Перейти к содержимому

vladozz77

Бета-тестер
  • Публикации

    513
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10904
  • Клан

    [SELPO]

Оценка

371 Великолепная

О vladozz77

  • Звание
    Мичман
  • Знак

Посетители профиля

3 785 просмотров профиля
  1. vladozz77

    IJN Yamato - линкор X уровня [0.9.7]

    На мой взгляд сатсума не заменитель шишки, у шишки КД больше, корпус меньше ну кд побольше , я бы их поставил в один ряд наверно. Где-то лучше сатсума из за способности, где то шишка, тут наверно ещё нюанс в том, что сатсуму все фокусят как видят, с шишкой попроще А бунго совсем другой геймплей, более динамичный, быстрый , как бы совсем другой геймплей, Ямато это больше про позиционку. Но стволы и пробитие лучше имхо на яматной ветке, у бунго очень странное пробитие какое то что-ли )) хз как сказать, наверно балансные правки
  2. vladozz77

    IJN Yamato - линкор X уровня [0.9.7]

    На опыте в 700 боёв шишка эффективнее Ямато процентов на 20. Лучше ПВО, перекладка рулей лучше, можно на пмк в теории играть, но если больше нравится ближний бой то я бы взял саженя китайского. Разница в калибре не ощущается, ну цитки на 20к это вах, но от носа не поиграть, сильно дпм падает. Вцелом, если нравится ветка Ямато, геймплей их то брать однозначно
  3. vladozz77

    IJN Yamato - линкор X уровня [0.9.7]

    Просто на сикисимем позже играть начал, Ямато первая 10 и учился на ней по факту Но а давайте так.. в команде 12 человек, что может сделать 1 если остальные сливаются и делают что хотят, может винтрейт это показатель команды. Я как то весь бой вылетал, ничего не делала а команда затащила и я выйграл, но оказал ли я влияние на бой? Конечно нет, вот и винтрейт вам. Вообще не показатель И кстати да, если обсуждаем мои уиыерки, давайте обсудим ваши ))?
  4. vladozz77

    IJN Yamato - линкор X уровня [0.9.7]

    Ох уж этот гурфюст, который стабильно огребает в надстройки по 10к, а если под углом поедет все 15.. Короче курф на самом деле это сладкая цель для яматы на средне-дальной дистанции, белый урон наносит очень хорошо, уверенно Ну типо плохой пример точно. Ну домажка влияет опосредованно на эффективность, ты съедаешь за кораблей, как она может не влиять . Понятное дело 100к с ЛК и 100к с крейсеров это разная эффективность, но стреляй по крейсерам, ты прекрасно попадаешь в них с 15 км, или стоячие крейсера, берешь корректировщик и кидаешь за стоячий, причем в любую проекцию. Ну и давайте честно .. основной режим игры, я думаю это всё-таки рандом. И как то пытаться сразу рьяно лезть вперёд, давить направление на любом корабле, особенно если видишь, что на фланге жёлтые товарищи.. ну это дорога в порт.. даже на пмк корабле первая треть боя, пока раскатка, туда сюда это перестрелка на дальняк. Во второй половине боя надо давить.. но и на том же ямато надо смещаться, а не стоять на месте или задом сдавать ))) По поводу 120к среднухи вообще не понял.. это чё мало для 10 уровня? Это чёт очень странно или вы фиолетовый статист и выходите в 200к среднухи 😀 Так что в своей нише средней линии .. ну я хз кто стабильнее, Монтана если только, ну может какие то за за сталь, и по Бургундии, славы. Честно хз кто по стабильности будет эффективнее, ну точно не гурфюст, или Пруссия, или Кремль.. до ближнего боя дойти надо так то.. ну адмирал лазеров кстати.. но это хрустальная пушка .. так что в стабильности именно если ток Монтана
  5. vladozz77

    IJN Yamato - линкор X уровня [0.9.7]

    Расскажите за кораблик у которого оконечности больше 32мм? Даже у кремля можно в нос доставать белый урон при должном уровне везения. Да геймплей скучный, катаешься на 1/2 , держишь дистанцию в 15-20км, кидаешь в силует и ищешь бортоходов , баллистика хорошая, точность приемлемая и даже хорошая, корабль просто мегастабилен. Главное чтобы турбины не было за 4 минут, а так 120-130к среднухи ну просто изи набивается. Ну как он может устареть. Да в других релимах кроме рандома не погонять, но легенда как никрути
  6. Абсолютно с вами согласен, есть даже компания 5 эпох флота, сделайте эту броненосец ветку ну кораблей 5, на своих картах, будет топ
  7. vladozz77

    IJN Yamato - линкор X уровня [0.9.7]

    Открою секрет, все корабли горят одинаково и сгорают под фокусом одинаково быстро ))
  8. Ну шутки шутками, рано или поздно закончиться даже бумага, а идти дальше нужно будет.. Я бы хотел на самом деле ракетные корабли, вплане именно современного флота, но на сколько будет интересно большой вопрос. Ну и конечно нужны отдельные ветки, чтобы кораблики не пересекались
  9. Ну не успеет ошибившийся игрок укрыться от торпед, если ток под гапом откинуться на идущие торпеды. Кинуть можно на ход себе, или вероятное место пуска, что между прочим расширяет тактические возможности кораблей А по поводу лк, ну как бы там есть не хилый такой фактор рандома, и ленты как сквозняк, рикошет, поз и ТД. Но конечно торпеды тоже кидать надо уметь и нужен скил)) Компромиссный вариант возможно это рикошет торпед ))
  10. Тут косяк в том что в игре рулит домажка по большому счету, авики должны быть больше про свет, саппорт и ТД, в первую очередь любой авик это глаза команды . Я бы у авика вообще убрал строкуурон и вывел на главную урон по разведданным )) Кстати, а как такое предложение.. вот мы катаем в боях, получаем достижения , но кроме значков они ничего не дают.. раньше давали флажки, Окей, перенесли в в контейнеры, впринципе норм. Но тут недавно подумал, а почему не дают какие то бонусы корабль за героические достижения? Как то награждать игрока в бою за активные действия, понятное дело тематические, типо завалил через пик, лови +5 процентов к скорострельности пмк, получил основной калибр +5 процента к урону, поддержку +5 к перезарядке, авангард - например +10 процентов к времени работы снаряжения
  11. vladozz77

    Мир кораблей 2025–2026: итоги и планы

    Ну понятное дело внизу списка играть тяжелей, особенно если нет хилки. Приходится играть сейвовей однозначно. Про пожары ну не соглашусь, пожары наоборот дольше идут, и.к у кораблей больше здоровья. На некоторых крейсерах 8 меньше калибр чем у крейсеров 10, но вцелом разница не катастрофическая. По поводу Кливленда, у него сильно меньше разница в дальности чем у Вустера разве? Или кто-то ставит Вустеру модерку на дальность? Единственный косяк, это почему на 8 не сделали хилки По поводу прем 9 тоже спорный, с. Суперами больше доход. Я бы просто жёстко ограничил колличество суперов в боях до 3х кораблей и все будет норм. Ну или каие то жетоны сделал, как в событии, когда впервые появились, типо 3 норм боя на 10 уровнях и идёшь катать супер )) короче чтобы не было их много в боях
  12. vladozz77

    Мир кораблей 2025–2026: итоги и планы

    Так чем чувствуется, фугас крейсера 8 уровня как то по другому поджигает линкор 8 уровня? Посмотрел крейсера, напримере американских обшивка 25-27 мм, калибры лк на 8 уровнях 380-410, т.е точно так же пробивает в нос, если правильно понимаю 406 мм пробивает 27 мм без рикошета, а 380 пробивает 25, т.е по броне +- так же, да на 10 появляются 457мм которые пробивают и 27мм, но такая обшивка и у 10 крейсеров же.. А по лк там вообще все ровно, 32мм минимум есть у всех, единственное, что могу отметить, что у некоторых 8х крейсеров нет хилки, вот это вот печально, но нужно было просто давно дать всем 8 крейсерам хилку, пусть 2шт
  13. vladozz77

    Мир кораблей 2025–2026: итоги и планы

    Да потому что все основные ветки уже сделали, вот одевают сову на глобус) а идти куда то в сторону холодной войны с ракетныи вооружением .. ну как то сомнительно Но кстати режима с глобальной картой не хватает))
  14. vladozz77

    Мир кораблей 2025–2026: итоги и планы

    Согласен, плюс думаю просядет Фарм, единственные кто в выигрыше это прем 9. С суперами играть было не очень, ещё интересно как будут себя чувствовать акционные 10, если начнут 10 уровни постоянно кидать на суперов.
  15. Хочется наконец уже вариативности в модернизациях, банально чтобы в каждом слоте был выбор что поставить, усиление ГК, живучесть, вспомогательный калибр и подвижность , а щас зачастую по модеркам вариантов. Как пример например модернизации для суперов уникальные, сделаны реально прикольно
×