Перейти к содержимому

RenamedUser_35896193

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    34
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    384

Оценка

3 Нейтральная

О RenamedUser_35896193

  • Звание
    Старший матрос
    Старший матрос

Игра

  1. В плане игровой механики это точно такой же бред, как и с точки зрения реальности. Какие существуют способы скрытно подобраться к цели у DD? Ограниченная дальность видимости (параметр скрытности), дымы и острова. Теряя преимущество первых двух, и услышав, что крейсера получают РЛС, капитаны эсминцев первым делом подумают о чем? О том, что раз есть РЛС, то надо прятаться от него... за чем? За островами. А когда капитан эсминца поймет, что его обнаружили через отраженный ионосферой сигнал, за островом, первым делом он выкрикнет... что? Он выкрикнет "Ну и бред!" И это будет абсолютно нормальная и ожидаемая реакция. Потому что ни один адекватный игрок, не будучи заранее осведомлен, не будет ожидать такого геймплейного подвоха, идущего в разрез с логикой и физикой. То, что гидроакустический поиск работает также "никто не удивляется" скорее всего потому, что об этом мало кто знает. Я, по-крайней мере, точно не знал. Но мысль я понял. Пока люди не начинают "удивляться" или "страдать", это не проблема.
  2. Вы серьезно? РЛС, светящие через остров - никак кроме как бредом я назвать не могу. Я понимаю, когда некоторые моменты сглаживают или упрощают в угоду геймплея, но это просто феерический бред.
  3. Настройки звука по-умолчанию, только музыку до середины убрал. Играю в наушниках. Новые треки понравились. А вот эффект при взлете самолетов с палубы авианосца ломает иммершн, т.к. больше похоже на взлет реактивных самолетов, а не поршневых. Судя по всему, далеко не я один это заметил Исправьте пожалуйста!
  4. Две просьбы/предложения: - возможность управлять обзором с помощью WASD при игре на авианосце; - вывод по альту информации об уровне и типе звена самолетов, например: VI VI VII F6F-3 SBD-3 A6M5c Это будет полезно по двум причинам. Первое - будет что брать во внимание в боях, где 2х2 авика, и есть разноуровневые. Второе - чуть-чуть повысит иммершн, потому что в том виде, как оно есть сейчас, они чувствуются безликими.
  5. Добавлю к словам автора коммент насчет Independence-class CVL. Они комплектовались ястребами + торпедоносцами (TBF/TBM Avenger), в соотношении 2 к 1 в пользу ястребов. Больше двух групп на CVL не было смысла, т.к. низкая вместимость. Отсюда историческим для Инди можно назвать истребительный сетап. Но. Вместо торпедоносцев мы получаем бипланы с HE бомбами. Дамага с такого сетапа кот наплакал. Контрить двумя группами ястребов вражеские 5 авиагрупп, 3 из которых ястребы - то еще "удовольствие". Реализм игнорируется в угоду баланса и играбельности? Да играбельность и баланс прям ну ровнее некуда, и зашкаливает. :\
  6. Чего-чего?! Скриншот в студию или didn't happen. Уж сколько есть вопросов, на тему которых можно плакаться авикаводам, но жаловаться на острова, это невообразимый эпик. ОСТРОВА, КАРЛ!
  7. Проблемы/пожелания от меня: Окно чата не дает возможности отдавать приказы самолетам (АВ). Я долго не мог понять в чем дело, потому что это окно большую часть времени прозрачное (= невидимое). Довольно часто мешает, потому что оно находится, пускай и в левом краю, но посреди экрана (в вертикальной плоскости). Играю на 1440х900. Можно сделать с этим что-то? Пожалуйста, добавьте в настройки управления галочку "WASD для навигации карты в режиме планшета (АВ)" (или как там он официально называется), с соответствующим функционалом. Было бы в разы удобней использовать карту с WASD, играя на авианосце. А при переключении на корабль с видом от 3 лица возвращать WASD обычное управление кораблем. Пожалуйста!
  8. Как использовать клавишу подсветки цели союзникам при игре на авианосце?
  9. Видео отлично показывает, как понерфлен дамаг авиационных торпед. Даже двумя звеньями торпедоносцев, укладывая 70%+ торпед от общего залпа, потопить врага выходит очень редко.
×