-
Публикации
287 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Kurtop
-
да они вообще не нужны игре))) пусть вымрут уже))
-
Супов нету, ограничение по эсминцам не требуется.
Kurtop ответил в тему anonym_7IgyJkGClikZ в Обсуждение Мира Кораблей
В таких боях я смтрю в оба, с одной стороны враги торпеды метают, с другой союзники -
Поддержу ТСа, то же вчера смотрел стримы, там ппц корыто!
-
Расширенный фидбэк по игре от альфа тестера.
Kurtop ответил в тему anonym_1tkwHYetI2Kn в Обсуждение Мира Кораблей
Вот тебе привер! Забалансило меня немного в дали от основного ордера, я на Тирпиле с 4м перком, взял поворот влево дабы войти в ордер к Норке, пока шел к братьям, об меня упоролся авик разменяв 1.5 эскадрилии на половину моего хп (не помню точно, это после юза ремки или нет). Ну и итог такой, ПВО уже нет, бомберы сняли, половина ХП нет, до Норки еще столько же плыть, а она же не на месте стоит. А теперь всю ту же самую историю адаптируйте на 2 авика. Тут и крейсер не поможет и Норка со второго захода утопнет. -
Расширенный фидбэк по игре от альфа тестера.
Kurtop ответил в тему anonym_1tkwHYetI2Kn в Обсуждение Мира Кораблей
ТС увидел ограничение имбалансных авиков на команду по одному уровню и одной штуке на 1 команду и назвал это зеркальным балансом, по сути чушь несет, единственная здравая мысль, это убрать анимешный бред с кораблей -
Ты по ходу просто не выспался. Иди попей кофе и поразмышляй на досуге в рассветном зареве. Ведь если они так сделают, ты будешь катать свой хай энд контент в командах 5 на 5 человек, где авики будут тебя гнуть, гнуть на твоей монтане, норке, айове. А команды 12 на 12 ты будешь встречать только в прайм тайм московского часового пояса или вообще по выходным. И в итоге сам возопиешь: "падает онланй!!!!". На 5-6-7 уровнях играет куча не опытных людей, но от этого профи не стесняются там играть, а на оборот большинство предпочитают там играть. понимаешь на хай энде люди просят не только скидку на ремонт, а просят вменяемый гемплей, при котором да же если ты и ушел в минус, но ты не пожалел потратить денег за уникальный хайэнд гемплей г. А пока весь интерес к хай энд контенту заканчивается на 8 уровне, когда забрасывает к 10кам и ты видишь пострелушки и торпеды от горизонта к горизонту и где раш осуществляет только авик, от которых у профи игроков с 60+% статой и отличным средним дамагом, горит от того что он выкинул серебро на ветер + еще сожаление от потраченого времени на прокачку.
-
Вообще идея вывода серебра от ВГ, сродни гениальному открытию для данного игрового жанра, что бы не болотить сервер, отсутствием мотивации. Но если разработчик требует платить (серебром) за хай энд контент, то по крайней мере он должен быть перспективней и интереснее лоу лвл контента, а пока наблюдается совершенно обратная динамика. Людям нравится играть 5-7лвл, там стабильно в плюсе, там баланс классов более менее. На 10ках все наоборот и при этом еще выходи в минус. Если есть у разрабов необходимость выводить серебро - это хорошая идея, но только если она сопряжена с каким либо смыслом, например интересный гемплей, или прокачка командира, свободный опыт, флаги, в общем что то, что мотивировало бы людей за это платить. А если не будет этого интереса к 10кам, то и как такового вывода серебра в игре не будет, так как люди заболотятся максимум на 8 уровне и тот же малый плюс по серебру приведет к несметным богатствам.
-
Хаха зачет брат! Своей жене показал ролик, что бы ответить на её вопрос "а что ты так горишь и на кого то ругаешься?".)))) Блин порадовал!
-
Вы ведь не думаете, что решения принимаются на основе голосования, в котором приняли участие 30 человек?Мы собираем фидбэк и проводим опросы: в клиенте (будем их ещё дорабатывать и развивать); на форуме; на портале; в социальных сетях; с помощью личных сообщений и по электронной почте. Каждый из них в той или мере принимается во внимание. /kindly Доброго времени суток уважаемые мореманы. От скуки, решил пошерстить форум корабельный и конечно самое полезное направление в своих поисках я выбрал в разделе фидбека. В топе всех тем висит данная темка http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/60584-059%d1%85-%d0%ba%d0%be%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%bb%d0%b8-%d0%b8-%d0%b1%d0%b0%d0%bb%d0%b0%d0%bd%d1%81/ в самом топе списка, зайдя сразу попал на голосование и конечно же проголосовал, затем глядя на количество людей принявших участие в голосовании, я очень сильно расстроился. Темка создана разрабом и на популярную тему баланса, а в голосовании приняло всего 30 человек. 30 КАРЛ!!!! 30 ЁМАЁ! Затем поразмыслив немного над тем, как мой дружище с кораблей, в виду свей занятости и возраста, вообще не знает что есть форум про корабли, понял что удивляться столь малой активности не стоит. Но как тогда собирать грамотные фидбеки от тех, кто не запариваясь играет в игру для собственного удовольствия? Отвечая на свой же вопрос, обязательно скажу что ВСЁ ПРОСТО! Просто впилите схему того же самого голосования в клиент и чтобы висел на экране пока не проголосуешь, а что бы голосовалка не напрягала и не заставляла думать по 3часа или наоборот ставить галочки на скорую руку, можно после каждой сессии или каждые 3 сессии задавать 1 вопрос из спектра необходимых и таким образом собирать объективную статистику. Последнии 2 дня думаю, а почему решение о сокращении авиков на высоком лвл до 1 единици на команду, решили сделать спустя 1 год? Наверное, потому что статистика собирается крайне не эфективно от комьюнити. Разработчик собирает основные данные фидбека из серверное статистики, в обход личного мнения людей. Для примиера, я люблю играть на ЛК, не смотря на это я люблю играть на всем, но всё кроме ЛК мне быстро надоедает и стоит в порту пылиться на случай разнообразить свой гемплей. Исходя из статистики делая бои на ЛК я пополняю средний онлайн ЛКводов по общей статистики сервера, но правда в том, что играя на ЛК я оочень многим могу быть не доволен и играю я в них, только по тому что мне нравятся большие корабли и игра про море. Как итог, хорошая игра с потенциалом, становится "средним" проходняком с хорошими моделями и это не хейт, это вывод средней статистики сервера, а значит усредненный результат, вывод компромиссов, который пришел в обход личных интересов игроков. В то время, когда можно сделать игру по настоящему хорошей, где конечно же будут недовольные, но все же мнение большинства совпадут с идея разрабов. Итог моих речей таков, что нужно собирать фидбек о проделанных изменений в "ингейм" режиме.
- 18 ответов
-
- 1
-
-
- баланс
- голосование
- (и ещё 8 )
-
Ну если 1 вопрос в сессию, для вас это "СЛИШКАМ СЛОЖНА!!!!", то для таких как вы, в тот же клиент можно впилить галочку "не предлагать опрос больше" и такая галочка, стара как мир и бивни мамонта. но таких как вы значительное меньшенсво, которые играют в игру с разно классовыми механиками и не переживают о фитбеках о балансе.
-
Так и бревну понятно, что не на основе этих голосовалок. А топик как раз создал, с предложением, как можно взять больше информации непосредственно от играющей массы людей, а не от энтузиастов, которым не лень зайти на форум, найти фидбек и проголосовать. А иначе зачем тогда вообще собирать фидбэк по патчу, если в обсуждение приняли участие 30 человек. Просто мнение клиента ( в нашем случае ЦА) определяет спрос и предложение, а добывать это мнение можно напрямую из клиента, не прибехая к хитрым манипуляциям. Целые аналитические программы и компании работают в данном направлении создавая институты социальной науки и прогнозирования общественной динамики. А на данный момент получается, что более менее эфективный фидбэк, собирается исходя из серверной статистики, но разница вся в том, что личностный опрос несет более объективную критику и фидбек, чем серверная статистика. Потому что статистика сервера исходит из условий, в которые поместили игрока, без права пойти в разрез с условиями и алгоритмов сервера (конечно если он не хакер обошедший систему по типу "НЕО"). Как пример опять же игрок любит ЛК и на них играет, по серверу он плюсует свой процент в копилку общего числа играющих на ЛК. Но если спросить его, почему он играет на ЛК и нравятся ли ему ЛК? Он вполне может ответить, я играю на ЛК, потому что они большие и красивые, но мне дико не нравятся как они реализованы (и так про каждый класс). И тут несмотря на то, что по серверу он пополняет ряды ЛКводов, на деле он ждет перемен и не согласен с серверной механикой и ждет реализацию новой механики, которую серверная статистика просчитать еще не в силах.
-
Походу тема ТСа - лишь жалкая попытка задемпить слёзные и многочисленые топики ЛКводов, что бы ЭМ не понерфили. Капец какая то прохладная история с тем что Бенсону прилетает на 15к ББшками))) А даже если и так, вообще то Бенсон - это артиллерийский эсминец, предназначение которого контрить не ЛК торпедами, а японских Эсминцев, а что бы тебя не шотали ЛКводы, тебе дали дымы, если в тебя ЛКвод попадает с 15 км, то ты тупо страшный "рельсоход" по хлеще чем некоторые ЛКводы. И вообще кто тебе сказал, что эсминцу надо пикировать на ЛК? И как итог для ТСа, иди полистай гайды, вспомни про то как Бенсоны из дымов сжигают страшного Мехико, как разбирают японских эсминцев. В общем пересмотри свои взгляд на тактику Бенсона, у тебя клёвый корабль под рукой, а ты его в пикирование на ЛК отправляешь.
-
Вообще не пойму вот чего Главное в реале на Тирпице был самолёт, аж 4 штуки, в игре был самолёт, затем перед вводом ветке внезапно "места для самолета нет". Конечно может я туплю, но куда делось место под самолет?
-
Еще бы знать, что эти обновы несут, а то фиксы пилят в игру без палева, а вдруг там Авики апают))) в тихую
-
так и не понял что хочет ТС, но в истории при Цусимском сражении, где ушатали почти вест раш Российского флота, веми известный крейсер "Аврова" убежал (правильнее сказать прорвался и избежал потопления) с поля сражения во Владивосток, как раз таки маневрируя. Учитывая то, что японцы "закольцевали" движение своего флота, таким образом они могли моли вести огонь по обе стороны ордера защищая пролив. По этому с поля боя, при не удачном раскладе, можно и нужно бежать))) слив кораблика для страны - это нехилый удар по моральке и экономике, в игре то же самое))) сливать высокие лвл кораблей - сильный удар по экономике
-
Исповедь Авиковода. Искренне умоляю понерфить АВ!!!
Kurtop ответил в тему anonym_9h7tCIKt40Nv в Обсуждение Мира Кораблей
Вообще с авиками экшена конечно больше, беспонтовый салют ПВО дает эфект "ВАУ" в игре, но не больше! Но реально! Авики не нужны в этой игре, так как в в боях без них, битва куда интереснее и сбалансированней, еще бы торпедные грядки на 20км убрать из игры в след за авиками, вообще было бы супер. -
Это ж реально крутейшая идея! Очень давно в ММО гоняю дейлики, но про применение такой фичи в кораблях, да же в голову не приходило, так что возможно и не додумались, хотя тут наверное больше баба-жаба давит свои интересы
-
Очинь сложна, или на что постоянно ноют броневанны?...
Kurtop ответил в тему anonym_9h7tCIKt40Nv в Обсуждение Мира Кораблей
Бро, обрати внимание что Тирпиц стоит 12500 дублонов в игре, Кутузов 12000 если не меняет память, только Сайпан по спец предлогу продают -
Очинь сложна, или на что постоянно ноют броневанны?...
Kurtop ответил в тему anonym_9h7tCIKt40Nv в Обсуждение Мира Кораблей
-
Из того, что в нашей игре можно назвать идеальным (по крайней мере близко к идеалу), так это интерфейс. Конечно доработки всегда потребуются, но реально радует, что в во время боя нет всяки лишних индикаторов захламляющих монтор
-
Хотели бы видеть такую фичу в игре?
Kurtop ответил в тему RenamedUser_60889277 в Обсуждение Мира Кораблей
У Инновы такое есть. Кстати интересно, те кто минусует, лютые донатеры или наоборот. Например у меня друг потихоньку копит дублоны на премшип со здачи на сигареты, так уже катался бы на нем. -
Это вообще нормально? Точность немецких линков - худшая в игре.
Kurtop ответил в тему anonym_xJsV3OTD0cXv в Обсуждение Мира Кораблей
странно, как приобрел Тирпилу сразу заметил что торпеды отлетают "только в путь" -
Когда выкачивался до Норки, думал этот линкор будет лютым кактусов, но от него оказалось больше всего впечатлений, правда проходил я его под майскими бонусами, но он до сих пор в топе среди моих линкоров по статистике
-
Это вообще нормально? Точность немецких линков - худшая в игре.
Kurtop ответил в тему anonym_xJsV3OTD0cXv в Обсуждение Мира Кораблей