-
Публикации
179 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[GAM]
Оценка
72 ХорошаяО Michelangelo_snajper
-
Звание
Старшина 1 статьи
- Профиль на сайте Michelangelo_snajper
-
Знак


Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Увлекательная и памятная игра на любимом корабле, но это не точно....
-
крутанул по 15- 7 раз, забрал только грузию из матрешки ....блин сижу думаю,не проще ли было матрешки собрать,тьфу
-
)))))Ну как нибуть, тащили мужики данные, запнулись рассыпали, часа через два веником подметут загрузят
-
Простите это программисты по коридору ляпнули, а попроще можно рассказать)
-
Пасаны,, послушал вас, смотрите : Вот просто на вскидку, думаю стоит углубиться немного, в суть окупация курил 1941г противостояние" Тайфун"-" Битва за Москву", какую роль сыграли Подольские курсанты
-
-
Мама, я на шоппинг! 120к дублонов.
Michelangelo_snajper ответил в тему Rushcore в Официальные конкурсы
не знаю, накопит только что то к июню ,хорошо что построит хотя бы одну верфь, на ДР может что то повезет одно дело сразу 120 к другое что то солидное соберешь только в августе помесячно -
Без обид спасибо за коллекцию
-
Тимур ,если до Нового года я не закрою коллекцию -кончаться прем корабли в адмиралтействе для меня , компенсация дублонами или серебром? Новое что нибудь добавите?
-
Доброго времени суток , окей Тимур смотри 120 к дублонов , два купона по скидкам , еще два купона на новогодние праздники , плюс новогодние контейнеры, плюс в любом случае что то выпадет из суперконтейнера что предложишь забрать за коллекцию? Даже если не читать верхнюю строчку, компенсация какая?
-
Закрытое тестирование 25.3 — новая Верфь, улучшения графики и звука, аниме-событие, День подводника и другие новинки
Michelangelo_snajper ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Да ,так и есть на тестовом сервере можно посмотреть корабль в порту ,но в бой на нем не выйдешь -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
Michelangelo_snajper ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Да это не только глубина ,но еще разница по температуре, в реальности слои не везде это делает конечно игру интереснее ,но если ты служил на подлодке) -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
Michelangelo_snajper ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Давай попытаюсь на пальцах объяснить у тебя есть среда разработки , ты в ней рисуешь лодку выставляешь ей метки право влево вверх вниз и тд тыкаешь параметр -глубина 90 тыкаешь вторую точку- карман 135 ставишь задачу при положении точки =140 метров ГАП выул для компьютера выполнимо (о чем ьы речь толкуешь)= 85 тоже самое изменить -глубина всех подлодок в игре =155 это так поверхностно, ты мой первый пост читал? или ткнул и пошел обсуждать , я как ьы не игры программирую а пром автоматику , не понял я тебя , вернись прочитай я не подводник но кое какие понятия мне с армии известны -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
Michelangelo_snajper ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Блин дружище ты хоть сам читай что пишешь лодки сам себе в порт добавишь или будешь играть что разработчики разработают -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
Michelangelo_snajper ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Не совсем вас понял , я как бы задал вопрос разработчикам как будет реализовываться вот именно это с первого поста темы конкретно о механики в этой игре , отмотать назад есть мой пост ,а подискутировать в общем мне это неинтересно, извините
