-
Публикации
82 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Оценка
61 ХорошаяО Alex_Murman
-
Звание
Старшина 2 статьи
- Профиль на сайте Alex_Murman
-
Знак


Дополнительно
-
Город
Мурманск
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
ПЛ - надо доработать, чтоб были играбельны и не токсичны, как например Авианосцы.
-
На волне сообщества: Вы хотели — мы сделали
Alex_Murman ответил в тему TheWashington в Новости сообщества
Везде плюсы (естественно что мне интересно) + и чуть изменить, добавить.: 1. Главным нововведением стала вкладка «Витрина». Добавить - статистика за определённый период, кто как захочет: вся, за пол года, год, два года и т.п. Потому что первые несколько лет и при прокачке веток - просто пофиг, проехал взял новый корабль предыдущий продал забыл, что есть цитадели узнал не сразу, ЛК - ура в атаку )), пока понял и как нашёл свои корабли - много времени и процент боёв пострадали )). И к примеру еще показывать статистику и всю можно и только тех кораблей или что на Витрине только. 2. Дирижабли + , зачем убрали, мне нравились. Ну только карт побольше. 3. Сравнение кораблей и влияние сборок +. Даже без влияния сборок примерно представляешь что улучшится, так что это хорошая идея. P.S. Я всё жду Супер Линкор Пан-Азия !!! -
На волне сообщества: Подводные лодки
Alex_Murman ответил в тему TheWashington в Обсуждение Мира Кораблей
Ну это я знаю, но есть умные подводники которые это тоже знают и ещё пока смотришь на дуги, которые не всегда так сразу одна за другой (про умных подводников), пока все это смотришь так ещё торпеды липучки тебе плывут, корабли по тебе стреляют, авиаудар заряжается сто лет. Так что тут что выберешь каким путём на дно идти )). Так вот ситуация: По кораблям прицел торпед есть зелёная такая штука, видно куда идёт, с самолётов видно корабль куда сбрасывать, стрелять видно куда стреляешь, даже по эсминцам в дымах можно авиаударам тыкнуть, а вот ПЛ - только наугад ну примерно вот она как бы с её неизвестной скоростью и куда плывёт ну наверно может быть туда, может повезёт и бомбочка одна зацепит, потом час ждать зарядку авиаудара, а её торпеды все летя летят )) -
На волне сообщества: Подводные лодки
Alex_Murman ответил в тему TheWashington в Обсуждение Мира Кораблей
Может я что то пропустил. Как показывает куда плывёт лодка? -
На волне сообщества: Подводные лодки
Alex_Murman ответил в тему TheWashington в Обсуждение Мира Кораблей
Ага в отрыве. Но многие кораблики противника вас достанут, я про случайные бои. Даже ПЛ, или эсминец приплыв в зад ЛК дальней линии, будут тебя светить и по тебе бабахают противники. Конечно не про начало боя говорю. -
На волне сообщества: Подводные лодки
Alex_Murman ответил в тему TheWashington в Обсуждение Мира Кораблей
Играю в основном на ЛК. Если токсичность ПЛ уменьшится то Хорошо. Если на ЛК и против ПЛ - только убегать и то не поможет. Авиаудар - отсрочка на 1 минуту. Она импульсы и торпеды - в ответ ничего. Бороться с ПЛ - толко групповое действо. Но она тоже не одна плавает, поэтому это счастливый групповой случай её потопить, что бывает очень редко. Дальность авиаудара у ЛК увеличить, и перезарядку сократить, периметр авиаудара увеличить - потому что это лотерея угадать где она сейчас. -
Очень понравился, правда. Конечно опять Мир торпед как и всегда и везде. Но хоть скорость линкорам добавили и можно уворачиваться. Туман войны и не зеркальное отражение типов кораблей в командах - прям здорово, интересно. Так бы в случайных боях сделали, ну хотя бы 1-5 уровень с такими же изменениями ттх и без баланссировщика (но урон торпед конечно меньше ВЕЗДЕ надо). Играл бы на 1-5 уровнях тогда тоже.
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Alex_Murman ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Хочу: 1. Суперлинкор Пан-Азия 2. Суперкрейсер Франция тяжёлый. 3. Конкистадор 10 линкор Испания 4. Falkenhayn 10 крейсер -
Очень понравился Блиц 12х12 на 10-ах. Я бы всё время в него играл. Необычная движуха на 10 уровне! новые манёвры кораблей. И хороший настрой на победу, а не натыкать урона. Может на постоянной основе сделать такое? ). И еще понравилось загонять последнюю ПЛ соперника несколькими кораблями, искать, найти.
-
Товарищи, господа! Про обмен экономических бонусов. Вот такая картинка, могу ли я как то на обменивать что то и натыкать и получить Опыт Командира +800%. Это возможно или нет? ничего непонятно
-
По поводу участия. Никогда в отрядах, кланах не участвовал, поэтому чисто технические вопросы. 1. Нужно ли кроме приложения Корабли и сайта где то ещё зафиксироваться. (не знаю ну типа Дисорды всякие)? 2. Нужен ли микрофон? 3. Будут ли какие то тренировки с командиром и участниками команды?
-
За понравившееся действо - Спасибо! Это про конструктор открыток. (хорошо что мой ник выглядит по человечески :). Воспользовался, хорошо придумали и сделали. Тут сразу идея - делайте открытки и марки (со штампами и датой) ко всяким событиям, турнирам - можно собирать будет коллекцию. Коллекционер марок ( в электронном виде). И конечно отметил в календаре у себя - сколько же лет буду ожидать Покрасочный цех - Конструктор камуфляжей :) Усовершенствование конструктора открыток: 1. Будет именная (а не просто тупо скачал в инете). 2. Ники у игроков такие что и получатель будет озадачен :). В открытке: Кому - выбрать из списка Имя. Выбрать из списка Букву (фамилии). Куда - выбрать из списка город. И подобно от кого.
-
Добавка к случайным боям + покрасочный цех.
Alex_Murman ответил в тему Alex_Murman в Предложения по игре
Там речь шла об одноразовых камуфляжах, которые чтоб один раз сплавать и никто не увидит. А про цех - это вот к примеру камуфляжи пан-азии очень понравились и хожу с удовольствием играть на них. Конечно хочу и французу Карнот сделать то что мне нравится (сине белый красный) а не готовый который жутко выглядит и я его снял и видеть не хочу. И так же про другие корабли. А по опыту танков и статистики кто что покупает думаю у разрабов есть эта инфа. Тут важен запрос от игроков, а то если никому не нужно то и делать не будут. -
Добавка к случайным боям + покрасочный цех. Сундук идей в моём мозгу опять открылся на ходу! И удержаться не могу :) Часть 1. режимы случайных боёв. Новые режимы случайных боёв: а). Атака-оборона. Тут на примере Камчатка. Точка одна - Центр. Оборона- защитить. Они в центре и сзади. Атака - захватить или уничтожить всех, ну как обычно. б) Дирижаблииии... Один, движется вдоль посередине, точка с ним движется. Её нужно захватить как обычно. Не ускоряется не замедляется, всё время движется. Всё, кто захватит, или всех победить. Часть 2. покрасочный цех. 1. Концепция одноразовых камуфляжей - вообще убрать. Смотришь свой камуфляж в порту и первые 5 секунд начала боя. 2. Камуфляжи в саквояжах и где то там ещё - ну что за идея лотереи, покупаешь сундук с камуфляжем и не знаешь к какому кораблю подойдёт выпадет, да ещё к кораблю которого у меня нет, бред! 3. Вообще все что есть камуфляжи одноразовые - взял какой хочешь, и за дублоны сделал постоянным, хотя бы так. + Вот сколько купил камуфляжей для одного корабля можешь их менять скока хочешь. 4. Покрасочный цех: Мне нужно купить цистерны с определёнными красками, нанять бригаду маляров, смотря сколько, как и что раскрашивать на корабле. Хотя бы просто разные цвета на корпус, палуба, башни, надстройки. Чем больше разнообразия соответственно больше стоимость. Тут и творчество и приятное занятие и красота корабля - это очень важно, ну как вам же важен цвет вашей машины. И возможность Стайлинга корабля (от англ. styling — стилизация) Это просто идеи, пожелания для разработчиков, писать отвечать не надо не буду. Примерно, если нравится что то - лайк или +. Все равно сто раз все переделается если вдруг неожиданно над этим задумаются хотя бы.
-
Еще бы хотелось на русском названия кланов, и команд на чемпионатах. Вот названия кораблей СССР - как приятно смотреть и читать!!!
- 4 ответа
-
- 1
-
