Перейти к содержимому

LeoVM

Участник
  • Публикации

    31
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10001
  • Клан

    [CHK96]

Оценка

60 Хорошая

О LeoVM

  • Звание
    Старший матрос
    Старший матрос

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Игра

  • Знак
  1. До апа в команде витязей было возможно 4 лк и мне вот один раз попалось 3 Померании, 1 Рупрехт и 2 крузака. Все грамотные и понимающие, что надо делать. Итог: я кое-как начал ритуал с 10-20% хп и после этого они толпой меня слили на сузившейся карте. Но подобное встречалось редко, такой подбор витязей у меня до апа был всего раза 2 за 15-20 боев. Имхо максимум в 3 лк в команде витязей - это главный ап для кощеев, теперь на Лихе можно играть особо не напрягаясь и не боясь, что балансировщик тебе выдаст сложную команду, против которой придется попотеть.
  2. И? Это как-то отменяет то, что я сказал? Пока ты встаешь бортом для пуска торп - ты уже получишь полный залп с парой циток и 4 торпы. Один веер торп ты уже профукал и тебе придется либо делать разворот, либо использовать способность, все это - время. Я же не буду просто стоять и смотреть на тебя, а начну маневрировать и либо уходить, либо разворачиваться для еще одного пуска торп тебе в борт. И все это не на пустой карте 1 на 1, а при поддержке еще 5 союзников. Теперь посчитай количество урона, который тебе может нанести вся команда пока ты ждешь пропадания моего щита. Так вот и сливаются Кощеи - упарываются в одного, а в это время выхватывают кучу урона от других. Как я сказал выше - на форуме буковками можно много писать, в игре разные ситуации бывают. Пока что я много раз видел хорошую игру только на Лихе. Отчасти так и задумывалось, разрабом тоже кушать хочется, причем не просто бутер с маслом, а с икоркой сверху. Да вот только лично я разницы не заметил вообще. Как Лихо имбовало в умелых руках - так и имбует, как плавали большинство на нем - так и плавают, и как сливаются Кощеи по-глупому - так и сливаются. По моим личным боям никакой "удачи и случайности" как не было, так и нет, я как побеждал за витязей в 80-90% боях - так и побеждаю.
  3. Ню-ню... Надеюсь ты попадешься моей Померании, которая сама в ответ тебе выпустит торпы и даст полный залп в борт, прикрытая в этот момент щитом, из-за чего вся пачка твоих торп уйдет в молоко. Фантазировать в чатике можно долго, пока что даже после апа мне в основном только Лихи встречаются. Уже 2,8%, что все равно мало. Странно, вроде поначалу много людей играло, бой стартовал за секунды. Сейчас, правда, по 2-3 минуты приходится ждать, видимо эти два процента получили ачивку и забили на Лукоморье, а остальные и не начинали.
  4. Водяной как был ни о чем - так и остался. Два боя против него откатал, вообще проблем ноль. Причем во втором бою был тот, кто понимал, как на Водяном надо плавать и один фиг слили без проблем. Лихо зачем апать - без понятия, хоть ап и минимальный. Взял его в бой сегодня и как обычно всех разобрал без вариков с их стороны. Напряг был только против 4 немецких лк с поддержкой 2 крузаков, и то все равно только 1 бой им слил. А что тебе не понятно? Сегодня скатал бой против Водяного, плавал за ним весь бой и таргетил только его, по сути не давал ему нормально играть. Весь дамаг почти только в него, он меня так и не слил и по сути самый большой вклад в победу - мой. Какой итог? Последнее место в результатах боя, потому что пока я его дамажил - остальные валили ботов и собирали перья.
  5. И отхватывает столько урона за то время, что он пытается меня потопить, что пара таких вот прямых контактов и все - он на дне. Я это сказал как раз к тому, что это покажет на чем больше всего люди побеждают, как было например в прошлом году. Тогда довольно быстро выкатили ребаланс, ибо там точно так же один из трех эмерадльдовских кораблей имбовал.
  6. Говорю из личного опыта: Горынычу и Водяному за боев 30 не проиграл ни разу, Лиху - ну больше трех точно. Сам на Лихе из примерно 10 боев слил всего два. Чаще всего заканчивал бой с фул хп. Если это не показатель имбовости - тогда не знаю. Разве что официальную статистику ждать, но что-то мне подсказывает, что она подтвердит мои слова и самый большой процент побед будет на Лихе. А еще у меня есть подозрения, что будет нерф, как в прошлом году, и понерфят Лихо, что точно докажет его изначальную имбовость.
  7. Не вижу отличия от прошлого года. Как я написал выше, все точно так же, как было: победа больше чем наполовину зависит от балансировщика и количества лк в тиме гончих. 4 Померании при поддержке крузаков разбирают любого, но 2 Перуна, 2 крузака и 2 эсма - гарантированный слив. Ну только если Кощей не совсем уж криворукий. Я один раз на Лихе вот такую вот команду победил буквально минут за 5, они мне даже щит ни разу в ноль не опустили. И вот только что сыграл бой против Лиха: без вариантов со стороны гончих вообще, о каком переапе идет речь - я без понятия, я лично вижу только ибомвость Лиха, если не тупить и если против тебя не 4 Померании, то победа обеспечена. А вот пример боя за Лихо: просто избиение младенцев, 2 безторповых лк, 3 крузака и 1 эсм. Я даже особо и не старался.
  8. Только что примерно такой же бой был, 2200 экспы на Лихе. Как и в случае с Эсмеральдой один из трех кораблей лютая имба, остальные два - на любителя. Горыныч и Водяной самые простые противники, из боев примерно 20 слив от них был только один раз. А вот если Лихо попадается - то победа чаще всего либо очень долгая и тяжкая, либо ее не будет вовсе. Так же как и я сам, когда Лихо беру - из примерно 7 боев слив был только дин раз в самом начале, когда сам затупил. Ну и плюс опять же как в прошлый раз: все зависит от балансировщика. Люди не понимают какие корабли надо брать в бой и идут на всяком хламе, по итогу если в тиме два линкора, один эсм и остальные крузаки - для Лиха это просто не противники. А вот если 4 линкора и ни одного эсма - вот тут даже Лихо часто проигрывает. Честно говоря, буквально недели две назад думал о том, чтобы такую активность повторили еще раз, динамично и весело, мне нравится.
  9. Самое главное забыл: Фрунзе. Он почти в каждом рейтинговом и ранговом боях на восьмерках. Самое главное забыл: Фрунзе. Он теперь каждый ранговый и рейтинговый бой на восьмерках. Я про это уже писал два раза, никто особо не реагирует. Там планка опыта завышена заоблачно, порядка 2000 опыта надо набрать, чтобы рейт не потерять при сливе. То есть набирают столько единицы из тысяч.
  10. Вставлю свои 5 копеек как БЫВШИЙ игрок на ПЛ, ибо после ребаланса я играл на них за все это время от силы боев 20. Адреналиновый геймплей на ПЛ, где она играла роль "стеклянной пушки" и могла шотганами сливать ЛК, но при этом и сама шла на дно только в путь, заменили на убогий и скучный геймплей. Теперь на ПЛ я себя чувствую каким-то комаром, которого и убить вроде бы сложно, и до конца боя дожить на порядок проще, но при этом и дамага ты за бой пить сможешь только по капельке. Да, большинство от тебя бежит, да ГБ летят редко (если в толпу не заплывать), да даже когда стреляют по импульсу, то чаще мажут, но все это скучно. Отдачи от того, что я задалбываю ЛК и даже оказываюсь на верхних строчках по итогам боя - минимум. Вот даже сейчас ради интереса сыграл бой и даже после долгого перерыва второе место занял - а по личным ощущениям как будто где-то в середине, ибо отдачи от такого геймплея мало. Так что я бы тоже не расстроился, если бы их вообще из игры убрали или сделали посудины чисто для акций и операций. С таким геймплеем играть на них, повторюсь, скучновато.
  11. Уже писал это в первом сезоне и повторю снова: Если разрабы решили не отменять данный тип боя, то почему тогда не сделать адекватный расчет рейтинга при победе и поражении? Изначально было обещано, что даже при поражении можно не потерять и даже повысить рейтинг, по итогу это практически нереально, планка завышена максимально. Мне кажется из всех, кто хотя бы раз катал РБ, только 0,1% сумело повысить или не потерять рейт при сливе. То же самое и при победе, уменьшить рейт при ней могут только афкашеры имхо. Почему не сделать почти как рангах? Первое место в проигравшей команде не теряет ничего, последнее место в победившей команде не получает ничего. Было бы очень справедливо. А при нынешней системе я все сезоны просто откатываю квалификацию на золото и все, за весь сезон отыгрываю боев 10-20, не больше, интереса и стимула никакого. Пару раз доходил до обсидиана, сейчас даже этого не хочется с таким балансером. В рангах хотя бы занял первое место в тиме раков - и ничего не потерял, теперь же просто даже бой запускать не хочется от осознания того, что опять будешь тащить, а рейт все равно снимут.
  12. У меня, кстати, тоже подобная ситуация была, только ни скрина не сделал, ни бой не помню когда был. Это я к тому, что случай далеко не единичный. А по теме: да, за госпожу Юнг стало играть сложнее со временем, потому что некоторые (но не все) наконец-то прочитали описание навыков Эрмелинды и начали действовать соответственно. Плюс перестали глупо подставляться и сливаться. Но. Так и не понимаю, зачем было править все ее навыки, когда всего-то надо было ввести ограничение на количество не крейсеров и эсмов в бою, а лк. Когда против тебя выходят парочка шлифенов, женьшень да мекленбург при поддержке двух крейсеров - вот тут победить очень и очень сложно, особенно на Гейстере. Таким вот гончим я слил 2 раза из более чем десятка боев за ученую. При этом бой против 1 лк, 2 крейсеров и 3 эсмов проблем не вызывал никогда. А вот было бы постоянно 2-3 лк в бою, то бои были бы стабильнее. Ну, жираф большой, ему видней...
  13. Отдельное спасибо разрабам за ограничения, как и предполагал вместо кур и шлифенов все понавыкатывали не тянущих рейтинги монтан, луизиан, лазарей и так далее. Да, остался Женьшень с Пруссией, но это терпимо. Количество рлс на команду уменьшилось максимум до 2, что моего Китаками не может не радовать. Прошел квалификацию сходу на 55 золота, еще и личный рекорд по максимальному дамагу в рангах/рейтингах установил.
  14. Меня одно интересует: а нельзя было сделать подбор команды так же, как в рейтингах? То есть например 2 лк, 3 крейсера и 1 эсм у гончих. А то сколько играю, так победа чуть ли не на 60-70% зависит от баланса команды. Когда против гейстера кидают 1 лк, 3 крейсера и 2 эсма или вообще 4 крейсера и 2 эсма, то гончим победить практически нереально. Да, это увеличит время ожидания, зато бои будут постабильнее и посбалансированнее.
×