

Jeka_l200
Участник-
Публикации
749 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
26155 -
Клан
[GOREC]
Оценка
1 215 ПотрясающаяО Jeka_l200
-
Звание
Мичман
- Профиль на сайте Jeka_l200
-
Знак
Посетители профиля
7 202 просмотра профиля
-
Появилась идея. Надо просто заменить название с "Мастерство" на "Упорство" и все логические проблемы исчезнут.
-
В качестве хинта - Задачи сбрасываются при сбросе ветки )))
-
ИМХО, эффективнее пытаться какой нить эсм 7-й со стоковым корпусом ловить с гапом в дыму фугасами.... Но испытание интересное... эдак на полгодика...
-
Закрытое тестирование 25.3 — новая Верфь, улучшения графики и звука, аниме-событие, День подводника и другие новинки
Jeka_l200 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Вместо правки доходности кораблей "под норматив" было бы неплохо оценить причины аномальной (низкой) доходности. Либо система вознаграждений не учитывает специфику лодки, либо корабли слабые, либо корабли сложные, но неумелые игроки хотят на них ездить (предполагаю - Тирпиц будет таким примером). Считаю практику правки доходности конкретной тушки порочной, т.к. замыливаются проблемы механик и баланса. Так можно договориться до "доход лодки 8 при победе - Х, при поражении Х/2". Что как бы тупик. Надо, чтобы лодки отыгрывали свою роль, какую в них заложили разрабы. Правка доходности тушки коэффициентом никак не служит достижению этой цели. и второе. Наконец то показали нормальный женский аватар... После командиров Даш. Воображение лучше зрения (С) -
Почему в меню "Мастерство" не работает стандартное ПКМ меню корабля?, Например, чтобы убрать его из основных, хотя сама карусель выглядит также? Почему вообще на разных экранах одинаковые элементы интерфейса выглядят/работают по разному? например, правое меню в порту и на вкладке "оснащение" и на вкладке "внешний вид"?
-
ИМХО, у нас и так в перегруженном и неоптимальном интерфейсе появилась еще одна не очень нужная или малополезная с практической точки зрения функция. Порт еще больше нагрузился, стартовый экран тоже. А для чего - непонятно. Главная озвученная цель - это заставить "доигрывать корабли". Тут уже вспоминали бюро и ОИ. Но вроде пока не вспоминали, что было до ОИ - это суперзадача на супермодки. Ну и сделайте, если уж так хочется за выполенение каждой задачи приз. 100 для 10-ки - уникалка, 90 - экокомплект, 80 - красные бонусы/флаги сколько то, 10-70 - флаги/бонусы, пермофляжи и т.д. А, и уберите это все с главного экрана и загрузки боя в профиль/статистику ну или рядом с компаниями. Имхо - ничего полезного в текущей реализации нет. Сделайте в перечне компаний/коллекций перечень кораблей, на которых можно взять задание, задания засуньте в задачи и пусть они там выполняются. А мастерством назовите что-то более похожее на мастерство, которое появится по вашим уверениям в будущем.
-
Может просто средний чистый опыт за последние 40-50 боев (8-10 уровни) на корабле, отнормированный к текущей серверной базе за неделю и взятие %. А общий - это просто за крайние 200-250 боев на 8-10 к стате по серверу в соответствующем типе боя. Но тогда не будет этих задач (вложение в их прохождение) и сноса серебра за замену торпедного урона на фрисланде. Т.е. игрокам полезно, разработке - нет. А, ну и текущая стата не поддерживает подобное, например, чистый опыт без према не хранится. Т.е. надо БД переделывать, а ее создавали 9 лет назад и какие там magic numbers уже никто не знает. Так и порушить все недолго... вон, ПЛ добавляли, только этой зимой появилась стата в API.
-
Любая лишняя информация в текущем чате - это лишний повод для буллинга. ИМХО, эта штука дает лишний и легкодоступный повод для него с неясной целью и не предлагает альтернатив, только игнор. Вот лично про меня - У меня статистика открыта, в основном для форума, чтобы было видно, на чем основано мое мнение об игре, но в бою статистика не особо доступна и я не хочу, чтобы меня цепляли за лишнюю легкодоступную в бою инфу. "Почему в шляпе, почему без шляпы"...
-
Прячут зачем то люди свою статистику. может скромные и любят делать окружающим сюрпризы. А может у них в жизни все хорошо и калибром в играх они меряться не хотят. Предвижу также фразы в чате "эй ты, 100-й - ну ты и днище...", ну и т.д. или "заткнись 9-й, у тебя по сравнению с моей соткой мнение не выросло"
-
Считаю, что в случайных боях не должно быть ГВ и дирижаблей, т.к. первый режим дает преимущество некоторым кораблям в классе, например инвизным эсмам, заставляя остальных страдать, второй требует от команды осмысленных действий, как целого. Что нарушает баланс и заставляет страдать того, кто не угадал.
- 6 ответов
-
- 13
-
-
-
-
-
Ранги? Или это ранги без рангов? Я так понял, автор хочет опыта больше чем в коопе, но не хочет портить процент побед, а в операции не может (может кораблей нет). Но на это есть ранги )
-
а тогда смысла нет. все трое любителя гламура будут разочарованы, что их уникальность никто не видит.
-
Пожалуйста, не надо. Я в игру МИР Кораблей зашел, а не в магаз ХеллоКитти. Там про боевые корабли с намеком на историчность. Ну типо все сурово, для моря и войнушки, железный чугуний, ржавчина, все дела. А пока все идеи использования этой шняги именно из магазина. Картинки из танков - "рукалицо", Европой пахнуло... прямо антиреклама, спасибо. ИМХО, есть достаточно игр для любителей дизайнерских решений. ИМХО новогодний камуфляж ниже
-
Сделайте, пожалуйста, возможность отключения всей этой чудесной анимации
- 103 ответа
-
- 13
-
-
-
-
Пожалуйста, не надо плодить новые окна в окнах на вкладках. Их и так уже достаточно. Пожалуйста, вместо этого обратите внимание на более емкое представление информации в минимальном количестве окон, вкладок, панелей, подокон, всплывающих подсказок. У меня есть стойкое ощущение, что можно для управления кораблем обойтись 2 панелями и 3 допокнами (задачи, оборудование/снаряжение и казарма без учета дерева развития, профиля и кланбазы, адмиралтейства и пр, которые являются игрой в игре). без допкладок. Заранее спасибо.