Перейти к содержимому

Luuceng

Участник
  • Публикации

    11
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8202
  • Клан

    [SBWG]

Оценка

100 Отличная

О Luuceng

  • Звание
    Матрос
  • Знак

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Подводные лодки сейчас не имеют противодействия. 1.Чтобы эсминцу уничтожить ПЛ, нужно рисковать попасть под торпеды, сближаясь с ней. После сближения его первым засветит ПЛ на перископной глубине. Приходится продолжать приближение под огнём вражеских крупных кораблей. Наконец, когда эсминец оказывается над ПЛ, та погружается на 60 метров, и эсминец уже не может её бомбить — остаётся только смотреть. Через 30 секунд ПЛ снова всплывает где угодно, и процесс повторяется. 2.Про крейсеры, линкоры и авианосцы и говорить нечего — эти большие корабли становятся игрушками для ПЛ, не могут определить её местоположение. Это даже хуже, чем подавление обзором со стороны эсминцев, потому что ПЛ не засвечивается радарами и гидроакустическими самолётами, как эсминец — достаточно просто нырнуть. 3.Даже при взаимодействии, когда своя ПЛ засвечивает вражескую, и линкор точно сбрасывает противолодочный самолёт, ПЛ может легко уклоняться от урона, используя 60‑метровое снижение урона и предупреждение о атаке. Убить ПЛ, пока у неё есть заряд батареи, невозможно. В то же время надводные корабли под фокусом авианосца, радара и артиллерии не имеют таких шансов на выживание, как ПЛ. 4.Эффективно засвечивать вражескую ПЛ может только своя ПЛ. Если ваш слабый союзник на ПЛ сливается в начале боя (а это очень часто), вам остаётся только развернуться и бежать. Я считаю, что нужно уменьшить снижение урона для ПЛ на 60 метрах, так как большое снижение урона позволяет ПЛ безнаказанно противостоять противолодочным самолётам и атакам эсминцев в упор. Также следует снизить скорость ПЛ на 30 метрах и добавить противолодочные гидролокаторы некоторым крейсерам.
  2. Luuceng

    Этому кораблю срочно нужен АП !

    1. Yamato 2. Satsuma 3. Yodo 4. Zao 5. Montana 6. Ohio 7. New Hampshire 8. Gearing 9. Worcester 10. Vermont 11. Louisiana 12. Puerto Rico 13. Ушаков 14. Грозовой 15. Дерзкий 16. Новосибирск 17. Preussen 18. Schlieffen 19. Hansa 20. Grosser Kurfürst 21. Z-52 22. 2501 23. Elbing 24. République 25. Legion 26. Colombo 27. Jinan 28. Conqueror 29. Devastation 30. Audacious 31. Gouden Leeuw
  3. Я внимательно сравнил награды в боевых пропусках версий 26.1, 26.4 и 26.7. Уголь, сталь и очки исследований не трогал, они везде одинаковые. Главное, что заметил — редких бонусных ящиков стало заметно меньше. Раньше их основной источник был за переполнение после 32 уровня: можно было получить дополнительно 16 ящиков, а теперь только 7. Другие ящики и опыт тоже немного порезали. Единственное, что добавили — это два ящика «Морское торжество». Но разве мы этого хотели? Зачем нам платить за лишние навязанные награды, которые нам не нужны, и которые просто прикрутили к пропуску, чтобы поднять цену? Когда я покупаю боевой пропуск, я рассчитываю на выгодное получение игровых ресурсов, а не на обязательное участие в событии с новыми кораблями. Если бы я хотел новый корабль, я бы сам участвовал в событии и покупал ящики отдельно. Не надо пихать эти ящики в пропуск и под этим предлогом повышать цену. Теперь сравнение по наградам : 26.1 Свободный опыт: 25000 Элитный опыт командиров: 50000 Ящики «Трёх царств» (ценой ~1000 дублонов): 3 шт. Бонусные ящики: стандартные 9, особые 11, редкие 9 + 16 (за переполнение), элитные 3 Сигнальные ящики: стандартные 19, особые 12, редкие 4 Ремонтные ящики: 8 26.4 Свободный опыт: 25000 Элитный опыт командиров: 70000 Премиум ящики «Золотая неделя»: 2, «Эскадра Пан-Америки»: 1 Бонусные ящики: стандартные 9, особые 11, редкие 9 + 16, элитные 3 Сигнальные ящики: стандартные 19, особые 12, редкие 4 Ремонтные ящики: 8 26.7 Свободный опыт: 25000 Элитный опыт командиров: 40000 Премиум ящики «Морское торжество» (ценой ~1250 дублонов): 4 шт. Бонусные ящики: стандартные 10, особые 14, редкие 12 + 7, элитные 2 Сигнальные ящики: стандартные 13, особые 7, редкие 4, элитные 2 Ремонтные ящики: 8 Как видите, по ключевым позициям (редкие бонусы, элитный опыт, сигналы) пропуск стал беднее, а цена выросла. Единственное добавление — ящики «Морское торжество», которые нам навязывают. Давайте вернём пропуску его основную функцию — доступный и выгодный источник ресурсов, а не принудительную привязку к событию.
  4. Luuceng

    Обновление 26.6. День России

    20к исследовательских очков за девятый уровень за 45к ,это разве не дохрена? Что, Леста тебе индивидуально доплачивает
  5. Падение общей статистики при одновременном росте топовых показателей является чётким признаком провала балансировки. Новые игроки несут катастрофические потери на рабочей глубине, тогда как ветераны виртуозно манипулируют четырьмя уровнями глубины. Для исправления дисбаланса требуется повысить выживаемость ПЛ у новичков – например через добавление сопротивления урону на рабочей глубине – и снизить её у элитных игроков, уменьшив защиту на предельной/поверхностной глубине при параллельной корректировке урона субмарин. Даже гипотетический откат к механике 25.6 патча выглядит рациональнее текущего положения
  6. Нужно ли ещё усиливать подлодки??? Разработчики вообще играют? Не видите, как игроки на топовой B-4 после обновления легко наносят 200 000 урона, бьют рекорды по максимальному урону? Данные в топах кораблей вроде Thrasher и Sturdy уже достигли абсурдных показателей по сравнению с прошлыми. Крупные корабли полностью потеряли возможность давить подлодки. После гибели эсминцев, линкоры становятся лёгкой добычей для субмарин. Урон по подлодкам на рабочей глубине слишком высок, а на поверхности — слишком низок, что ещё больше увеличило разрыв между новичками и опытными игроками на подлодках.
  7. Звук выстрела новой 508-мм пушки ,прямо как из детской хлопушки. Даже когда моя бабушка открывает банку с консервами ,звук громче будет
  8. Неужели сталь — это соревновательный ресурс? Тогда как объяснить, что в рождественских лутбоксах её можно выиграть? Всё так "напряженно-захватывающе": сначала нервно-азартная покупка ящиков, потом дрожащими руками вскрываешь их... и о чудо! Целых 1500 стали! Или, может, настоящий "спортивный вызов" — это копать картошку на полях, чтобы заработать на эти лутбоксы?
  9. Сталь уменьшилась на 800, уголь сократился на 6000, исследовательские очки уменьшились на 2400, синих карт стало меньше на 44, зелёных карт - на 35. Я заядлый игрок в Korabli, ежедневно и еженедельно полностью выполняю задания боевого пропуска. Дополнительные этапы пропуска сократились на четыре, причём в них было 12 синих карт. Стоит ли для меня эта потеря ресурсов 500 золотых? Возможно, вы считаете, что я трачу слишком много времени на Korabli. Теперь новый пропуск можно выполнить за 4 боя в день вместо прежних 6. Возможно, теперь я буду играть только 4 боя в день и выходить из игры. В этом случае новый пропуск действительно выгоднее - не нужно тратить кучу времени на Korabli
×