Ув. тов. разработчики, на мой взгляд, данные изменения в поведение крейсеров неадекватно. Гинденбург с перекладкой рулей в 5.7 секунд, Зао с перекладкой рулей как у эсминца (3.7 сек) теперь просто вертятся как юла на карте, разве это нормально? Даже не с точки зрения историзма а хотя бы мало-мальской логики.Теперь Зао вертясь уже с 13-15 км может абсолютно безнаказанно растреливать линкор, при условии что игрок на этом кр. не играет левой пяткой по клавиатуре, а хоть чуть чуть прилагает извилины с минимальной реакцией. Спасибо, теперь подпивкович, слабый игрок будет способен уворачиваться от любого залпа линкора.
Касаемо нерфа обшивки линкоров, так это просто кошмар для американцев и японцев. Вчера затестил пробиваемость носа у "Норки" это сущий ужас: теперь она, как и "Айова" ловят цитадели в травезру даже под диким углом. Я никогда не придерживался на норке тактики аутичного стояния носом ко всем противникам, всегда двигался. Я прекрасно понимаю что как то должно повысить динамику боев, но лично я теперь не буду играть на американский лк., на амаги, так-как буду страдать на них не только от пожаров и торпед, но и от других лк, причем в любую проекцию. У меня отпадет желание сближаться на лк, потому что броня вообще как то играть роль перестанет. Пока что на основе играет роль хоть какое то умение пробития линкора на близких дистанциях: игрок на Лк должен знать под каким углом нужно выстрелить чтобы выбить урон, или заранее довернуть орудие для пробития цитадели. Теперь же чувак будет лупить в нос и приносить при этом колоссальное количество "белого урона" с цитаделями. Изменения как по мне крайне отрицательные и как я понял ведут к полному оказуаливанию игры на кораблях. У нас же все таки не мир боевых мотоциклов.