-
Публикации
34 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2855 -
Клан
[K-A-N]
-
Обновление 26.6 - дополнительные балансные изменения
Jinikson ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Ну вы куда, товарищ, с такими размышлениями?) Тут ЦА еле осилило режим с двумя движущимися точками, а вы тут предлагаете подбирать нужные торпеды аж из более чем двух вариантов. вы бы вместо попыток топить пл на пл, занялись бы более важными делами). Топить ПЛ — задача союзников с авиаударом. -
Обновление 26.6 - дополнительные балансные изменения
Jinikson ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Думаю, пикрейт связан не только с эффективностью лодки, хотя, конечно, она выглядит эффективнее своих конкурентов, но и с тем, что это лодка СССР (ну вы поняли). Ту же Б-4 я гораздо чаще вижу в боях у, мягко говоря, не очень сильных игроков, хотя немка куда эффективнее. Думаю, К-1 вообще не в ту сторону нерфят. Вообще проблема в том, что другие субмарины на этом уровне довольно слабые и имеют большое количество недостатков. Я считаю, что из-за такого нерфа просто напросто снизится популярность подлодок на 10-м уровне. Как мне кажется, следует понерить ГК, торпеды или хилку. -
1 — 1, 2 — 4, 3 — 1; 3, 4 — 3, 5 — 1
-
Только ЦА начала понимать как играть в дирижабли, их тут же выводят. Жаль. Меньше разнообразия.
- 115 ответов
-
- 13
-
-
-
-
-
-
-
Закрытое тестирование 26.6 — изменение навыков для подводных лодок
Jinikson ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Изменения действительно требовались. Половина навыков на данный момент бесполезны. "Мастер шумопеленгации" - смешной навык. Сомневаюсь что его будут прокачивать. "Авиационная тревога" вообще не нужна. Понимание того, когда по тебе может прилететь авиаудар, отделяет опытного игрока от неопытного. "Руководитель торпедных расчётов" как будто не очень привлекательно выглядит -
Когда я увидел что у противника сразу был Астрекс, подумал что он читер. Однако я узнал что "имбы" открываются не только за очки в бою, но ещё и в ивентовом БП. Это полный бред! Баланс пошёл отдыхать.
-
Механика щитов — это такое упрощение усталости брони, которую мы видели в ивенте Русско-японской войны?
-
Какие цели у коллабораций в играх? Я думаю, что они в первую очередь проводятся с целью привлечения новой аудитории и возврата старой. Какую цель преследует данная коллаборация? Привлечь игроков из F2P-игры с огромным количеством гринда, которая ещё и копирует стилистику другой известной серии игр? Мне кажется, что аудитория, мягко говоря, совсем не пересекается, и завлечь игроков из другой сессионки вряд ли получится. Что касается оформления, мне даже понравилось: карта (мне попалась аж целый один раз), кампания… Правда, не совсем понятно, что будет с этим в дальнейшем. Кстати, классно вы на новой карте придумали с дном для ПЛ на точках, теперь этот класс щемят еще и картоделы😁.
-
А рейтинговые бои удалили? В игре вроде они рейтинговыми называются.
-
Некоторые перерисованные иконки «гаджетов» стали менее понятными. Прозрачный фон выглядит неудачно, а старые иконки лучше различались по цветам — особенно это было заметно на примере дымов. Теперь же преобладает голубой цвет, который плохо сочетается с зелёным цветом союзной команды. Иконки боевых лент при этом не обновили, из-за чего они выбиваются из общей стилистики интерфейса. Причина, по которой вкладка «Активности» в порту стоит первой и, как я понимаю, считается главной, очевидна — на ней есть место для рекламы платного контента. Лично меня это, скорее всего, будет раздражать, особенно учитывая крупный размер иконок. Новый «старый» логотип мне нравится — даже незнакомый с игрой человек сразу поймёт, о чём она. В целом мне не нравятся попытки перевести интерфейс в плоский дизайн. Игра посвящена старым кораблям, на которых множество металлических деталей, ржавчина и другие элементы, создающие атмосферу. На мой взгляд, скевоморфизм подходит этой игре гораздо больше, чем плоский стиль.
-
Получается за год два корабля с высококвалифицированными текстурами. Чую это затянется на ооооочень долго. Классно что вы начали заниматься компаниями. Изменения интерфейса для меня остаётся непонятным. Как по мне он был вполне логичным и требовал нескольких корректировок. Надеюсь хоть цвета своей команды можно будет поменять (как это было в мобильной версии после хейта). Жаль что из игры пропадает скевоморфизм, надеюсь хоть модами можно будет вернуть иконки. Порт на черную пятницу, чьё имя нельзя называть). Почему вы избегали слово "Нью-йорк"? Вообще эта идея с портами которые нужно каким-то образом разблокировать мне вообще не нравится. Я понимаю когда порт основан на интеллектуальной собственности другой компании. А тут... Режим "конвой" будет отдельным? Классно что вы добавляете новые треки в музыкальной сопровождение боя, но новые треки абсолютно не сочетаются со старыми которые писали в другое время и у них был другой автор. Хотелось бы видеть их раздение, может быть отключение определенных тем. На подлодках вообще одна единственная скучная музыкальная тема. Кстати новые композиции пишет один человек или группа?
-
KRI Pasopati - премиумная подводная лодка VIII уровня Индонезии (стартовая)
Jinikson ответил в тему Morskoi_Svitar в Другие нации
Прокачиваемая британка в 15 раз лучше! Эту ПЛ ребалансом полностью убили. У нее не осталось ни одной фишки. -
Попахивает "консольной версией" За иконки не прощу! Скевоморфизм — наше всё.
-
На бонус-коды есть ограничения по времени?
-
Добрый день. Порт "Dorm" есть в планах?
