Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Дымы'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 7 результатов

  1. Не открою секрета, сказав что дымогенераторы во 2 мировой были и на крейсерах.... Как разработчики смотрят на то, чтобы если не все, то хотя бы премы ими оснастить?
  2. Мне уже давно непонятно, почему до сих пор в игре не запилили такую фичу как таймер жизни дымов! Даже в модах нет, а ведь эта фича будет полезна всем! Я понимаю что можно считать, но ведь мы за удобство?) Я спросил у разработчиков и вот что они мне ответили: "Пока не считаем это необходимым клиентским функционалом. Но мы открыты к диалогу, пожалуйста, пишите о необходимости этой фичи в фидбеках и опросах, если представится возможность." Так давайте напишем тут свой фидбек по этому вопросу, чтобы фичу ввели!
  3. anonym_OJljYhNW8kek

    Переименование игры.

    Уважаемые игроки и разработчики. Предлагаю переименовать игру в "Стреляющие дымы", "Ужасы туманного моря", "Морская игра и выдох после "бульбика", "симулятор "как управлять кораблем в слепую" и т.д. С первого дня разработчиками основным классом техники в игре позиционировались крейсера. Я лично всегда считал это правильным. Сохранялась динамика боя и можно было даже подумать о кое-какой тактике. Сейчас, в большинстве боев, мы имеем: отсутствие авиков (непонятно зачем их порезали, и зачем нужны крейсера ПВО), вагон эсминцев и Британских мега эсминцев (непонятно зачем их крейсерами назвали, по стилю игры не отличаются вообще), и нервно курящие по краю карты линкоры (для которых пойти в атаку - это прямая путевка в порт, т.к. стрелять не видно куда). Из чего делаю вывод, что основной класс техники в игре, все-таки эсминцы. А основное снаряжение - это дымы и ГАП (чтобы с дымами бороться), такое снаряжение как ремонтная команда особо не нужна (если сделать аварийную с перезарядкой как у эсминцев и ремонтная не нужна будет и линкорам), заградительный огонь из-за отсутствия авиков не нужен вообще, а катапультные самолеты нужны только для надежды кого-то случайно засечь за дымами. Не судите строго, это является лишь моим субъективным мнением. Предложения мои таковы: А) переименовать игру))) Б) уменьшить количество эсминцев в команде, приравняв к ним и британцев)) В) сделать дымы не полностью непроницаемыми для выстрелов, а лишь уменьшающими заметность, что бы хоть с 5км можно было увидеть, стреляющий в дымах, громадный корпус крейсера, не говоря о иногда заплывающих туда линкорах (по идее один залп с линкора разгонит любую завесу) )) Г) Дать возможность точно стрелять в определенную точку на поверхности, в реальности снаряды дают, или большой перелет, или недолет, при стрельбе по цели, стоящей в дымах.))) так много писанины))) ух, замахался)) всем хорошего настроения.
  4. Появится когда нибудь счетчик времени поставленных дымов у эсминцев?
  5. Сразу скажу, что реплеи не пишу, а потому прошу поверить на слово. Или не поверить. Итак, ситуация. Киев перестреливается с Маханом на дистанции около 8км. Махана начинают поддерживать Щорс (12км) и Миоко (13км). Киев прекращает стрелять, включает дым и бросается наутек. Траектория цифры 7. То есть, перекладина, чтобы создать полосу дыма между собой и противниками, и под ее прикрытием уходим. Индикатор засвета погас, как только отвернул от Махана, но залпы крейсеров строго повторяли зигзаги траектории до того момента, как закончилась постановка дымов. После этого момента было несколько залпов по направлению последнего курса, то есть явно мимо. Напомню, сам не стрелял с момента начала постановки дымов, индикатор засвета ни разу не вспыхнул, изменения курса при зигзагах были значительные. Самолетов поблизости не было. До крейсеров исходно было 12 и 13 км, в конце - 13 и 15км, они были в засвете союзников. Махан тоже был в конце в 10км Теперь вопросы: 1. Это так работает "ежик в тумане", что позволяет определить источник дымов? 2. Если это не ежик, то что? 3. Если это ежик, то почему он позволяет определять положение корабля далеко за границей видимости? 4. Прошу также ответить автора мода «Ёжик в тумане», дает ли его мод такие возможности? 4.1 Если дает, то это именно то, что он хотел при создании мода? 4.2 Если не дает, то возможно ли развитие мода, дающее такие возможности.
  6. anonym_fs4n9a1z9uaX

    Старт рангового сезона № 6...

    Все хорошо с дымами говорили они... Вот пожалуйста по окончанию сезона №5 рангов мы переходим в сезон №6 с балансом техники +- 2 лвл только и количеством игроков 12 человек... Да это не в каждом бою но это имеет место быть и с этим надо что то делать! И не много ли дали британца расходников (дымы РЛС ГАП торпеды злые). Я думаю многие подержут если скажут что ГАП у бритов необходимо ставить в слот вместо дымов, для того что бы когда ккрейсер уходя в дым боялся что его проспамят торпедами и не стоял тупо бортом, а то выходят уневерсалы сам себе свечу из дыма и стреляю... Ну и конечно урезать в командах присутствие кораблей с дымами до определённого количества на команды (например 5шт. на команду из 12 человек). P.S у нас 7 кораблей с дымами, у противника 9 из 12.
  7. Привет.пересел на эсм.появилось несколько вопросов по дымам.камнями не кидайте,я искал ответы на свои вопросы но найти не смог. С какой максимальной скоростью можно двигаться в дымах что бы не светиться? Будет ли видно меня или моих союзников если враг находиться с одной стороны завесы а я выплыл из зоны с противоположной стороны? Когда наводишь в порту на дымогенератор отображается время действия и время постановки,время действия включает в себя время постановки дымов или это отдельные цифры?
×