Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'противника'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
    • Новости сообщества
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре - Руководства и Гайды
    • Руководства
    • Вопросы по игре
    • Технические вопросы
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Клановый раздел
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Корабельная Леста Вики
  • Моды и софт
    • Моды и софт
  • Турниры
    • Новости Турнирного портала Мира Кораблей
    • Турнирный клуб
    • Турниры выходного дня
    • Прорыв
    • Царь морей
    • Комьюнити-соревнования
  • Обжалование действий модераторов
    • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Группа Внешнего Теста
  • Информация Леста Игры
    • Информация Леста Игры
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел

Календари

  • Турнирный календарь
  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 3 результата

  1. Здравствуйте. Задаю Вам очередной вопрос на который вы там Юзеры сможете мне ответить. Рассмотрим вашу механику игры. Ранговые бои, поделены на лиги первая, вторая и т.д. Как вы знаете игрок который добрался до 9 ранга не может попасть с игроками в один бой у которых на данный момент 4 ранг или 13 ранг. Есть четкая градация по лигам. В Клановых боях такая схема не работает. Вопрос почему в КЛАНОВЫХ боях нет такого конкретного разделения по лигам? СОВЕТ РАЗРАБОТЧИКАМ сделайте, что бы игрок который на 4 ранге попадал в бой к игрокам у которых 17 ранг ТАК ИНТЕРЕСНЕЙ, Так как в КБ игроки из лиги Бури попадают к игрокам из лиги Тайфун очень интересно играть . Вопрос почему в КЛАНОВЫХ боях нет четкого разделения по лигам? Ответ типа:"Ошибки никакой нет" - это ответ человека с 3 классами образования. Надеюсь получить хоть не много описания от профессионалов по данному вопросу. С уважением Darnis. Я так понимаю все топ кланы не могут выйти из Бури и мы с ними ....
  2. Команда противника близка к победе! Команда противника близка к победе!! Команда противника близка к победе!!!11 Команда противника получила преимущество!!! КОМАНДА ПРОТИВНИКА БЛИЗКА К ПОБЕДЕ!!!11один P.S.: Предлагаю дополнительно ввести в игру сирену, которая будет верещать всегда, когда очков у команды противника больше! Считаю, это не только улучшит качество осведомленности игроков о состоянии боя, но и будет мотивировать союзников побеждать. Однозначно!
  3. Пришла идея по модернизации механики для авианосцев. Актуальна она для 6-10 уровней, 4-5 все равно понерфят. Сейчас баланс АВ частично завязан на количестве самолетах в ангаре: по мере хода боя ангар АВ тает, а скорость его сокращения находится в зависимости от выбора целей и грамотной игры. Однако АВ старших уровней меньше всего страдают от этого, они могут позволить себе налеты на любые цели и не будут наказаны за ошибку. Все равно в следующий вылет будут новые самолеты. Чтобы потерять весь ангар, нужно специально вести их на ПВО и только к концу боя может быть нехватка самолетов. Предлагаю изменение в количестве самолетов в группах. Предположим, изначально в ангаре 80 самолетов и в группе 6 звеньев. После первого захода были потеряны 10 самолетов, группы возвращаются за пополнением боекомплекта. Новые группы будут содержать в себе уже по 5 самолетов. И так по мере уменьшения ангара АВ количество самолетов в группе будет уменьшаться. Чтобы не пришлось вести по 1 или 2 самолетам можно сделать фичу с комбинированием групп, уже звучавшую на форуме. Что это даст? Большую ценность самолетам и невозможность в кратчайшие сроки вынимать лица у кораблей. А поскольку снизится имбовость АВ, им можно вернуть нормальный заработок и привлекательность для новичков. Есть еще много других предложений много раз звучавших на форуме. Например, годная идея про требование идти полным ходом чтобы самолеты быстрее садились и взлетали. Так хотя бы придется отложить чашку кофе на Мидвее и иногда нажимать wasd. Идей много и хочется чтобы разработчики придумали интересный геймплей. Очень ждем!
×