Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'немецкие крейсера'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 8 результатов

  1. Приветствую, командиры и особенно разработчики! Я имею желание выдвинуть предложение, а поскольку разработчики неоднократно писали, что предложения – в фидбек, то пишу здесь. Предложение мое заключается в следующем: Как известно, в ветке немецких крейсеров на 4 уровне расположен крейсер Karlsruhe. Большинство игроков отмечает некомфортность игры на данном корабле (проще говоря, считает его “кактусом”), и неофициальная статистика это подтверждает – по среднему урону данный корабль проседает очень сильно. После ввода в игру корабль неоднократно апался, что несколько улучшило его показатели, но кардинально проблему не решило. При этом ап шел за счет “натягивания совы на глобус”, в результате, по признанию разработчиков, корабль уже существенно отошел от прототипа. Дальнейшие улучшениям планируются в том же духе – по некоторым сведениям, тестируется новая модель Karlsruhe с двумя сдвоенными торпедными аппаратами с каждого борта, чего на прототипе отродясь не бывало, т.е. кораблик становится все более абстрактным. Осмелюсь предположить, что и данное улучшение не поможет, поскольку причиной кактусности Karlsruhe является комбинация следующих факторов:1. Плохая баллистика2. Малое количество орудий в залпе3. Слабый ОФ-снаряд4. Практически отсутствующее ПВО5. Низкая скоростьПреодолеть их без придания кораблю откровенно фантастического вида нельзя. В связи с этим, предлагаю завязать с паллиативными средствами и решить проблему радикально – признать ошибочность нахождения этого корабля в ветке на 4 уровне и заменить его на более подходящий. Кандидат очевиден, это первый построенный в Германии после Первой мировой войны крейсер – Emden. Который по своей сути представляет собой Karlsruhe v2.0 – улучшенный и лишенный ряда его недостатков. Проанализируем возможные игровые характеристики Emden в сравнении с Karlsruhe и одним из лучших кораблей на уровне – американским крейсером Phoenix. Сравнивать будем топовые конфигурации, опираясь на исторические характеристики Emden и принятую в рамках игры логику. Подведем итогEmden заведомо лучше Karlsruhe практически по всем показателям (кроме живучести). По сравнению с Phoenix мы имеем:• Примерно равную живучесть (меньшее количество очков боеспособности Emden компенсируется лучшим бронированием)• Примерно равные возможности артиллерии ГК• Примерно равные возможности торпедного вооружения• Значительное преимущество Emden в ПМК и ПВО• Лучшую скорость и маневренность Phoenix• Идентичную маскировкуСоответственно, корабли близки по своей эффективности, возможно с некоторым перевесом Emden за счет ПВО. Таким образом, Emden находится в балансе, если же он будет перегибать, то может быть легко и исторически обоснованно понерфлен в части урона ББ и ПВО. Еще один плюс Emden – исторически оправданные модернизации корпуса. В стоке это что-то типа сегодняшнего Karlsruhe – те же пушки, древние 500-мм торпеды, практически отсутствующее ПВО. Т.е. нечто убогое и вызывающее желание задонатить на перевод опыта В полутопе (1942 год) у нас новые пушки, торпеды и заметное усиление ПВО. В топе (1945 год) – значительное усиление ПВО. Сложность я вижу только одну – название Emden уже занято соответствующим премом 2 уровня. Решение очевидно - назвать Emden (1925) или Emden II. Особой путаницы не будет, корабли разнесены по уровням и пересекаться я в боях не должны. А что же делать с Karlsruhe? Привести к историческому виду, перенастроить, переименовать в Köln (историчности ради и для избавления от вызывающего плохие воспоминания у игроков названия) и продавать как прем 3 уровня. И все будет хорошо. Спасибо за внимание.
  2. Обзор немецкой ветки - Nürnberg Немецкий легкий крейсер типа "Leipzig", построенный в 1935 году. Служил на Балтике, Северном и Баренцевом морях. Неоднократно участвовал в акциях прикрытия минных постановок у английских берегов. В феврале 1945 г. встал на прикол из-за недостатка топлива. После войны в счет репараций отдан СССР, где получил новое имя "Адмирал Макаров". В составе советского флота до 1959 года. Как правильно играть на крейсера, что можно делать, а что нельзя? На эти вопросы мы дадим ответы в нашем видео.
  3. С ЗБТ играл на линкорах, АВ и эсминцах, а тут решил освоить крейсера чтобы гордо называть себя универсальным игроком. Вкачал немецкую семёрку Йорк и тут у меня случился диссонанс. Дело в том, что на других классах я всегда получал по заслугам - как отыграл, столько и чистого опыта. А на Йорке получается бред какой-то. Отыграл боёв 40, из них в 35 вошёл в топ-3 по опыту. Игра мне говорит - ты красавчик, чувак, ты просёк фишку КР. А винрейт при этом ниже 45%. Странное тотальное невезение После утренних сливов хотел даже пост накатать (внимание на время, бои подряд), мол, игра похоже необъективно распределяет чистый опыт крейсерам. Я это подозреваю, так как слишком уж красиво выглядит на фоне других моих кораблей, да и правда, накидал 40-50к дамага на семёрке, не сделав больше ничего, и уже лучший. Вечером снова засел - и тут мне карта попёрла, никаких поражений :) Вроде жаловаться не на что, но настроение-то пост накатать было. Так что пусть будет, позитивных здесь маловато Теперь узнал, что серии везения-невезения могут быть о-о-очень долгими, боёв по 20-30.
  4. Приветствую! В общем, купил себе наконец таки Roon и теперь думаю: а чего воткнуть в третий слот модернизации?? Хотелось бы досылатель, но вроде бы даёт всего секунду, с другой стороны можно третий модуль ПВО, но эффективно ли это... или вообще дальность оставить (сейчас стоит эта модернизация, так как ещё не вывел корабль в топ). Что ставили в этот слот вы?? и почему, если не секрет?? Заранее благодарен.
  5. Как известно, до недавнего времени в игре существовали две разновидности кораблей: реальные и "бумажные". Последние представляют собой разного рода нереализованные проекты, проработанность которых варьируется от начатых строительством, но не достроенных кораблей до предварительных эскизов (последние называют также "салфеточными" кораблями). Но как недавно выяснилось, теперь у нас в игре есть еще одна разновидность - это корабли, полностью выдуманные разработчиками, не имевшие никаких реальных исторических прототипов. Конкретно, это немецкие крейсера 9 и 10 уровней Roon и Hindenburg. Признание разработчиков в вымышленности этих кораблей стоит привести отдельно (выделение мое): Ну т.е. в двух словах - немцы после "Хиппера" тяжелых крейсеров, подходящих под 9 и 10 уровни игры, не проектировали (или Лесте не удалось найти эти проекты). Единственное, что удалось нарыть - это проект трехорудийных 203-мм башен. И тогда разработчики, вместо того чтобы просто закончить ветку на 8 уровне, просто решили придумать к башням корабли. Давайте обсудим, насколько такое решение приемлемо для игроков. Сразу выскажу свою позицию - я считаю подобные фэнтезийные кораблики совершенно недопустимыми. То что сделано с немецкой крейсерской веткой - очень опасный прецедент, потенциально открывающий дорогу любым оторванным от реалии фантазиям, хоть белорусским авианосцам. Лично я принципиально не буду качать эти корабли, остановившись на "Хиппере", и в целом, мое мнение об игре после этих откровений сильно изменилось в худшую сторону. Но, возможно, это лишь мои причуды, и большинству сообщества без разницы, имеет ли хоть какое-то отношение к реальности корабль, на котором он играет, или это незамутненные фантазии разработчиков.
  6. Сегодня был интересный бой на сент луисе. Впился я значит в кольберг. бац бац...58 раз. и оф и бб. все пробовал. будь у меня громы-молнии и они были бы. утоп он, естественно. но судари! 58 попаданий 155 мм снарядов.... для крейсерка с репутацией ваншотного через нос в цитадель.....я сам так делал... Таки апнули немцам бронь? Потому как на сенте за 58 попаданий можно больше пол-миеги или вайоминга разобрать, поджоги не в счет
  7. Обзор немецкой ветки - Königsberg Легкий крейсер - разработанный и заложенный во времена Веймарской республики. Первый крейсер с башенным расположением артиллерии главного калибра. Лидер разведывательной эскадры Балтийской станции. Во время захвата Норвегии подвергся бомбардировке со стороны английских бомбардировщиков, близкие разрывы а потом и прямые попадания поставили точку в судьбе крейсера.Как крейсер покажет себя в игре? Какую тактику игры выбрать? На эти и на другие вопросы ответы в нашем видео. ц
×