Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'приоритетная цель'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 3 результата

  1. Метка "приоритетная цель" активная только на правой половине полоски ХП, этот баг был ещё в позапрошлом патче, патч назад его исправили, но с новым патчем вновь возникли проблемы. скрины не выкладываю, т.к. на них все равно не видно курсора с меткой Тему можно удалить, проблема в моде "Умные маркеры"
  2. В последнее время я стал замечать тот факт, что когда тебя светят самолёты вражеского авика повторно, то ты не видишь у скольких противников ты в прицеле. Объясняю: В бою на крейсере повторно засветил авик противника. Пока он пытался меня утопить бомберами, по мне ещё выстрелил линкор. В тот момент когда он наводился и стрелял - перк не работал. Выходит очень интересная ситуация. Теперь у самолётов авианосца есть средства РЭБ? На меня делает налёт вражеский авик, к тому же стреляет линкор и я не вижу, что был у него в прицеле.
  3. Тут на днях пели осанну «Приоритетной цели»… мол, перк поднимает понимание боя прям на недосягаемые высоты. Ага, поднимает. Даже оставляя за бортом его конченный эльфизм, в силу своей хитрой механики он даёт игроку информацию, которой тот не должен и не мог бы получить никаким игровым методом. Совсем как чит. Читаем описание: На индикаторе радиоперехвата отображается количество противников, которые держат ваш корабль под прицелом ГК. В последних трёх словах вся суть. Представим ситуацию: гребём мы на своей броневанне, горит у нас циферка какая-нибудь, но никто не стреляет. О чём это говорит? Что мы, скорее всего, в захвате у невидимого эсминца. И вот, мелкий поганец решил пустить торпеды. Что он делает? Переключается на ТА. А теперь возвращаемся к описанию. Перк считает тех, у кого мы под прицелом ГК. Эсминец переключился на ТА — циферка уменьшилась. Если он пустит торпеды и вернётся в режим ГК1, циферка снова вырастет. Отличный индикатор торпедной атаки, а? Совсем не чит, что вы! Кто-то может — не читая примечания внизу — заявить, что пусть эсминец постоянно в режиме ТА сидит. А что должен делать крейсер, чтоб пустить торпеды без палева? А? Для него то режим ГК основной. Или, мол, пусть туда-сюда-обратно постоянно переключается, чтоб сбить с толку. А почему он это должен делать? Потому что кому-то официальный чит завезли? Может всё-таки не надо вводить подобные проломы в механику? 1 А постоянно быть в режиме ТА — тупо неудобно. И сектор перед глазами мельтешит, и зумирование туда гениальный отдел интерфейса так и не запилил, бо им же виднее, что оно нам там не нужно.
×