RaskinuvKrylia
Участник-
Публикации
15 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8183
Оценка
9 НейтральнаяО RaskinuvKrylia
-
Звание
Матрос
- Профиль на сайте RaskinuvKrylia
-
Знак
-
Механика игры. #5 Система засвета: маскировка, дымы, торпеды и самолеты.
RaskinuvKrylia ответил в тему z1ooo в Механики игры
Коллеги, прошу разъяснить немного удивившие эпизоды с торпедными попаданиями. Просто две странности за два дня. Вчера попадаю двумя торпедами Хацухару в Гневного - живой, хотя хп осталось немного и он ушел от затопления. Сегодня всаживаю те же две торпеды, но уже с Флетчера, в Удалого - 17К дамага. Живой, бродяга, хоть несколько и потрепанный, весело убегает делать работу над ошибками и хреначить союзников. Выполнил я задачу эм, выходит, на троечку. Припомнить эпизод, когда мне бы удалось пережить пару топовых торпед на эм я не могу. Скорее всего такого и не было. В чем тут секрет и на что мне стоит обратить внимание в понимании механик игры? Буду признателен за помощь в обретении понимания. А то такие казусы несколько демотивируют, если честно. -
Номен опасный парень. Быстро подсаживаешься и забиваешь на других водомесов. Но уж больно хорош.
-
В танки не отвалил, давно уж там все слишком надоело. На игру в кораблики тратил времени и денег и впрямь немало. О чем не жалею, поскольку раньше игра радовала немало, а за удовольствие чего и не заплатить? Играть не прекратил, но выхожу на часик раз в 3-4 дня. Платить теперь уже не за что, ибо даже прем стал особо ни к чему. Памятуя о том, что еще в недавнем прошлом у команды разработчиков замечательно получалось чувствовать настроения игроков и делать игру, которая нравится аудитории, а не заставлять эту аудиторию играть в то, что кажется предпочтительным команде разработчиков, надеялся на улучшение ситуации при котором, открывая клиент, ты точно знаешь, что и отдохнешь, и развлечешься. Но раз босс считает, что все и так неплохо, то видимо надеялся зря. Да и ладно. 2-3 часа в неделю, да за бесплатно, тоже вариант. Отчего нет?
-
Alkena, не знаю насколько успешно ты чинишь телефоны, но в МИДе у тебя бы все получилось). Было приятно наблюдать человека, который так и не сорвался.
-
https://www.youtube.com/watch?v=mFkfXslGTP4 уже прошло много лет. Хорошо помню тот "накат". Янкесы вели себя на редкость покладисто, зная, что недовольство вызовет изрядные последствия, ибо их коробки на прицеле у объекта "сотка". СКРы резвились как хотели). А мы сидели на "сотке". Ребята очень грустили, что влепить не пришлось. Но потом остыли. Было хорошо. Сотка умерла после передачи в состав ВСУ. Сейчас возрождается. 9 последних месяцев моей срочной службы.... . Даже бескозырка куда-то задевалась. Тельники есть, не без этого. Праздник сегодня или нет? Да вы офигели. Еще какой. Здравы будем, бояре!
-
не помогло(. Удачи на морях сражений. Предамся мирным выходным).
-
Серебро приходит, но не полностью. Примерно половина. Два боя подряд. Пробую перезайти в игру. Ежели не поможет, придется обождать до исправления бага. Серебро мне как раз нужно в первую очередь. Корабли не купленные манят. В целом, конечно, досадно.
-
Да, ситуация определенно выправилась. На примере Нагато увидел, что грамотно маневрирующие крейсеры получают урон, но игра не складывается для них обидным и фатальным образом. Жадничающие о лишнем выстреле и показывающие борт отправляются размышлять на пирсе. И справедливо, и интересно. Еще раз благодарю тов. разработчиков за оперативность реакции.
-
ух ты. Оказавшись недотепой, аккурат перед злополучным патчем купившим и оперативненько прокачавшим Мексику и Нагато, с тоски внезапной в игру и вовсе заходить перестал. Сказались склонность к паникерству и дефицит внутренних стержней в районе цитаделей. И тут эдакая оперативность и корректность изложения... Снимаю шляпу. Глядишь, еще покатаем.
