chevalier
Участник-
Публикации
39 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5964
Оценка
17 НейтральнаяО chevalier
-
Звание
Старший матрос
- Профиль на сайте chevalier
-
Знак


Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Имхо Ташкента давно пора на 8-й. В премы...
-
Я вообще наверное извращенец... Сначала мне очень понравился Кидд с его 4-мя! хилками. Игра в стиле рубанка - сбрил несколько тысяч с торпедного оппонента в один заход, отошел, отхилился. А тут мне дали фирменное ускорение, перманентный ГАП, 10 торпед с потрубным, да еще и хилок не забыли! Т.к. я не профи, про ББ забыл сразу. Играю на ОФ с ИВ. Да, с залпа 1-2к по эсминцу, но вы виделя его скорость перезарядки?! З.Ы. Играю достаточно агрессивно, не в урон, а именно в контрминоносец. Мне так больше нравится (и не запрещено вроде). Тактика проста как гвоздь - сначала убить вражеские эсминцы, потом помочь своим "большим" с их "большими". Когда по твоим на фланге не пускают веера торпед, они чувствуют себя спокойней, лучше маневрируют, точнее стреляют. Тут можно и самому по надстройкам понакидывать).
-
Да, именно провайдер пишет мне "сервер перегружен":)
-
В последнее время (примерно неделя) крайне часто стало: а) лагать в бою (скачет пинг); б) вплоть до вылета (с необходимостью заново ввести пароль). Не, я не ленивый (на работе, например, за день приходится раз 20 пароль вводить - таковы требования СБ), но настроение... Настроение-то кто исправит?
-
Смена концепции британских крейсеров. Можно узнать подробности?
chevalier ответил в тему anonym_nFXfvTeQVnN9 в Обсуждение Мира Кораблей
Очередная попытка придумать "коня, который ходит буквой Г". Посмотрим, вдруг получится. З.Ы. Двояко прозвучало. З.З.Ы. А вообще мне жалко разработчиков. Им необходимо придумать, как крейсер с орудиями 152/203мм и броней 70-150мм должен побеждать линкор 281-460/250-350* (*цифры примерные) в соотношении 50/50 в чистом океане. Видимо, здравый смысл им как бы намекает на некоторую нереальность этого, поэтому мы и видим этот фугасный ***, дымы, карты-фьорды. Костыли, раскосы, подпорки... З.З.З.Ы. Слово "***" на этом форуме под запретом?))) З.З.З.З.Ы. Да, под запретом. Ушел хихикая... -
Альтернативная ветка японских эсминцев. Готовимся к встрече!
chevalier ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Скорее положительно. Без "Акицуки" было как-то странно. -
Кстати да, спасибо что напомнили про главный пояс Страсбурга. Но все равно, например Бретань с 10х340 - не слишком круто на 4-м? Вобщем, кто уже занимался вангованием ветки - если тут есть на форуме - дайте пожалуйста ссылку (сам много не сижу, зашел почитать).
-
6-й?! Тогда 5-й - Норманди с 12х340 (3х4), 4-й - Бретань с 10х340, 3-й - Курбе с 10х305? А не слишком круто, когда Кёниг с 10х305 - аж на 5-м? ИМХО Дюнкерку самое место на 7-м, как оппоненту Шарни. Хотя он, конечно, послабее немца будет. Но Ришелье - это ж нормальный 8-й? А кого на 7-й засунут?
-
Смотрю и страдаю. И снова смотрю).
-
Аналогично. Также тормозят элементы интерфейса. Например, стрелка-индикатор перекладки руля - перемещается дерганно. Цифры нанесенных повреждений - отлетают с зависанием.Ну и после выхода из игры - черный рабочий стол с постепенно проявляющимися под курсором ярлыками. Из плюсов - да, стал гораздо быстрее заходить в бой. Но я лучше зайду на 30 сек. попозже, зато поиграю без фризов. Да, клиент установлен заново.
-
Плюсану. Кораблю как будто в киселе бултыхаются. Ну и сама карта Трезубец - 404. Слишком маленькая. Кенигу, и особенно Кирову - на ней тесно. И еще раз - проверьте интерфейс!
-
Плюс. Загружаться (что игра, что бои) - стало намного быстрее. Практически постоянно - за 30 сек. до начала боя. Отлично, молодцы! "Заниженные" Киров и Огневой стали еще красивее). МинусЫ. Первое, и, наверное главное, что раздражает. Элементы интерфейса работают как то странно - дерганно. Например, стрелка-индикатор перекладки руля перемещается не плавно (как было все время до этого), а рывками. Аналогично с выделением кораблей-целей и отлетающими цифрами дамага. В этот момент происходят фризы-подвисания. Остальная картинка проигрывается хорошо - тормозит именно интерфейс. Второе. Динамический прицел. За сам факт появления - спасибо. За исполнение - неудовлетворительно. Два. Родителей в школу. Мутный, часто совершенно неразличимый на фоне берега частокол из рисок и цифр. При этом цифры расположены НАД линией прицеливания и при собственно осуществлении процесса - ЗАКРЫВАЮТ цель. Благо, вы добавили минималистичный прицел от Зла - это и спасает. Просьба - сделайте динамический на его основе (тонкая яркая голубая линия с аналогичными небольшими рисками, без цифр). Кстати, это уже было реализовано в моде Kvalme (ныне закрытом). З.Ы. Из пожеланий - введите в игру возможность изменения отдаления и FOV (по аналогии с модом Zeiss от Мёбиуса).
-
Дневники разработчиков. Что ждёт World of Warships в 2016?
chevalier ответил в тему LeopoldBloom в Новости
О, засветились "Богатырь" (предположительно II-III), "Светлана" (предположительно IV-V). Озвучены "Киров" (VI?) и "Москва" пр.66 (X). У немцев "Нассау" (III?), "Кайзер" (IV?) и "Гроссдойчланд". -
1) Ой... "Никогда еще Штирлиц не был так близко к провалу." (С) 2) Прямо и быстро - пока никак. Пока разработчики не пропишут для разных моделек немцев свои флажки (как для Изи). На данный момент можно сделать несколько копий файла с разными вариантами флага (кайзер/веймар/наци) и менять его перед запуском игры (перед этим мысленно определившись с временным периодом за который мы будем играть).
-
Чес слово, парни, ваши проблемы с флажками не стоят и яйца. Скачайте любой модпак. Там примерно (на работе старая версия, не обновлял) в ***\World_of_Warships\res_mods\0.5.*.*\content\gameplay\common\flags\ лежит файл flags.dds. Качаете dds-плагин к фотошопу, открываете файл, рисуете любой флаг, PROFIT.
