RedPups
Участник-
Публикации
51 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
23869 -
Клан
[GRAND]
Оценка
28 УдовлетворительнаяО RedPups
-
Звание
Старшина 2 статьи
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
Игра
- Профиль на сайте RedPups
-
Знак
-
в каком они балансе? влияние авика на бой больше чем у половины команды за бой. В балансе они бы были если бы они влияли на бой так как любой другой класс. PS если самолеты бесконечные. то и ПВО должно быть не убиваемым.
-
По мне так есть 2 решения имбовости авиков: Вернуть старый радиус зон ПВО одновременно увеличить мощность самих ПВО что бы были хоть какие то кактусы для авиков Второй убрать засвет от авика для всей команды сам светишь сам и разбирайся с целью.
-
жду подобные ББ на ЛК. а то сплошные сквозняки достают.
-
с 6 авиками согласен их можно апнуть но вот 10 точно нужно нерфить
-
Сейчас авики сплошная имба: пермонентный свет, огромный урон по эсминцам, полное отсутствие ПВО в игре. Делает этот класс имбаласным.
-
Ну да ну да. Раньше Монтана упоротая в ПВО срезала все эскадрилии 8 - 9 авика. А сейчас 8 авик если упрется в монтану запросто утопит ее. ПВО стало нулевое
-
по мне РЛС нужно было переделывать в сторону что он светит только на прямой видимости и только хозяину. А то интересный у них комплекс сквозь гранитные скалы (а вы про дымы) светит. PS есть физики: сколько мегаватт должна быть установка РЛС чтобы пробить гранитную скалу и принять отраженный сигнал сквозь эту же скалу? И все это в добавок к летающим танкам с 200 мм броней.
-
+1 рангах ттх должны быть предсказуемы. А то эльфы с магией сплошные.
-
РЛС и так игру портит так теперь еще и на инвизных эсминцах их ставят. Давно пора делать кто включил акустику или радар тот сам светиться в радиусе его действия
-
Да экономические преимущества это типа не преимущества? И да все начинается малого, а там и до боевых дойдет. Начало положено, вектор задан.
-
Причем тут режимы? Речь о том что людей загоняют в колхозы. Теперь у клановых игроков будет преимущество перед простыми игроками которые хотят батрачить на себя а не на дядю. PS Режимы для всего пласта игроков, а бонусы только для колхозников.
-
Политика разрабов простая, клановые игроки дольше будут в проекте так, что сейчас все будет в сторону кланов. А игроки в не кланов идут лесом.
-
Я бы еще добавил для эсминцев от 6км. Дымы враг активности и друг пасивности.
