Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'нужен'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 5 результатов

  1. anonym_kTF493nxRVto

    Хедшот. Теперь в кораблях!

    Навеяно шутерами и играми этой же компании. Идея о повреждении командира корабля. Он ведь тут один, да и был исторический прецедент в виде боя немецкого рейдера с австралийским крейсером. Тогда рейдер снёс командирский мостик из зениток, пока большие пушки от маскировки освобождали. Получив преимущество таким образом, они можно сказать выиграли безнадёжный в других условиях бой. Так вот, в нашей игре можно оформить командира маленьким-маленьким модулем на мостике и заложить некую вероятность его уничтожения. Если это событие произошло - корабль теряет управляемость, перестаёт стрелять и вообще реагировать на клавиатуру. Длительность - минуту например. Пока командиры БЧ не очухаются и не возьмут контроль на себя. Но после этого весь функционал восстанавливается только на половину. Командирские перки, естественно, уже не работают. Скорость, манёвренность и точность стрельбы - понижены. Было бы круто!
  2. Клан Флаг набирает бойцов в свои ряды. Онлайн не жесткий. Обязательное требование быть в Дискорте (пусть даже в комнате АФК). Возраст от 18 лет. Обращаться в командиру BRISK_FIRE Eвгенич. https://discord.gg/s7Uff5 Все здания в клане на предпоследнем уровне, что обеспечит Вам быструю и недорогую прокачку. Хотите ещё быстрее качаться? Добро пожаловать в морское братство к кадровому офицеру клана (ник AFNA), у которого постоянный онлайн https://flot.ru/AFNA, вступление в братство увеличит скорость Вашей прокачки: После принятия приглашения сможете получить награды, выполнив следующие действия: Сыграть один бой в World of Warships крейсер СССР II уровня Диана Lima, слот в Порту, Командир с 9 очками навыков; 7 дней . Сыграть один бой на корабле VI уровня линкор Великобритании VIуровня Warspite, слот в Порту, Командир с 10 очками навыков; 7 дней ; 5 000 000 ; по 25 сигналов каждого типа; 5 контейнеров «Больше ресурсов». Бонусная задача для тех, кто вернулся в игру после перерыва в 90 дней или более — одержать 25 побед в боях на кораблях IV–X уровней: 14 дней ; 2 суперконтейнера. Играя соло или в отряде, Вы будете получать символы, на которые можно купить контейнеры, которые содержат: Контейнеры Морского братства Их может получить участник Морского братства за определенное количество символов братства, пройдя по данной ссылке. Также: один контейнер получает наставник, отправив три приглашения через любую соцсеть или мессенджер; контейнер можно получить через набор Братства от наставника или соратника. Обычный Каждый контейнер может содержать один из следующих призов: Обычный контейнер Морского братства один из премиум кораблей со слотом в Порту и командиром с 10 очками навыков: крейсер CCCР III уровня Аврора; крейсер США V Marblehead Lima; линкор Японии II уровня Mikasa; эсминец США II уровня Smith; крейсер Японии IV уровня Yūbari. 3 особых сигнала любого типа; 10 экономических сигналов любого типа; 3 ед. камуфляжа «Закалённый в боях» или «Это твой день, командир!»; 3 дня ; 100 ; 1500 ; 5000 ед. свободного опыта; 150 000 . Большой Большой контейнер Морского братства Каждый контейнер может содержать один из следующих призов: один из премиум кораблей со слотом в Порту и командиром с 10 очками навыков: крейсер Пан-Азии VI уровня Huanghe; крейсер Японии уровня III Katori; крейсер СССР V уровня Красный Крым; эсминец США VI уровня Monaghan; линкор Японии VI уровня Mutsu. 15 особых сигналов любого типа; 50 экономических сигналов любого типа; 10 ед. камуфляжа «Закалённый в боях» или «Это твой день, командир!»; 7 дней ; 500 ; 5000 ; 15 000 ед. свободного опыта; 750 000 . Огромный Огромный контейнер Морского братства Каждый контейнер может содержать один из следующих призов: один из премиум кораблей со слотом в Порту и командиром с 10 очками навыков: крейсер Италии VI уровня Duca d'Aosta; линкор Японии VII уровня Ashitaka; эсминец США VIII уровня Kidd; крейсер Германии VIII уровня Prinz Eugen; эсминец Содружества Наций III уровня Vampire. 20 особых сигналов любого типа; 5 ед. камуфляжа «Мозаика» или «Восточный фонарь»; 30 дней ; 1000 ; 10 000 ; 30 000 ед. свободного опыта; 1 500 000 .
  3. Игра у нас самобытная, #кораблинетанки, но все-таки склад нужен а это пусть будет здесь
  4. anonym_kTF493nxRVto

    Суперконтейнер. Выбор дропа.

    Нужно чтоб была возможность выбрать что выпадет из суперконтейнера. Хотя б 3 варианта. Они падают слишком редко, чтоб "наслаждаться" ненужным дропом. Поясню почему создал тему. Недавно выпал прем на 14 дней, но он мне не нужен. Перед этим выпал линкор "Октябрьская революция" - ушёл на слом так же по причине ненадобности. До сих пор пользуюсь модификацией на форсаж и 100 флажков против детонации, выпавших ранее, так же были кстати. Был бы выбор - не было б осадочка от тех двух безполезных контейнеров.
  5. Много видел на форуме негативных отзывов игроков о том, что Ташкент в ранговых боях ненужен. Вот хочу не согласиться и показать, что Ташкент вполне имеет право играть в ранговых, ибо он тоже МОЖЕТ. Хорошее ГК + ХП дают возможность перестрелять любой эсм и помочь в выжигании КР и ЛК. Просто оставлю скрины сегодняшнего боя и предыдущих в 5 сезоне. 07:27 Добавлено спустя 1 минутувот скрины того, что хороших боев на Ташкенте много
×