-
Публикации
32 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3233
Оценка
4 НейтральнаяО MalMuruga
-
Звание
Старший матрос
- День рождения 05.11.1991
- Профиль на сайте MalMuruga
-
Знак
-
Можн возвращаться. Это топ.
-
Почему такое отношение к американским ЛК?
MalMuruga ответил в тему anonym_ZGgHWXFt31Hw в Обсуждение Мира Кораблей
16''/50 с Mk7 с расстояния в 20 км прошивает примерно 470-480 мм гомогенной брони класса Б в борт или 330 мм бортовой брони класса А линкоров серии Айова, согласно эмпирической формуле бронепробития. -
Не прокатит, при игре на максимальной дистанции с 40 километров стрелять удовольствие сомнительное, не говоря уже про попадания. При этом нужно учитывать, что в игре скорости и масштабирование изменены в угоду играбельности, поэтому дальность стрельбы уменьшена с максимальной до эффективной. Однако бронепробитие бб снарядов соответствует примерно реальным показателям. Из-за этого немцеподобная схема хорошо держит удар, а остальные не очень. Бронепробитие и баллистику всем калибрам поменять и привести от предельной дистанции к эффективной или просто топить в воде цитадели нескольких кораблей.
-
1 апреля же. И да, Богатырь с апом теперь будет новой имбой
-
Будет то оно справедливее, но 5+6 ав кидает к таким же 5+6, так что "баланс" и так будет соблюдаться. Конечно странно смотрится, что одинаковые истребители Дзуйхо не могут в воздушный бой как истребители Рюдзе. Потеряли всех скиллованых в битве за Мидуэй
-
Еще бы попадать во врага с такой дистанцией, корректировщик на самом деле неплохо контрит стреляющие британские дымы, а так же упрощает прицеливание из-за различных преград.
-
Макросы можно сделать, но на каждый корабль и спек придется отдельный профиль ставить.
-
Не стреляй при угле поворота башен 0 или 180 градусов, когда на твоем корабле 4 башни. Инфа 146%
-
Хирью проще тем, что он может попасть в бой с 5 уровнями, где заградки есть не у почти никого, что при равном по составу с Сёкаку сетапе дает больше шансов надамажить. Но после изменений балансировщика на Секаку стало играть по ощущениям проще, с одним то авиком управиться легче, плюс никаких Мидуэйев, которые вырезают твои эскадрильи бортстрелками. По поводу хп авиагрупп, с 4 перком авиковской ветки после переобучения вроде стало лучше жить. Не знаю, плацебо ли, или охота на эсминцы занимает столько много времени
-
С 8 Тэнзаны, только с 9 Рюсеи И да, с 5 уровня до 7 включительно у яп авиков одни и те же торпы. Если на 5-6 еще хорошо, то 7 просто капут и сеппуку
-
Хирью, Рюдзе и топовый Дзуйхо имеют абсолютно одинаковые торпедоносцы и торпеды на них. Скорее всего дело в среднем скилле игроков, которые лучше проводят противоторпедные маневры или усилении ПВО, ведь торперы сильнее не стали, а уровень боев вырос.
-
Еще бы, там истребители в топе от 5 уровня стоят, плюс перки с модернизацией = вырезаю все живое в воздухе. Но все зависит от того, кто прокачан лучше и скилл набит на авиках
-
Не, имел ввиду 2 состояний не атакован истребителями / атакован истребителями, от которого выбирается модификатор обзора (х1 не атакован, х0,05 атакован), другие режимы с точки зрения производительности серверной части, как вы сказали, лучше не сделают.
-
Да, нагрузки на сервер будут, но кругов обзора можно оставить один, но добавлять модификаторы этого обзора или просто устанавливать этот обзор на новое значение. Но все равно, если жалобы на данную ситуацию с засветом будут, то менять все равно придется. Насчет логической части про обзор, вроде расчет конечной результата видимости идет все таки с радиуса засвета, А данные обзора самолетов в файлах клиента есть. Увы, но у нас нет в игре такой категории самолетов, это может усложнит игровой процесс, хотя вариант с отдельными самолетами для разведки тоже имеет смысл.
-
Увеличение разброса бомб и зоны сброса торпед сделали же, технически это легко достаточно. Но да, в игровую механику без тестов не обойтись
