-
Публикации
618 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
24422 -
Клан
[JGF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя getfun
-
TVgetfun #Полундра от 20.12.2016 Что ждет корабли. Отчет с WGFest
getfun ответил в тему Bashou в Видео и Звук
я счас наразбираюсь xD не забывайте я такой же игрок как и вы. Написал разработчикам. Уверен в ЦПП попался особенный помошник который просто не в курсе, что должен помочь. Врятли сегодня будет ответ, но в будни уверен ситуация закончиться благополучно. -
TVgetfun #Полундра от 20.12.2016 Что ждет корабли. Отчет с WGFest
getfun ответил в тему Bashou в Видео и Звук
Неудобство заключается в высоком пороге входа. Удивительно, но это так. Ответ минных загрождений включал следующие слова - когда игрок идет и неожиданно умирает это плохо. Мы не хотим что бы против игрока играли другие игроки а не окружение . Не цитата, а суть. Потому я не думаю,что скоро будет что то похожее. Хотя может я просто понял что то не так. А разве там было что то про это ? -
это ирония. те кто вчера смотрел полундру в теме. а по фатку, данный ответ появился позже, чем было сделано видео.
-
Друг мой ТС, скажу что был не прав, ожидая от тебя поддержки ястребами. Чекнув сетап выйдя из боя понял, что просто недооценил возможности. Умер, сорвался, бывает. Где тебя изгадил и оскорбил не знаю, но если уж так тебя это задело, прими извинения. Был не прав. Ты ждешь пруфа ? Его же не будет тк быть то и не может. Обращать внимание на все выкидоны нет смысла. Хейт не вымрет, а настрой подпортит.
-
Скажу просто , я не хочу накидывать на вентялятор и ругаться на парней. Мы сыграли как могли. в этих 9 боях было видно как европейцы постепенно брали наши дымы в клеши. (разговор про первый раунд). Обидно что брали почти стоячих на месте противников. Посмотрите бои Альянсов - это правда сильно. Команда хороша. Особо круто показана слабость наших парней в атаке в раунде Драконы Альянс. Я не хочу говорить, что какая то из трех команд сыграла плохо. В течении всей трансляции болел за наших. Эпичный переломный момент 3 раунда это 460 против альянсов. Не менее эпичный бой вашей команды и торы, жаль что чуть чуть сорвалась победа. Такие бои показывают, что мы можем играть с ними в их тактику почти на равных. Именно это почти и сыграло. Я очень надеюсь, что мы не будем стараться оправдать поражение. Я надеюсь, будут выводы как на организаторстве так и на игре. Мне как зрителю вчерашние бои понравились очень. Стоялово не так эффектно. Кому не нравиться как я коментирую рекомендую подумать над тем как все это выглядит со стороны. Я не играл в КБ , нет ни команды своей и в клане сейчас не состою, потому врятли буду исправлять это. Однако я работаю по методу, что вижу то пою. Вижу наши стоят, вижу противники движутся, говорю что наши теряют инициативу. Можете считать как угодно, хоть то, что я предвзято пытался подорвать авторитет сильнейших. Только сделает ли это вашу игру лучше или нет вопрос.
-
Всем привет друзья! В этом видео я попробую объять необъятное, поговорив о максимальной боевой эффективности в зависимости от класса. Так же попутно пробегусь по маленьким, но полезным боевым хитростям. Надеюсь моя работа понравится вам . Так же рекомендую ознакомится: Мои видео по кораблям: Первый взгляд на игру Корабли не танки! Видео сравнение. Обзор авианосцев (что,зачем и почему) "Пять самых важных советов" или как побеждать с первого боя Как играть на японских крейсерах ? Обзор, советы, перки, модификации. Как играть на японских эсминцах ? Обзор, советы, перки, модификации. Как играть на линкорах ? Обзор, советы , перки Особенности интерфейса (горячие клавиши и сочетания) Обзор крейсера Phoenix Обзор крейсера Pensacola Что бы не пропустить анонсы на моем канале, подписывайся на мой канал YOUtube и на группу вк. Каждую неделю на моем канале разыгрывается несколько десятков ключей в ЗБТ.
- 27 ответов
-
- 13
-
-
по поводу статьи про экономику планируется описание частностей ? к примеру кому дают награду в случае если снаряд упал в области танковки 2+ кораблей (речь про радиус вокруг корабля по которому считают танковку) кому дают награду когда после первоначального засвета , после начала боя радиус засвета цели позволяет видить эту цель 2+ игрокам ? или пока он не пропал из засвета на 2 мин награда идет тому кто засветил первый ? планируется ли давать доп награду за полезные использование дымов к примеру - когда лк сидят в дыму невидимые сейчас же это эсминцу экономически не дает плюс. + не до конца понятно : потенциальный урон — 15% доходов. Допустим я на эме вытановал 50к урона и на ЛК 50к урона - в обоих случаях это будет 15% дохода ? а если по 100к тоже по 15% ? + вот смотрите. идет лк не светиться. но сделав выстрел его засветило сразу 2 игрока. кому из двух или обоим будет начисляться за засвет ? + сколько торпед должно быть засвечено для получения фарма на уровне 1 уничтоженного корабля. + наверное глупый вопрос, но на всякий случай хочется обезопаситься от недопониманий. Я верно понимаю, что получение чуть меньших показателей будет оцениваться чуть меньше чем написано. А не вот за 30 сбитых самолетов награда есть, а за 29 нет. + еще чуть глупого вопроса, но вдруг это изменилось. в экономике 2.0 есть коэффициенты нанесения урона по противнику выше меня уровнем ? или младше ? ну соответственно если противник старше уровнем то и его урон ценится больше.
-
Хорошо вам, а у нас только новости о данном ивенте гуляют у блогеров преимущественно. А сам ивент двигается к релизу через переносы =)
-
Ну если мне не изменяет память то в мае-июне был Проджект Р на евро сервере. было логично предположить что он будет у нас но как оказалось доделывать надо было еще очень много и долго
-
Вот и наступил патч 0.5.3 в wows. Изменений много, изменения серьезные, надо привыкать и как то воевать в новых условиях. Однако первым делом нам предстоит еще раскидать перки командира. В этом патче древо сильно изменилось, потому свеже сброшенные очки нужно будет распределить иначе. А как именно мы поговорим в видео.Самый подробный список советов по перкам в wows. Приятного просмотра! Подписаться на канал автора / подпишись на группу автора в вк Видео пригодилось ? Оперативно ? Ставь "лайк" и расскажи о нем друзьям! Это лучшая поддержка автора.
- 37 ответов
-
- 23
-
-
f11 та клавиша которую просто невозможно забыть. А по теме согласен, бесят они а еще больше бесит невозможность повлиять на это.
-
удивительно,но эти причины для непринятия акций для игроков не котируются или нет?
-
Да сойдутся в неравной битве два японских тяжеловеса. Любимчик публики покемон Пикачу, а так же гроза императорского флота Yamato. Кто из них круче - решать тебе. Дизлайк за Пикачу и Pokemon GO , лайк за Yamato и World of Warships
- 44 ответа
-
- 19
-
-
Вся эта возня до чертиков надоела. Вы конечно простите, но ваш аргумент однобок. Почему ? Потому что, вы будто специально смотрите с одного бока на ситуацию. Вы не делаете хуже имущество игрока - согласен ваш довод основан на реальной ситуации и спросить с ним нельз. ХОТЯ ПО ФАКТУ ВЫ ЛОМАЕТЕ БИЛД. Создание полноценного билда на 18 перков потребует дублонов. Почему не брали важный перк и почему стоит ной сейчас - потому что лампочка была перком более важным, а на второй по важности очков не хватало. Вам нормальный билд на эм США скинуть ? Там нет лишнего очка на важный перк, но жить с этим можно. А после патча - кто задонатит будет кататься с +1 неплохим перком, кто смирится будет довольствоваться сравнительно бесполезным перком. Почему бесполезный ? Потому, как его необходимость ограниченна несколькими классами - но для других .... Станет ли этот небольшой перевес ролять на поле боя - вполне возможно да. Конечно не до такой степени, что красненькие нагнут фиолетовых - нет, врятли. Но в бою красный на красного, бирюзовый на бирюзового, фиолет на фиолет - разница думаю будет.
-
тут специфичный подход к созданию видео. вы будите смеяться, но такое сейчас популярно. так что если вам не понравилось, то ничего страшного, просто оно понравилось кому то другому. а обычные видео не перестанут выходить на канале.
-
шажок в мобильный рынок. норм может взлететь)
-
так сильно заметно ? на самом деле это реклама не скрываю. Но сделал ее еще и ради того что бы поднять настрой себе и зрителю.
-
ну это же видео. В гайды и руководства его не заливал.
-
такой кхм... странный взгляд на ранги. нужны несгорашки что бы можно было не бояться делать глупости. а вам не кажетсья что делать глупости в рангах не нужно, а если вы делаете глупости, то лучше уж если вы потеряете звезду и одумаетесь. Вспомная прошлый сезон могу сказать как факт - большое количество несгорашек стирает грань между лигами и везде становиться играть одинаково сложно. смысл тогда во всем этом движении. уж лучше осознанная борьба в рангах.а глупости можете делать в рандоме там это в порядке вещей.
-
Срочно резать дальность стрельбы ГК у ЛК!!!
getfun ответил в тему lardens в Обсуждение Мира Кораблей
и длинные японские торпеды начнут идти на 7км а советские на 1км) -
Фидбек в видео режиме.
-
Оценка упреждения по звонящим часам
getfun ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
если бы я знал о них - в видео я о них бы сказал. я там длиннопост написал про то, где чуть чуть намекнул про изберательность поиска. теперь для меня такие моменты стали более очевидны, но я уверен, что авторы могли их делать .... не специально так сказать. повторюсь из за того что в видео подбираются классные моменты. анализ лучше на стриме вести и даже тут не будет гарантий. -
Оценка упреждения по звонящим часам
getfun ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
косвенные - соглашусь. но тут понимаете, всегда можно будет увести вопрос в сторону повезло/не повезло. команда/ни команда. итд итп) -
Оценка упреждения по звонящим часам
getfun ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
я не берусь кого то обвинять или защищать. меня сей скандал не тронул потому, что на классах где этот способ дает преимущество особо замечен не был. Про других я ни чего не говорю. не адвокат я и не прокурор. моя реакция была связанна с высказыванием-обобщением с которым я легко могу спорить. Кстати по поводу защитников. я тут могу просто одну мысль попробовать вам подсказать. предположим, что этот баг ни кто не знал - вододелы народ любящий больше показывать свои успехи нежели промохи - вывод такой что момент с шикарным выстрелом проскочит в видео. При этом сам автор не замечал, как ких то там часиков. Просто он показал крутой выстрел. А потом оказалось, что крутой выстрел это вовсе не рандом и есть часики по которым этот выстрел можно спрогнозировать и тут мы получаем смену полярностей. Вродь показывал изначально автор крутой шот, а оказалось, по вашему, что он тут юзал баг. Я готов поспорить, что на моих видео тоже можно будет встретить такой феномен - потому как я подводя прицел к цели ориентировался в параллельности или не параллельности движения. От этого я поднимал или опускал ниже прицел. Но кто ни будь в праве будет предположить, что я искал момент где часики моргнут. Будет ли он прав ?) как по мне ответ очевиден. Потому охота на ведьм сейчас ни чего не изменит. Доказательства 100% нет. Лично для себя в этой теме нашел 2 любопытных факта. 1) говнить могут не только лояльных и не только на косяках. говнить могут всех всегда и под любой мотив. жалко. 2) теперь у меня наступило прояснение почему так много ту в нашей игре. китайские бельгийские варпаковские . все просто . в игре оставили хвост ту просто не делали его видимым. интересно после фикса 059 много ли ту выживут или нет -
Оценка упреждения по звонящим часам
getfun ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
ага. с альфы в проекте и до сихпор не смог в лк. а по этому самому звоночку на амер ЭМ цитадели вышибаю) (тот самый класс кораблей где накат более всего) А если серьезно, вы действительно думали что если разрабы даже не знали о такой "фиче" то вы на полном серьезе готовы утверждать то, что какой то человек или группа лиц точно знала про этот баг ? Круто. мне бы вашу уверенность.