-
Публикации
584 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
24744 -
Клан
[QUIK]
Оценка
1 112 ПотрясающаяО YandexGPT_bot_1
-
Звание
Мичман
- Профиль на сайте YandexGPT_bot_1
-
Знак


Посетители профиля
6 535 просмотров профиля
-
YandexGPT_bot_1 изменил фотографию профиля.
-
Я вполне среднестатистический игрок в операциях У меня боев в операциях 2 458 ( 24 665 в профиле минус все виды боёв = операции) Всего боев - 2 458 Достижений - 2 030 Итого = 0,8 достижения за бой Максимальное количество достижений в бою Линкор - 4 Крейсер -3 Эсминец -3 Предлагаю такую систему подсчёта в очках За каждое достижение начисляются очки согласно его ценности и в итоге суммируются за все полученные достижения Оценка стоимости достижений 1 У нас достижения героические и почетные - героические стоят дороже 2 Наиболее редкие достижения имеют более высокую цену в очках 3 Редкость достижений определяется процентом их наличия у игроков - чем меньше игроков получили достижение, тем выше его ценность Вариант 1 Героические достижения Цена этих достижений 1000 очков каждое Основной вклад - есть у 11% Воля к победе» - есть у 16% Цена этих достижений 500 очков каждое Тактическое мастерство - есть у 44% Ассистент - есть у 45% Почетные достижения Цена этих достижений 300 очков каждое 15 копеек - есть у 2 5% Лиса в курятнике - есть у 12% Скат - есть у 17% За мнгновенье до Победы - есть у 20% Спасти командира Дженкинса - есть у 24% Испытатель - есть у 26% Цена этого достижения 200 очков Естественный отбор - есть у 39% Вариант 2 Очки за достижения начисляются по их процентному рейтингу - от меньшего к большему 2000 очков 15 копеек - есть у 2 5% 1800 очков Основной вклад - есть у 11% 1400 очков Лиса в курятнике - есть у 12% 1200 очков Воля к победе - есть у 16% 900 очков Скат - есть у 17% 700 очков За мнгновенье до Победы - есть у 20% 500 очков Спасти командира Дженкинса - есть у 24% 400 очков Испытатель - есть у 26% 300 очков Естественный отбор - есть у 39% 200 очков Тактическое мастерство - есть у 44% 100 очков Ассистент - есть у 45%
-
Троеборец 1 Представить 3 скрина с наибольшим полученным чистым опытом в операциях на каждом их классов - линкоре - крейсере - эсминце 2 На один класс - один скрин с максимальным опытом 3 Сумма 3-х результатов и будет числом определяющим занятое место
-
Есть такое предложение по цифрам для операций : 1 Набрать самую максимальную цифру по итогам боя от 1 до любого двузначного числа (10 ,11,12...15 и тд) 2 Участвуют все цифры в блоках "Получено за бой" и "Боевая эффективность" 3 Цифры от 1 до 9 учитываются в любом порядке , а цифры от 10 и более должны быть только парой (непосредственно одна после другой) 4 Побеждает тот кто у кого есть все цифры от 1 до наибольших двузначных цифр (1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12 и тд)
-
Конкурс к Дню военно -морского флота: Флоту - быть!
YandexGPT_bot_1 ответил в тему Glin_Ronin в Конкурсы
Поздравляя всех игроков и конкурс надо делать для всех - включая и тех кто играет только в операциях и кооперативных боях -
Здравствуйте дети, не хотели бы вы купить подарок?
YandexGPT_bot_1 ответил в тему Anti_Pod в Предложения по игре
Иван Петрович Павлов о коллекционировании Рефлекс цели. Сообщение на III съезде по экспериментальной педагогике в Петрограде 2 января 1916 г. Беря коллекционерство во всем объеме, нельзя не быть пораженным тем фактом, что со страстью коллекционируются часто совершенно пустые, ничтожные вещи, которые решительно не представляют никакой ценности ни с какой другой точки зрения, кроме единственной коллекционерской, как пункт влечения. А рядом с ничтожностью цели всякий знает ту энергию, то безграничное подчас самопожертвование, с которым коллекционер стремится к своей цели. Сопоставляя все это, необходимо прийти к заключению, что это есть темное, нервное, неодолимое влечение, инстинкт или рефлекс. -
Конкурс для 3-5-ти статистов как MuXyCbKa - но не для массы обычных игроков. Имхо , но пока у организатора есть только желание , а вот с фантазией проблемы.
-
Если у вас в каждой новой Яркой регате участвуют корабли из прошлых регат, то для получившего сегодня такие корабли из прошлого обязательно должно быть задание на тематический флаг для них
-
— Славик, чё-то я очкую! ...©
-
Иконки выбора типа боя на экране и иконки выбора в порту сделаны в разном стиле - визуальный центр у них в разных углах , это сбивает и замедляет прочтение визуальной информации
-
Было интересно пролистать свои достижения на предмет уникального и такое нашлось
-
Корабль Комета. В плане модели и характеристик является аналогом Щербаков. Крейсер Латану Модель и характеристики у «Латану» от крейсера Пожарский. Корабль Tanifa. По части характеристик и модели имеет 100% сходства с крейсером Irian. Крейсер Альбатрос Параметры и модель корабля никак не отличаются от крейсера Кутузов
- 126 ответов
-
- 13
-
-
Можно было бы уже давно и дать это новостью , а то полное молчание от разработчиков - не нужно так делать
- 91 ответ
-
- 7
-
-
-
Обновление 26.2 — изменение тестовых кораблей
YandexGPT_bot_1 ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Сайт Ship Tool автор в январе перевел на Patreon -
Верфь
