-
Публикации
86 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6031 -
Клан
[STOMP]
Оценка
93 ХорошаяО ami
-
Звание
Старшина 2 статьи
- День рождения 12 октября
- Профиль на сайте ami
-
Знак
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Жесткий нерф АВ в боях 4 лвл! (Прошу разработчиков обратить внимание!)
ami ответил в тему d1saster2 в Обсуждение Мира Кораблей
Естественно! Я вот давно заметил, что подавляющее большинство людей играет именно на такой технике на которой сложнее играть!!! И на том уроне где особенно трудно! -
Жесткий нерф АВ в боях 4 лвл! (Прошу разработчиков обратить внимание!)
ami ответил в тему d1saster2 в Обсуждение Мира Кораблей
Я все думаю, что это bolters такой уверенный, что от авиков уворачиваются, авики бедные зайти норм не могут и прочее, а оно вон что оказывается: Если такой сложный геймплей на авиках 4 лвл, то чего же тогда столько боев??? -
Не совсем ясно почему ТАК настроен балансер. Катая на Кирове, Коне и прочих Вайомингах, в командах по два авика. Выходя в бой на Кливленде..........авики вы где? Ау! Сильно смахивает...да не смахивает, а так и есть! Что разрабы очень беспокоятся за игроков на авиках, вдруг они не смогут дамажить и топить практически беззащитные против них корабли. Хотите кидать по два авика на команду? Ради Бога, кидайте! Но пусть при этом им противостоят корабли, способные с ними бороться! Пусть авиакнопки тоже думают, куда, как и зачем пускать свои НЛО.
-
Кто тут говорил, что "..поэтому я использую разрешенные моды.."? Вчера установил себе так называемые "разрешенные моды". И что? Краш клиента все равно произошел! Пофиг какие моды ставлю, Прошипс или те которые картошка выложила на офсайте, клиент крашится! Вот поэтому я и хочу, чтобы отдел интерфейса сделал так, чтобы мне не пришлось пользоваться любыми модами! Тем более, что юзаю моды онли на интерфейс, такие как прицел, уши команд и умная миникарта.
-
Так небольшая инфа к размышлению:
-
Для спора о лифте, сперва нужно установить сколько этажей в доме. Насчет того, что было бы проще, имею свое скромное мнение, что игры одинаковы и на одном движке так, что проще было перенести наработки чем новые создавать.
-
Касательно лифта, то изначально он должен ходить на 9 этажей, а поставили на 5. Ну об этом уже написали. Тут вот какой момент. На мой взгляд, в игре можно и нужно было использовать наработки из танков и самолетов. Там уже давно многое из того, что тут хотят ввести есть и работает. Зачем было идти от нуля вместо того, чтобы воспользоваться тем, что уже есть? И насчет "токсичности". Просто так называемые "хотелки", уже так давно люди ждут, еще с альфа-теста, что нервы порой и не выдерживают.
-
Извините, но аналогично не удержусь! APal (22 Мар 2016 - 10:07) писал: Жалобы/благодарности/карма будут влиять, где и как - было написано в других темах, потрудитесь поискать кнопку "поиск", чтоб не было голословных обвинений. Жалобы/благодарности/карма - это действительно очень важный элемент игры, который напрямую влияет на бой! Вряд ли ошибусь если скажу, что если проводить опрос, то нормальный динамический прицел наберет больше баллов чем система жалоб/кармы. Хотя наверно кому то гораздо приятней иметь возможность в бою жамкать кнопки и жаловаться на кого то, чем воевать на победу. Арпеджио безусловно критически необходим! Ведь он напрямую влияет на читабельность информации в ушах команд или списке! Ну действительно, зачем утруждать себя считыванием информации о противнике, когда прекрасно можно играться с таким чудом как арпеджио? APal (22 Мар 2016 - 10:07) писал: Про "раз сумел треугольники - сумеет и цвет" - извините, но хочется ответить матом : "вы построили лифт в доме на 5 этажей - а давайте быстренько переделаете, чтоб он ходил до 9 этажа, ничего , что там ещё здание не достроено и желаем, чтоб ходил не только вверх-вниз, но ещё и влево-вправо. И да, поменяйте двери, чтоб они открывались не вбок, а как диафрагма, нам так удобнее" Построили лифт, а он ходит вправо и влево. Двери открываются долго с подвыподвертом, неудобно короче и не очень красиво. Но негодяи жильцы, которые напрочь лишены чувства прекрасного и вообще фантазии, возмущаются и просят сделать простой, обычный лифт! APal (22 Мар 2016 - 10:07) писал: Извините, а где недоделки? Пропадает прицел? Корабли не отображаются в порту? Невозможно купить/продать/исследовать корабль? Пушки не стреляют? А где недоделки? Все доделано! Клиент регулярно крашится! Все доведено до полного логического завершения! Не нравится интерфейс - ставь моды! Ставишь моды - клиент крашится! Чтоб клиент не крашился - убирай моды и играй на чистом клиенте. Играешь на чистом клиенте и не нравится интерфейс - ставь моды! И далее в том же порядке. APal (22 Мар 2016 - 10:07) писал: Сейчас всё функционально и работает, по запросам вводится новый, более удобный функционал, но почему-то каждый считает необходимым сказать "всё не так, сделайте, чтоб МНЕ было удобно. А остальных не слушайте, они ***" В принципе работает. Если исключить краши клиента, частую невозможность пригласить друга в отряд, несмотря на то, что он в игре, абсолютно нечитабельный интерфейс и еще по мелочи. А по запросам вводится безусловно удобный и функциональный капс, ну и естественно новые премкораблики!
-
Ну зато ответ был дан! Понравился - не понравился, это уже личное дело каждого))) Хотя реально, много неясностей осталось. ПС Кстати, объясните плиз кто то, какую функциональность несет в себе капс????
-
Зато на сегодня ветки развития имеют вертикальную структуру! И это здорово! Но боюсь, что в планах уже имеется исправить это)
-
Явится. Точек над i не будет.
-
Я нелегальных не увидел, фраза "Потому и моды легальные" какая то не совсем понятная.
-
Немного странная фраза "Потому и моды легальны". Она какбе намекает, что на скрине у ТСа присутствуют нелегальные моды.
-
На самом деле не так много хотят нового ввести и старое исправить. Просто постов много, но желания повторяются. Кстати, много пожеланий по послебоевой статистике, она тоже мешает видеть корабли в бою?
-
Небо услышало мои молитвы и вот он! Тот самый которого я так долго призывал!!!
