Перейти к содержимому

KocorJIa3bIu_KPuBoPyK

Участник
  • Публикации

    16
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Оценка

24 Удовлетворительная

О KocorJIa3bIu_KPuBoPyK

  • Звание
    Матрос
    Матрос

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Игра

  1. Я предлагаю Уважаемому Suboctavian прокоментировать данное, ибо я тоже это слышал. А также предлагаю прокоментировать, почему в подобных акция участвуют и побеждают люди, которые вообще не имеют отношения к игре
  2. Судя по твоему нытью на форуме, тебе их конкретно выкрутили и нагнули в позу буквы Z
  3. Страдайте плоскопалубные!!!!!!!!!!! Это вам за все веселье до 8.0.
  4. АЛЕЛУЙЯ, О чрезмерной эффективности штурмовиков против эсмов писали еще на 2-ой итерации теста 8.0, но зачем же слушать, мы лучше 4 патча выпустим
  5. Так я не понял..... это типа такой скрытый БАФ РЛС под видом нерфа? на эсмах и так сейчас играть не возможно, так еще и дальность и длительность РЛС апнули, МОЛОДЦЫ. Желания играть все меньше и меньше с каждой обновой
  6. А теперь и не надо автосброса, есть штурмовики, от них ЛЮБОЙ эсм уходит в порт за 1 налет, ну если не повезет сильно то 2-м добить вообще не проблема
  7. Отпишусь, наверное одним из последних в тему, сразу скажу, что на старых АВ не играл, не привлекал их геймплей. Многое уже написано ранее, но это мое видение. 1. Понравилось, что роль АВ фактически в бою понизили до уровня обычных кораблей, не будет перекоса из-за скила одного игрока. 2. Жаль, что перки сделаны без учета наций, в принципе это не только к АВ относится. Теперь непосредственно об АВ: 1. Невнятное поведение авиагрупп уу серой линии, корабль стоящий в углу практически невозможно атаковать. 2. Отсутствует удаление/приближени авиагрупп, в результате сильно сбивается прицел на горах и пр. неровностях. 3. Наличие штурмовиков, по крайней мере в том виде что есть сейчас делает полностью неиграбельным класс ЭМ - любой убивается за 1 максимум 2 налета без вариантов у последнего на защиту (кроме как уйти к ордеру и стоять около него). 4. Отвратительный прицел бобров, и сам указатель точки прицеливания, и постоянный уход его вниз (за пределы экрана) 5. Невероятно увеличенное время сведения торперов у пиндосов, ну увеличьте вдвое от япов, но не 10 же раз!!!! 6. Малое количество самолетов в эскадрильях на 8 лвл, это с учетом того, что 8-е АВ будут попадать к 10-м. Там они вообще не смогут. 7. Переапанное ПВО в текущей версии у некоторых классов и отдельно взятых кораблей (у ЭМ точно как у всего класса). (Наглядный пример Акизуки и Гинденбург - Хакурю. По гинденбургу успевают сбросить все 4 звена штурмовиков, по акизуки еле еле 2, и то не полных, остальные сбиваются). Возможно у кого-то по другому было, но ПВО ЭМ просто выдающееся, как и у Ямато в отличии от Гр.Курфюрста. 8. Отсутствие регулировки скорости в режиме планшета у АВ и ошибки огибания препятствий. 9. Использование расходников в автоматическом режиме - это перебор, тут мозг надо включать. 10. Очень плохо заметно (не на всех, но некоторых картах) границу взведения торпед. И да... все вышесказанное про баланс как минимум относится к реалиям теста, где в рандоме кроме АВ были в основном одни боты, за около 30 боев раз 8 было по 1 реальному игроку кроме АВ, и один или 2 раза по 2 реальных игрока, остальные игроки - боты. (Хотя если б в рандоме некоторые игроки играли как эти боты............)
  8. Попробуй полностью клиент переустановить, многим помогает. У моего приятеля дошло до того, что по 3 раза за бой вылетал. Переустановил с 0 неделя полет норм, ни вылетов, ни проблем с загрузкой
  9. В соседнем проекте WG неплохо реализовано наказания за ТК. 2-3 выстрела по союзникам - и ты погулубел, следующий выстрел приводит к автобану на 1 час (ну типа, чтоб остыл, и также надо потом отыграть определенное кол-во боев, чтоб поменять цвет). А вот последующие попытки стрельбы по союзникам приводят к бану на более длительный срок. Бан на 2-3 дня начисто отбивает желание стрельбы по союзникам, при этом ТК могут все безнаказанно расстреливать.
  10. Да неплохое, хуже чем на Бисмарке, но неплохое. Только вот на ЛК, где поворот башен, если не ошибаюсь 72 сек!!! зачем ближний бой?
  11. На немцах, ПМК да, самая большая дальность и скорострельность, только толка от этого не много. По линкорам да, попадает и на макс дальность, урон только практический пожарами, но это рандом. По ЭМ и КР это ПМК начинает хоть как-то попадать с 7-7,5 км, дальше это просто куча фейрверков, мешающих стрелять, т.е. смысла полностью упарывать в ПМК ЛЮБОЙ ЛК не вижу абсолютно никакого. P.S. До нерфа ПМК немцев и Бисмарк и Фридрих вполне эффективно попадали по эсмам на полной дальности, да и урона по ощущениям было значительно больше, и не только за счет пожаров.
  12. А если в команде каждый бой будет по 10-12 КР, это будет весело? Хотя разрабы к этому упрямо ведут, постоянно бафая КР и нерфя остальные классы тем или иным способом
  13. кому надо могу выложить на Яндекс или Майлру диск старый лончер. Что касается WG GC? то проблемы с ним были пару-тройку патчей назад, снес полностью, переустановил со старым лончером - до сих пор полет норм, без глюков, независимо от наличия модов
×