Перейти к содержимому

TiGR201

Участник
  • Публикации

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9147
  • Клан

    [_RPD_]

Оценка

6 Нейтральная

О TiGR201

  • Звание
    Юнга
    Юнга

Игра

  • Знак
  1. Что-то не нашел кнопки "Вопросы и предложения", по этому пишу сюда, так-как потом будет поздно. Вводить в игру подлодки, с перекладкой работу на их поиск на эсминцев, верх ГЛУПОСТИ! В таком варианте мало того, что самоуничтожение эсм в начале боя будет уже точно и гарантированно означать слив команды, так еще и смерть линкоров как класса! На лк и так много кто специализируется, и если добавить еще один класс, торпеды которого тоже способны поражать только лишь тихоходные цели... Для игры это крышка гроба, и еще хуже чем измененные авики! Выходов из ситуации, на мой взгляд два: Первый, так себе, но простой как топор - свалить работу по поиску подлодок на крейсера.Дать возможность гап искать лодки, натыкать на них глубинные мины, и вуаля! Все это позволить выжить, даже если эсм сольются, да и популярность крейсеров ни кому особа не вредит - они очень хорошо вылетают с залпа лк в цитадель)) Однако этот вариант фактически умертвляет лодки еще до старта, приравнивает их к новым авикам, и вы замучитесь балансить механики. Второй вариант выглядит еще безумней, но от того вполне может "проканать": ввести вместе с лодками еще один класс надводных кораблей. Тральщик, противолодочный, баркас - обозвать можно как угодно, главное смысл - тихоходный, малозаметный, минный корабль, занимающийся как понятно постановкой минных банок и охотой на подлодки. Он же, главный "корм" этих самых подлодок и злобный враг эсминцев, если дать возможность крейсерам и линкорам отстреливать мины в автоматическом режиме из пмк. Да, надо чтоб эти корабли стартовали ближе к центру карты, можно даже на точках, затыкивая их своими минами, лишая возможность эсм забежать и умереть - ведь сейчас, каждый "чоткий" эсминцевод, свято верит что именно он сумет влететь на точку и не здохнуть. А зная почти на сто процентов что там сидят мины, он уже не осмелится туда так лихо скакать, ожидая пока дорогу продавить кто потяжелее.
  2. Блин, вы раскрыли мне глаза!
  3. Итак авики: С начало хорошее - новый гемплей прикольная штука! Все, хорошее кончилось. О балансе я не буду рассуждать - что его нет и так всем ясно. О багах тоже - тут тоже все понятно. Раскажу о концепции: Заменить стратегию экшеном похвальное стремление, но как обычно в итоге вышел огород. Гемплей интересен только первые 2-3боя, потом - рутино. А ведь самолеты даже нельзя поставить на автопилот как корабли! Зачем? ну к примеру чтоб не лететь долго и нудно на ручном через всю карту к вражескому авику. От сюда вытекает что гемплей скорее скучен, чем интересен. головой работать толком и не надо, за действиями врага следить тоже, выбрал цель по мясистей, и мяси на здоровье, периодически летая от авика до цели. Самолеты - бесконечность, пво работает через раз, а даже если покоцали - можно вернутся на авик, взять новую эскадрилью, а все самолеты что были в старой эскадре до нажатия F станут нематериальными и благополучно вернутся на базу. Чего не хватает? Как это не глупо врага для авиации. Грубо говоря, надо либо улучшить возможности пво некоторых кораблей, чтоб они были в состоянии "прикрыть направление", что не самая хорошая идея, делающая эти корабли неуязвимыми для авиации, либо... Вернуть игрокам управление над истребителями! Та-дам! Сделать его таким же, как и управления остальными самолетами, то есть в стиле экшен, и пускай они гоняются за вражеской эскадрой. Другими словами, дать игрокам выбор - бомбить вражеские корабли, или стрелять по бомбящим. Ну и конечно уменьшить радиус засвета с самолетов (что совсем не реалистично, зато более практично, иначе вы как как раз идете к тому, от чего хотели уйти - перманентный засвет). Ну а лучше всего, просто уберите у существующей концепции истребители в снаряжение. Ведь главная проблема нынешних самолетов - полное уничтожение авиации команды "авиководом-проффессианалом". Нет истребителей - нет проблем. И в такой ситуации корабли с ПВО сборкой станут очень важными для любой команды.
×