

Vasilis04ka_USSR
Участник-
Публикации
1 240 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[KOMM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Vasilis04ka_USSR
-
ПВО просто не должно стрелять в дыму В ПРИНЦИПЕ!
-
Идея для премиумного корабля с уникальным геймплейем
Vasilis04ka_USSR ответил в тему tert_kalach в Обсуждение Мира Кораблей
был такой https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D1%81%D1%8D_(%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D1%8C) и в игре он особо гнуть не будет если ему чуствительно ограничить емкость ангара ( а он у него был и правда малениький) и не давать много истребителей... ну и сделать его премом уровня этак 7-8... калибр у него маловат, палуба и ангар идеальные цели для фугасов... в общем играться интересно будет а имбовать не будет (опять же если много истребителей не давать) -
Идея для премиумного корабля с уникальным геймплейем
Vasilis04ka_USSR ответил в тему tert_kalach в Обсуждение Мира Кораблей
да на самом деле всем авианосцам сильно не хватает орудий... а в качестве уникального према хочется "Линейные корабли типа «Исэ»" линкор- авианосец с ангаром и пушками -
Пожары и фугасы, черезмерная упрощенность !
Vasilis04ka_USSR ответил в тему Vasilis04ka_USSR в Обсуждение Мира Кораблей
тут смысл в том что пожары разработчики все равно не уберут, а мое предложение четко обозначит что "это для рона, а это для поджога, а это для критов" и дальше уже будет можно балансить лучше чем это есть сейчас и не будет засилья вот прям уж совсем одного типа снаряда! и ракам станет не выгодно в плане дамага заливать все пожарами... и они подумают , а может сперва по линкору фугасами пострелять дамажки хоть побольше прилетит, а поджечь можно и попозже, ну в плане поливания огнем ЛК да скорее продолжится, но как минимум не будут стрелять одним типом снарядов весть бой, так как те же эсминцы будет выгоднее глушить фугасами а не зажигалками, да и друг по другу крейсерам тоже будет выгоднее стрелять иногда фугасами а не только жечь... + надо же как то ЛОГИЧЕСКИ объяснить эти костры на палубах крейсеров и линкоров реализму для? -
Пожары и фугасы, черезмерная упрощенность !
Vasilis04ka_USSR добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Все знают что в игре имеется всего 2 типа снарядов, при этом также имеется и фугасный ***, некоторые, особенно крейсера и арт эсминцы например, вообще не знают для чего нужны бб а фугасы применяют не для того чтобы дамажить а только для того чтобы поджигать... такая же система и с авиабомбами которых вообще один вид... Так вот есть РАДИКАЛЬНОЕ предложение как сделать фугасы уникальным видом снарядов, для этого нужно просто повысить им прямой урон и УБРАТЬ шанс вызвать пожар почти полностью, 1 или 1.5 процента хватит (с учетом уровня цели и перков естественно, но без учета калибра) ну японцам чуть побольше... при этом такой же шанс на поджог следует дать И ББ но только в случае их детонации и более высокий шанс поджога, но тоже невысокий (на 2-3 процента выше) при пробитии цитадели... (+ к реалистичности ) При этом поскольку пожары это все таки часть геймплея ( и в коем то веке их привели к более менее играбельному состоянию) то добавить третий тип снарядов , ЗАЖИГАТЕЛЬНЫЕ и вот у них оставить с шансом пожара (ну может прибавить парочку процентов) все как есть но снизить им урон! Линкорам можно зажигательных не выдавать им и апнутых фугасов хватит... Что это даст : 1) будет 3 типа снарядов каждый для своей цели и полностью уникальный 2) игроки , даже "фугасометы" будут пользоваться как минимум двумя типами снарядов (ибо линкор лучше таки поджечь) и линкоры тоже при виде эсминца или легкого крейсера тоже переключатся на фугас 100 процентов! 3) больше реализма и логичности в игре! Теперь по бомбам дать ЗАЖИГАТЕЛЬНЫЕ бомбы, ФУГАСНЫЕ, и ТЯЖЕЛЫЕ соответственно вугасным дать урон , тяжелым бронебойность и шанс выбить через палубу ЦИТАДЕЛЬ ( в реальности такие случаи бывали не раз причем именно от бомбы) , а зажигательные только для поджогов... тогда у авика тоже будет выбор чем снаряжать бомберов и они начнут ДАМАЖИТЬ а не только поджигать... при этом бомберы с зажигалками все также будут использоваться для развода на ремку и все такое прочее вот собственно все -
Пожары и фугасы, черезмерная упрощенность !
Vasilis04ka_USSR ответил в тему Vasilis04ka_USSR в Обсуждение Мира Кораблей
так предложение то в том и состоит чтоб разделить нынешний ОФ на две части (или урон или пожар) и тогда хоть игрокам придется думать чем по кому стрелять и стрельба будет выглядеть следующим образом : (по тому что навылет пробьешь бей фугасом, то что в жизни не пробьешь поджигай, а если уверен что пробешь бей ББ и лучше в цитадель) а сейчас как я писала выше " стреляй ОФ и порядок" ! Если это предложение реализовать то случится главное, те "кто будут метать снаряды только для поджога" будут перед нормальными игроками проседать по дамажке и как следствие учиться играть! -
Пожары и фугасы, черезмерная упрощенность !
Vasilis04ka_USSR ответил в тему Vasilis04ka_USSR в Обсуждение Мира Кораблей
ну тогда такой игрок сам намного раньше уйдет в порт от того кто сменит тип снаряда хотя бы на фугасный... Просто сейчас *** в том что тот кто играет правильно , фугасом бьет по эсминцу "потому что это правильно", и тот кто фугасом бьет по линкору "потому что ББ бесполезны", но и тот рак который играет не правильно стреляет фугасами потому что "да и так сойдет пожарами дамажку доберу а сББ это думать надо " все стреляют одними и теми же фугасами... -
Пожары и фугасы, черезмерная упрощенность !
Vasilis04ka_USSR ответил в тему Vasilis04ka_USSR в Обсуждение Мира Кораблей
дописала, просто наличие зажигательных снарядов заставит игрока как минимум менять тип снарядов чаще в течении боя а не "зарядил фугасы и поплыл ногибать" + линкоры все равно никакие фугасы особо не возьмут так что как горели так и будут гореть но дольше -
как говорится первый вариант подарок для линкоров, второй вариант больше подарок для крейсеров и авиков, третий вариант как не странно может расплодить фугасных линкороводов А вот запрет на возгорание бронепояса давно надо сделать! пусть горит ХОТЯ БЫ от падения снаряда на палубу...
-
про бронепояс обеими руками и ногами за, минимальную массу для возникновения очага можно ввести, но сделать для каждого корабля свою что еще больше будет отличать один корабль от другого, а автоматический отхил тоже было бы хорошо, но только если очень медленно
-
вот у крейсеров есть снаряжение "поисковая РЛС" которая используется откатывается и почему то ВИЗУАЛЬНО обнаруживает цели (что нелогично) ну так то ладно (аркада есть аркада)... но в игре упущен факт что радары стояли на многих кораблях, на крейсерах и особенно на линкорах начиная примерно с 8 а иногда и с 7 уровня, на том же Нагато был радар пусть и плохой.. так я собственно вот к чему почему бы на тех кораблях где радар исторически был не позволить бы его игроку купить как модуль... ну да 8 уровня на большинстве кораблей радар будет доступен по умолчанию (разве что кроме некоторых эсминцев но то ладно) теперь про то как радар отобразить в игре РЛС должна отображать цель на МИНИКАРТЕ (можно с определением типа цкли а можно и просто как точку) причем эту цель РЛС отображает не для команда а только ДЛЯ ИГРОКА (союзникам информация НЕ ПЕРЕДАЕТСЯ)... то есть если нагато с радаром видит эсминца он должен сообщить другим "вижу эсминца возле Б" при этом РЛС естественно если она не "поисковая" не должна отображать визуально ни в коем случае ("поисковая РЛС" это особая фишка игры пусть она ей и остается) а так ( на радаре вижу что в дымах кто то сидит но пойди его найди его на линкоре например не поймав торпеду) Как по мне введение радаров поможет командной игре, + также поможет бороться со стрельбой из инвиза и заодно с торпедным супом на 9-10 уровне
-
О радарах которых в игре нет!
Vasilis04ka_USSR ответил в тему Vasilis04ka_USSR в Обсуждение Мира Кораблей
ВОТ ИМЕННО! нечитатели такие нечитатели... более того я написала что показания с радара корабля должны быть видны только на миникарте игрока который играет на этом корабле и БОЛЬШЕ НИКОМУ (у тебя есть информация используй ее как хочешь) в этом то и основной интерес! Во вторых я упомянула линкоры не потому что люблю их и хочу их "апнуть" а потому, что именно на линкоры радары в первую очередь и ставили, причем тупо потому, что линкор зачастую был ядром эскадры и не нем находилось командование этой эскадрой, которое хотело узнавать о передвижениях противника из первых так сказать рук , а не вызывать крейсер каждую минуту возможно через помехи... со словами : "Дуб! Дуб! Я - Тормоз! Ответьте! Что вы там видите у себя на радаре! Прием! "... И самое главное что написано в изначальном посте что РАДАРОВ в игре нет СОВСЕМ! А те крейсера что так называемую "поисковую РЛС" таки получили ,получили какую- то эльфийскую штуку которая работает СОВСЕМ НЕ ТАК как работал бы радар на самом деле! И да к 9-10 уровню радары были уже почти на всем, но опять же один игрок его купит мощный радар ( он же не один одинаковый на все кораблях всех наций, вон СУО тоже прокачиваемая, так почему бы и радарам тоже не быть такими) кто то возьмет подешевле, кто то вообще не возьмет ( я авик у меня самолеты есть, я на второй линии, мне союзники сообщат, и вообще радар это дорого а серы нет , зачем мне это в рандоме ) так же радары они и у каких то наций были лучше у каких то хуже... и много еще всяких интересных новых граней игры раскроется -
Насколько я понимаю у нас игра про боевые корабли, которые вполне конкретных флотов, зачем эти "ветки" вообще нужны? вы сами сказали что корабли не танки но при этом как и в танках выпускаете "ветки" в которых половина гребаной бумаги (ну прям вот совсем бумаги)... ну нет ЛК который можно втиснуть в 10 уровень... ну и не надо кончайте ветку на 9м, нету 3-4 уровня начинайте с 5го, нет 6го пропускайте смело... флот это нифига не танки не страшно если у одной нации будет 2 крейсера 7 уровня и ни одного линкора (просто потому что эти линкоры нация тупо не строила) бумага да возможна (если были проекты не спорю интереса для можно) но натягивать на глобус уж совсем все таки не стоит (лишь бы чего засунуть) так же и с легкими крейсерами и линейными крейсерами и "лидерами" ... ну есть они так просто разместить их на соответствующие уровни и все ну да будет 2 корабля на уровень (открывай что хочешь проходи как хочешь)... зачем эта линейная система из танков?
- 136 ответов
-
- 24
-
-
О радарах которых в игре нет!
Vasilis04ka_USSR ответил в тему Vasilis04ka_USSR в Обсуждение Мира Кораблей
так видеть врага на карте это не то же самое что видеть его визуально (стрелять то нельзя по нему, можно только получше подготовиться к встрече)... + как я писала выше это сразу сделает бои на топ уровнях сразу более интересными в тактическом плане -
О радарах которых в игре нет!
Vasilis04ka_USSR ответил в тему Vasilis04ka_USSR в Обсуждение Мира Кораблей
ну не всех прям а в определенном радиусе и только на миникарте и опять же радар показывать должен только игроку а не всей команде (можно даже особые иконки для этого придумать, на миникарту, другого цвета например) -
О радарах которых в игре нет!
Vasilis04ka_USSR ответил в тему Vasilis04ka_USSR в Обсуждение Мира Кораблей
в том чтобы гарантировано видеть на миникарте врагов даже если они за островом в дымах или вообще не видны -
О радарах которых в игре нет!
Vasilis04ka_USSR ответил в тему Vasilis04ka_USSR в Обсуждение Мира Кораблей
да в какой то степени, но это скорее в тактическом плане, чтоб не выскакивали как черти на голову + все же согласны что на хайлевелах этих эсминцев вагоны и они там всю игру делают... а радаров исторически раньше 7 левела не появлялось ни у кого и то в основном на "топ конфигурации" -
О радарах которых в игре нет!
Vasilis04ka_USSR ответил в тему Vasilis04ka_USSR в Обсуждение Мира Кораблей
ну во первых обозначение на миникарте имеющееся же показывает куда цели идет, а заначит видно что за этим островом ждет торпедаст ,а этот эсминец идет на тебя а не от тебя... ивообще больше взаимодействия и командных действий между игроками и соотрядниками это ведь всегда хорошо, игра опять же интереснее станет, особенно ранговые бои и турниры -
О радарах которых в игре нет!
Vasilis04ka_USSR ответил в тему Vasilis04ka_USSR в Обсуждение Мира Кораблей
ну почему же 0? большая польза для отрядов например, врага на радаре (на миникарте) увидел , сообщил союзнику... да и вообще авиков и других ниндзей станет проще искать (по крайней мере будет видно что враг есть там то и там то и значит надо опасаться туда лезть , ну или наоборот усиленно лезть) -
а вот мне вот не хватает здоровенных взрывов при детонаци, или добивании через цитадель! и да всплески чтоб реалистичные!
-
О радарах которых в игре нет!
Vasilis04ka_USSR ответил в тему Vasilis04ka_USSR в Обсуждение Мира Кораблей
не расходник, а модуль на корпус, как СУО -
О радарах которых в игре нет!
Vasilis04ka_USSR ответил в тему Vasilis04ka_USSR в Обсуждение Мира Кораблей
в смысле светится? ну да враг может понять (с помощью детекторов) что по нему работает радар , а значит гдето враг с радаром... ну и что с того ну будет например эсминец знать что он на миникарте у какого то игрока... и что? ну да тот игрок может попросить авика подветить или крейсер натравить ( или сам полезет эсминец ИСКАТЬ) с нынешней системой обнаружения это не так страшно там и так условностей и эльфизма столько что ужас (ну если кому то будет обидно дополнитнельную "лампочку" всегда можно прикрутить... )13:53 Добавлено спустя 1 минуту между радаром и РЛС никакой, а "поисковая РЛС" это эльфийское расходуемое снаряжение которое сейчас стоит на крейсерах -
О радарах которых в игре нет!
Vasilis04ka_USSR ответил в тему Vasilis04ka_USSR в Обсуждение Мира Кораблей
в смысле сквозь воду? даже в то время на радаре цель обнаруживали намного раньше чем другими способами 9ну разве что самолеты разведчики еще как вариант... есть радары что обнаруживают КОРАБЛИ от 22-24 мили примерно что примерно равно 40 -55 км... и это похоже на правду ... ну да то фигня... в игре и 20 км многовато будет -
О радарах которых в игре нет!
Vasilis04ka_USSR ответил в тему Vasilis04ka_USSR в Обсуждение Мира Кораблей
я знаю что РЛС это и есть радары, я знаю что ГАП это акустика... я про то что делать радар в виде расходника действующего определенное время на очень небольшой дальности и только на крейсерах (а еще кончается , имеет откат и притом почему то обнаруживает цель визуально) для любого кто знает ЧТО такое радар и КАК он работает на самом деле и КУДА он ставился и ДЛЯ ЧЕГО! Я просто предложила РЕАЛИСТИЧНОЕ отображение радара как он должен быть (а активная РЛС пусть остается там где она есть и черт бы с ней) -
О радарах которых в игре нет!
Vasilis04ka_USSR ответил в тему Vasilis04ka_USSR в Обсуждение Мира Кораблей
так да, особенно для линкоров бы хорошо бы ( но та точка прицеливания должна быть не как "мод который нельзя называть" а показывать примерную точку накрытия ) (примерно как будильник )