным? В этом блице глубинные бомбы почти не имеют смысла, потому что если крейсер хочет добиться от них эффекта, ему нужно подойти к врагу вплотную, а тогда, если у противника есть торпедное вооружение или собственная броневая защита крейсера слаба, его просто уничтожат. Почему Боевой пропуск снова подорожал? 4500 золота — а всего 2700 стали, 2700 очков исследований и 27000 угля. И что вы такого ценного собрались в него положить?
  3. Я представлял, что K-1 ослабят её термические торпеды, чтобы они не так легко вызывали пожары, или сделают их более заметными. Также я думал, что ослабят её 10-километровый пассивный гидролокатор, чтобы она не могла постоянно отмечать противников на карте. Но ты говоришь мне, что ослабили только её скорость, и всего на 2,5 узлов. Она больше не будет бояться бронебойных снарядов главных калибров 234 мм, 240 мм и 254 мм. Неаполь, Кастилья и Генрих IV плачут. Улучшенные возможности поддержки, увеличенная дальность радара — эсминцам стоит быть осторожнее. Орудия главного калибра этого корабля на дальних дистанциях почти неспособны поразить цель. Не считаю, что это можно назвать усилением. Очень сильный навык, он уже входит в число обязательных навыков для моих торпедных эсминцев. Так почему бы вам просто не превратить все авианосцы в перехватчики? Это одновременно решило бы проблему обнаружения целей истребителями и проблему того, что перехватчики атакуют истребители вместо ударных групп противника.
  4. Если необнаруженная подводная лодка использует гидролокатор и раскрывает своё примерное местоположение, как вы думаете, что вероятнее — прибытие противолодочной авиации или артиллерийский обстрел? Могу с уверенностью сказать: если только это не корабль с очень высокой скорострельностью орудий и подвижными башнями, никто не станет стрелять по необнаруженной подводной лодке.
  5. Когда подводная лодка находится на поверхности, она получает только 10% урона, то есть 510 или 1000 единиц урона за каждые 90 секунд перезарядки. Разве это действительно серьёзно?
  6. Как я и сказал:Если игрок достаточно опытен и использует все механики лодки, то для её подавления потребуются скоординированные усилия нескольких Даже без автономности подводная лодка остаётся торпедным эсминцем, который находится на поверхности и в любой момент готов уйти на перископную глубину.Твои торпеды будут самонаводящимися, и тебе не нужно бояться радаров и самолётов, но ты больше не будешь иметь способов уйти от эсминца (если вражеский эсминец ещё жив).
  7. В этой игре бессмысленно говорить о соответствии реальности, потому что это игра, где эсминец может получить попадание 510-мм бронебойным снарядом и не погибнуть сразу, подводная лодка на глубине 60 метров переживает попадание десятков глубинных бомб, а авианосец с горящей палубой всё ещё способен запускать самолёты.
  8. Я считаю, вы так и не поняли, в чём на самом деле заключаются вопиющие проблемы подводных лодок. Вы наделили противолодочное вооружение дополнительными функциями вместо того, чтобы оно специализировалось исключительно на борьбе с субмаринами — в итоге эффективность этого оружия против лодок оказалась сильно ослаблена. Вы дали подлодкам быстрые и скрытные тепловые торпеды (обосновав это необходимостью избежать тактики «дробовика»), но подумали ли вы, как уклоняться от таких торпед, если от обнаружения до попадания проходит всего 4 секунды? Задумались ли вы, какой урон может нанести залп тепловыми торпедами, если на борту нет аварийно-спасательной группы? Вы сделали так, что гидроакустические самонаводящиеся торпеды подлодок расходятся по одной на каждый гидролокатор, наносят огромный урон и от них практически невозможно уклониться. Вдобавок, стоит субмарине погрузиться — она может бесконечно использовать пассивный гидролокатор, чтобы отслеживать приближающиеся эсминцы. Как вы думаете, сколько таких торпед сможет пережить эсминец, пока окажется прямо над лодкой? Вы установили, что на перископной глубине и на глубине 30 метров подлодка получает полный противолодочный урон, но на поверхности и на максимальной глубине — всего 10% (или даже 5%). Представьте: эсминец, преодолев все трудности, рискуя жизнью, добирается до точки прямо над субмариной, а та погружается на 60 метров. Если вы примените противолодочное оружие, это лишь слегка поцарапает её; если не примените — лодка на 60 метрах выйдет из зоны поражения, затем поднимется на 30 метров и на высокой скорости скроется. На сегодня главная проблема субмарин — у них вообще нет природных врагов. Крейсера боятся крупнокалиберных линкоров, линкоры — торпед, эсминцы — радаров и авиации, авианосцы — кораблей с мощным ПВО (примерно). Подлодки же не боятся ровным счётом ничего. Если игрок достаточно опытен и использует все механики лодки, то для её подавления потребуются скоординированные усилия нескольких, а то и всех членов команды. Такого не было никогда.А те игроки, которые не умеют пользоваться механиками, погибают от неожиданных противолодочных авиаударов или от глубинных бомб эсминцев на глубине 30 метров. В результате разрыв в эффективности подводных лодок между опытными и новичками становится ещё больше, чем раньше, а серверная статистика по подводным лодкам остаётся невысокой.
  9. То есть в будущем подводные лодки при обнаружении (даже если это ложный след) будут получать бонус к манёвренности в 20% (у американских подлодок расходуемый бонус тоже 20%). Я уже вижу картину: подлодка быстро всплывает, когда приближается противолодочный самолёт, а после взрывов глубинных бомб так же стремительно уходит на глубину. Я вижу, что вы много раз использовали этот способ объяснения, однако, позвольте заметить, сейчас между подводными лодками практически невозможны внутренние бои, потому что у подлодок есть расходуемое снаряжение эсминцев, а способ ведения боя между субмаринами сводится в основном только к самонаводящимся по гидроакустику торпедам. Когда вы играете на эсминце против подлодки, вы обнаружите, что если вы активно не атакуете, подлодка вообще не может нанести вам урон самонаводящимися по гидроакустику торпедами. В текущих боях самая большая роль подводной лодки во внутреннем противостоянии — это пассивным гидроакустиком отмечать позицию вражеской субмарины и ждать противолодочные самолёты от кораблей поддержки. А это изменение, опираясь на тот же довод, усилило манёвренность подводных лодок, что наносить урон противолодочными авиаударами стало ещё сложнее.
  10. Ты серьёзно? Ты действительно дал эсминцу-торпедоносцу X уровня дальность обнаружения 5,34 км, а также обычный поиск целей на воде на 5 км и дымы как у британцев? И он ещё может пускать торпеды поодиночке. Я не вижу у этого корабля никаких недостатков, кроме скорости.
  11. Это отличное улучшение. Раньше пробивную способность снарядов кораблей нельзя было наглядно увидеть, а теперь её можно проверить с помощью этой функции. Что касается главного калибра: независимо от того, сколько секунд снарядам нужно лететь до цели, они могут захватить цель только на 0,1 км дальше максимальной дальности стрельбы. Но для подводных лодок вы щедро дали 2,5 км. Не думаю, что для попадания по постепенно приближающемуся противнику нужна такая большая дистанция. Скажу прямо: это изменение никак не усилит противолодочную оборону, а скорее ослабит её. Раньше было две глубинные бомбы с высоким уроном — достаточно было попасть одной, чтобы нанести большой урон. Но теперь 12 бомб с низким уроном: сколько из них нужно попасть, чтобы нанести такой же урон? И сколько из них попадёт по маневрирующей подводной лодке? Но для торпедных эсминцев это кошмар. Раньше, при удаче, пара выпущенных торпед могла прорваться сквозь противоторпедную защиту и попасть в цель. А теперь 12 глубинных бомб уничтожат абсолютно все приближающиеся торпеды. Я вижу лишь всё более мрачное будущее для торпедных эсминцев.
  12. И снова вы делаете суперкорабли значительно мощнее, чем корабли 10-го уровня. На пан-американских эсминцах у суперкораблей есть Поисковая РЛС, которой нет у 10-го уровня. А теперь вы даёте суперкораблям возможность одновременно иметь оба типа снаряжения, тогда как 10-й уровень вынужден выбирать что-то одно. Не думаю, что это правильный подход. На видео я вижу только четыре неподвижных торпедных аппарата. Какие у него углы пуска торпед? Похожи на Шерман? Или установлены гироскопы для более гибкой стрельбы торпедами?
  13. Best_Oil_OGC

    STALCRAFT: X. Обратного пути нет

    Будут ли новые задания кампании этого совместного события удалены в следующем обновлении, или они останутся навсегда, если получить их в этой версии?
  14. На этот раз на судостроительном заводе снова три месяца. Неужели теперь все заказы будут длиться по три месяца? Надеюсь, это задание будет попроще.
  15. Сроки на верфях теперь тоже три месяца, как и в этот раз? После того как вы «упростили» верфи, они стали длиннее и сложнее в целом, мне больше нравилось, когда они не были такими затянутыми. Разве это нормально — просто так давать эсминцам итальянскую скоростную дымзавесу? На мой взгляд, дымовые снаряды должны использоваться для заблаговременной установки, а не для мгновенного срабатывания.
×