Перейти к содержимому

EEE75

Старший бета-тестер
  • Публикации

    960
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [FOGFL]

Оценка

772 Превосходная

1 подписчик

О EEE75

  • Звание
    Младший лейтенант
  • Знак

Дополнительно

  • Город
    Череповец

Посетители профиля

1 567 просмотров профиля
  1. а лучше вообще без предоставления справки НДФЛ с места работы не давать доступ, а еще лучше чтобы % с зарплаты отчисляли за право поиграть. Корабли - для состоятельных парней! Средний корабль ведь дороже во много раз среднего танка!
  2. это вряд ли. Меня здесь регулярно банят . Хотя обычные форумчане в подавляющем большинстве плюсуют. Выборка не та, как объясняют владельцы=)
  3. кстати да, поддерживаю. Вчера тоже по лодке 10 уровня отбомбился с эсма, прямо по ней прополз, скинул две серии, 6 попаданий - 1300 урона (ха-ха). Причем сначала ее гидролокатор показывал, потом вдруг перестал, она на глубину 5.5 км что ли опустилась? ПЛ у нас волшебные, на надводном быстром корабле (эсме) не угнаться за лодкой, идущей в подводном положении. Какая то очередная священная корова для разработчиков, как несколько лет назад авики были. Никакая критика и доводы не принимались. Тогда еще помню шутили что наверное кто то из руководства любит на авиках играть =))
  4. жаль что этого не указано в пояснениях к ремонтным материалам в клиенте. Или так и задумано, типа пасхалка?=)) надо попробовать, правда этот шлак еще попробуй встреть в бою
  5. реализация механизма мне непринципиальна, главно чтобы что то сделали. И кстати неплохо было бы добавить еще какие-нибудь возможности получить ремонтные контейнера, ну очень долго собирается этот несчастный, а зачастую и бесполезный "брелок" за 100 рублей. Самое простое - добавить контейнера в улучшенный БП (как бы логично, тратишь деньги - получаешь что то стоящее хоть каких то денег. А опыт командира можно поубавить, он итак из всех утюгов валится, так его еще и сам много фармишь. Как по мне - самое бесполезное что может выпасть из контейнера.
  6. вот чего чего а этого лично я вообще не заметил=) О чем постоянно и орал в чатик=) Когда полкоманды в половине боев даже попыток взять точки не делает=) настреливают урончик издалека и еще и звезды по итогу сохраняют
  7. хех. ну посмотрите мою статистику из последних ранговых. Ужасная. А все дело в том что играл в основном поздно вечером - одни качели и сливы. Ну и корабли качал чтобы у них стату не портить. Потом правда когда время стало поджимать пересел на Ганновер. Днем кстати победы сериями. Но стата - ужасная в итоге.
  8. плевать на каком уровне набили процент. Механики примерно те же на разных уровнях, каких то принципиальных различий лично я не вижу. Попотеть бывает и на 4-5 приходится. Накидать может не только их и не только мне. Никто не говорит что это предложение решит проблему во всех 100% случаев, но в целом должно стать лучше. Турбобои в одну калитку не гут даже для выигравшей стороны, как правило урона в таких боях мало набиваешь.
  9. лучше сделать сравнивалку, как в танках. Достаточно удобно. потому что в коопе с ботами играешь. Чем принципиально ранговые от случайных отличаются? Игроков меньше? ну так и в случайных бывает такое количество. Корабли одного уровня? ну так и в случайных такое случается. Режим с захватом точек? ну так это классический режим из случайных боев. По сути, отдельный ранговый бой - это частный случай отдельного случайного боя. Различия только в подсчете достижений режима боев в конкретном текущем сезоне/сессии (в ранговом он есть).
  10. кстати. вот только что столкнулся. В ремонтном доке, у меня накопилась куча ресурсов 5 уровня и продолжают выпадать из ящиков. А построить я ничего не могу, все "брелки" уже есть. Сделайте какой то обмен ресурсов разных уровней по разумному курсу, либо завезите еще брелков.\ Здесь вроде уже писали об этой проблеме.
  11. ок. спасибо за понимание и что не забанили. Тем более разработчик уже уточнил что озвученный принцип, из которого были сделаны дальнейшие процитированные умозаключения, не относится к принципам работы в Вашем коллективе!. Что радует. И да, я не против проекта, очень даже За. Всех благ, сделаем вместе проект лучше.
  12. а как стыкуется Ваш принцип с определением "Клиент всегда прав"?
  13. Ну в той части что так живется гораздо легче я с представителем полностью согласен. Но наверное с таким неамбициозным подходом лучший продукт не сделать. Потому и имеем что имеем.
  14. Сечешь фишку! Надо только подождать, чтобы не сильно в глаза бросались эти метания.=)) Глядишь через полгода-год увидим: " В результате очень многочисленных опросов, разработчики решили учесть мнение ...." Хотя вероятнее всего придется подождать когда внутри компании-разработчика поменяется какой нибудь "эффективный менеджер", который изменение интерфейса проталкивал.
  15. Успокойтесь. Проект изменения интерфейса одобрен, реализован, премии получены. Никто не будет давать заднюю и признавать что получилось не очень. Давайте будем честными, на онлайн это вряд ли сильно повлияет как бы это неудобно не было. Как мне недавно сказал разработчик, у них логика другая. Хоть 100 человек тут напишет что неудобно, на фоне таинственных массовых опросов "алеш" это количество будет на уровне белого шума. аа, так я без оленемера играю, вообще без модов. И сужу кто есть кто только по результатам действий/результатов боя.
×