-
Публикации
1 853 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
35014 -
Клан
[CLOUD]
Оценка
2 533 ПотрясающаяО tempest_mk_five
-
Звание
Лейтенант
- День рождения 05.07.2000
- Профиль на сайте tempest_mk_five
-
Знак
Дополнительно
-
Город
Челябинск
Посетители профиля
-
Битва кланов — Общая информация
tempest_mk_five ответил в тему KUMYSAI в Битва кланов — Общая информация
Итак, мне друзья товарищи рекомендуют написать пожелания к формату, что бы улучшить турниры (швейцарскую систему), вроде уйти от ничьи при 1-1, а сделать параметры определения победителя (самая быстрая победа, больше потопленных кораблей, больше ХП осталось и т.д., в любом порядке) и итого иметь: 1-1 (учитываются факторы, определяется победитель, ему 2 очка, проигравшему 1 2-0 победитель 3 очка, проигравший 0 очков в таком случае получится больший разброс по очкам и будет меньше случаев когда равные очки и коэффициент (а он зависит от выданных рандомных соперников, а значит рандомен) будет иметь значение. Так вот, говорят напиши эти идеи, сделай турниры лучше. Однако, происходит следующие, ты видишь регламент, видишь формат, подстраиваешь сетап и раскатки, советуешь тиммейтам покатать выбранные лодки и чуть-чуть уделить внимание подготовке - готовишься практически. И вот наступает момент матча, и за 1 (одну) минуту вдруг узнаешь, что в клиенте и турнирном бою настройки кораблей не соответствуют регламенту. Вот по сетапу твоему подготовленному у тебя три эсминца, а взять ты можешь два. Ты конечно сообщаешь об этом организаторам, они конечно это видят, пишут "разберемся", но по факту ничего не меняется. Даже извинится почему-то не получилось у организаторов. Это не я придумал регламент, это не я настраивал турнирный бой и ошибся, но почему-то страдаю и как игрок и как капитан, который собирал команду, что бы что? Видимо риторический вопрос. -
Обсуждения турниров
tempest_mk_five ответил в тему KUMYSAI в Новости Турнирного портала Мира Кораблей
@KUMYSAI @gootien не совсем в тему турниров, но смежный вопрос/предложение, скорее всего вы ближе к тому, что бы его решить: поскольку нет клановых боев, может убрать штраф в три дня на переход из клана в клан? Какую роль он сейчас играет вообще? -
Обсуждения турниров
tempest_mk_five ответил в тему KUMYSAI в Новости Турнирного портала Мира Кораблей
@Opex_Donetsk я спрашивал про _другой_ турнир, но все равно спасибо) -
Обсуждения турниров
tempest_mk_five ответил в тему KUMYSAI в Новости Турнирного портала Мира Кораблей
Приветствую! Подскажите, на портале появился https://tournaments.korabli.su/tournaments/44?tab=info но без четких дат от и до. Подскажите, когда ждать обновления информации в части дат проведения квалы и основной части турнира? Заранее спасибо. -
@GuluFish я раскрою свой вопрос, хотя мне казалось на поверхности)) Команда (которая играет и участвует) на подбор соперника влиять не может никак (от слова совсем), и возникает развилка в виде двух событий: - кинуло пустой слот, то есть по сути техническую победу (матча не было, но результат как за победу) - кинуло команду которая не пришла, то есть команда получила техническую победу (матча не было, но результат как за победу) Еще раз, по буквам, команда участница не влияет на это. Но по факту получает разное количество очков коэффициента. Событие для команды одинаковое - результат разный. Влиять не может, но результат разный. В силу швейцарка в мало туров - количество очков у 3-4-5 и так далее команд зачастую одинаково и на расположение в таблице влияет коэффициент, и теперь смотрим выше, от команды не зависит какой он будет в случае выше, тут можно сделать только один вывод - рандом влияет на положение в турнирной таблице))) Переходим к вопросу, это точно так должно работать?
-
И я накину, на странное начисление коэффициента. В первом раунде, команда CLOUD получает техническую победу и получает 0 коэффициента - логично, ноль вопросов. Команда K-A-N (ноль вообще вопросов к ребятам) не получает соперника в первом раунде, т.к. нечетное количество команд участниц и соперника просто не выпало. Бывает. Получает тоже техническую победу и 2 очка в коэффициент))) Это точно так должно работать?)
-
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
tempest_mk_five ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Привет, Тимур. Выделенная цитата - мягко скажем обобщение. Прямо скажем - это совсем не так, нет никакой "узкой группы в которого никого не пускают". Накину 5ть копеек, так сказать в копилку здравого смысла. Это дорога с двухсторонним движением, с одной стороны ты прав - стримов, гайдов и прочей медиа активности немного (хотя она есть), а с другой стороны - нам рассказывают про правила и fair play, а потом одна амнистия, другая амнистия, получается нарушители правил не наказываются, по факту, баны отменяются и т.д. Это право организатора, безусловно, но с моей стороны как участника это добавляет негатива к опыту участия, т.к. по факту поощряет нарушителей правил. Амнистия - снятия наказания, нет наказания за нарушения, значит можно нарушать, довольно простая цепочка. К чем это? К тому что в текущем положении вещей, низкая активность в клановых и турнирных активностях нет "вины" коммьюнити целиком и полностью, организаторы тоже внесли свой вклад, и не совсем очевидно чей вклад больше))) Мне в целом уже почти "все равно", текущие изменения в игре и прочие обстоятельства существено снижают эмпатию к игре, осталась эмпатия к отдельным игрокам, которые классные ребята и игра это площадка для совместного времяпрепровождения пока что) -
Общая информация о турнире «Царь морей V» и вопросы к организаторам
tempest_mk_five ответил в тему KUMYSAI в Царь морей V
Когда ждать приглашения на второй раунд, есть понимание? -
RBR vs CLOUD 1-2
-
Если позволите, я 5 копеек накину, смотря со стороны обсуждение между вами и Тимуром, спасибо. Вы пытаетесь технически и организационно решить проблемы, которых в принципе не должно быть, организатор в целом немного должен думать о сборе команд и как отделить афк от не афк. Организатор: составил регламент, технически создал портал и режим в игре, организовал судейскую часть и трансляции и т.д., что бы игроки в целом думали только об игре (это конечно не всегда так, есть огрехи, в виде квалификации в режиме где ожидание составляет по 30 минут, а сыграть надо те же 30 боев, но в целом - все есть и все работает), тактиках, сетапах. Афк есть афк, такое поведение игроков. На мой взгляд, если вспомнить как было раньше и регистрация через форум причиняла страдания, но это был фильтр, который прекрасно работал. Во времена до турнирного портала такого количества афк и близко не было. (что тут можно сделать: убрать возможность создавать команды без пароля и со свободным доступом, как будто выглядит так сейчас: любой игрок создает команду, не ставит пароль, любые игроки без связи туда рандомно вступают, без какой-либо связи друг с другом, потом когда максимум игроков добирается, создатель подтверждает команду и очевидно никто в такой команде не приходит играть). Возвращаемся к исходным тезисам. Не нужны никакие барьеры, автоматические системы определения или нет, нужно ответственное турнирное коммьюнити (которое к сожалению количественно сокращается, тут тоже правда), которому дают возможность играть в турниры. Будет это 80 команд - хорошо. Будет это 40 команд - ну наверное не очень. Будет это всего 16 - ну так себе. Тут есть еще одна фундаментальная проблема, уже со стороны организатора: стабильность состава никак не награждается, ценность такого субъект как команда (клан) по сути нулевая. То есть команды собираются разбираются как угодно, меняют названия и т.д. Сегодня одна солянка собралась, на следующий турнир другая, на третий третья. Вопрос не о миграции игроков между командами (это нормальный процесс, так будет всегда), а о том, что команда как сущность не существует, она не дает игроку никакой ценности. Для понимания - при системе, когда у нас лига или глобальный игровой чемпионат с циклом в год, команды существуют в нем и в разных турнирах набирают очки, распределяются по лигам, в таком случае у игроков может повысится ответственность к команде (уходишь из стабильной команды в новую солянку, значит теряешь часть персонального прогресса, твоя команда с нуля набирает очки и т.д.), это бы сильно стабилизировало количество живых команд и их устойчивость. Но у нас не так, поэтому имеем что имеем)
- 301 ответ
-
- 11
-
-
-
На мой взгляд в текущем виде даже двух запасных объективно мало, с учетом того, что: 1. активности планируются минимум на три недели вперед, тут нет профессионалов, внезапные занятности по работе/семье никто не отменял. (а при этом иногда планируются и на месяц+ вперед, если вспомнить первый и третий ЦМ). 2. если будет 7+1 то отвал одного игрока становится критичным, играет ровно семь без запасных, кому-то рубанули интернет, электричество (лично сталкивались с такими ситуациями, когда игроки не могли играть по техническим причинам) в процессе боя и все, осталось ровно 6 игроков. Матча нет. Ну и да, оставшиеся "лишние" запасные не будут самоорганизовываться в команды. Посмотрите на предмет обсуждения изначально - 30% не явившихся команд, самоорганизация мягко скажем лежит с высокой температурой без особых шансов на выздоровление.
-
Общая информация о турнире «Царь морей V» и вопросы к организаторам
tempest_mk_five ответил в тему KUMYSAI в Царь морей V
Привет, @KUMYSAI Прошу, если возможно, сменить лого команды https://tournaments.korabli.su/tournaments/29/teams/2683 на лого прикрепленное к этому сообщению. Заранее спасибо. -
К сожалению нет, никакие комментарии и никакая активность в этой теме никак не повлияют на наличие клановых боев. Решение принято - отменять его никто не будет. Аргументация этого решения нам была озвучена, согласны мы с ней или у нас другие ощущения - это не влияет на принятое решение. С моей точки зрения КБ это хорошо, выпиливание его из игры плохо. Отсутствие уникальных наград, зарабатываемых только в режиме КБ (пусть даже уникальные камуфляжи) на мой взгляд в том числе повлияло на падение онлайна в КБ, но это исключительно моё мнение, на истину не претендую. Вариантов "что делать" в целом немного - вместо КБ играть турниры и рейтинговые бои (и то и то мягко скажем имеет ряд вопросов и не является никакими КБ и близко). Все остальное лишь слова, которые ни на что не влияют.
- 264 ответа
-
- 15
-
-
-
Общая информация о турнирах и вопросы к организаторам
tempest_mk_five ответил в тему KUMYSAI в Турниры выходного дня
Как долго ждать приглашения на 9х9? Каждую минуту сдвигается на одну минуту. -
Общая информация о турнирах и вопросы к организаторам
tempest_mk_five ответил в тему KUMYSAI в Турниры выходного дня
Вопрос к организаторам про ближайшие турниры выходного дня, в частности про 9х9 11 мая в регламенте есть пункт 4.5.1. Карты для каждого раунда Турнира определяются случайным образом. а когда участники будут видеть эти карты? можно их в описание раунда например добавить, что бы перед раундом уже видеть все играемые карты? или сейчас фактически карту узнаешь когда вылезает приглашение в бой?
