Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'противника'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 3 результата

  1. Команда противника близка к победе! Команда противника близка к победе!! Команда противника близка к победе!!!11 Команда противника получила преимущество!!! КОМАНДА ПРОТИВНИКА БЛИЗКА К ПОБЕДЕ!!!11один P.S.: Предлагаю дополнительно ввести в игру сирену, которая будет верещать всегда, когда очков у команды противника больше! Считаю, это не только улучшит качество осведомленности игроков о состоянии боя, но и будет мотивировать союзников побеждать. Однозначно!
  2. anonym_uFjySZr9THcs

    Идея для авиков

    Пришла идея по модернизации механики для авианосцев. Актуальна она для 6-10 уровней, 4-5 все равно понерфят. Сейчас баланс АВ частично завязан на количестве самолетах в ангаре: по мере хода боя ангар АВ тает, а скорость его сокращения находится в зависимости от выбора целей и грамотной игры. Однако АВ старших уровней меньше всего страдают от этого, они могут позволить себе налеты на любые цели и не будут наказаны за ошибку. Все равно в следующий вылет будут новые самолеты. Чтобы потерять весь ангар, нужно специально вести их на ПВО и только к концу боя может быть нехватка самолетов. Предлагаю изменение в количестве самолетов в группах. Предположим, изначально в ангаре 80 самолетов и в группе 6 звеньев. После первого захода были потеряны 10 самолетов, группы возвращаются за пополнением боекомплекта. Новые группы будут содержать в себе уже по 5 самолетов. И так по мере уменьшения ангара АВ количество самолетов в группе будет уменьшаться. Чтобы не пришлось вести по 1 или 2 самолетам можно сделать фичу с комбинированием групп, уже звучавшую на форуме. Что это даст? Большую ценность самолетам и невозможность в кратчайшие сроки вынимать лица у кораблей. А поскольку снизится имбовость АВ, им можно вернуть нормальный заработок и привлекательность для новичков. Есть еще много других предложений много раз звучавших на форуме. Например, годная идея про требование идти полным ходом чтобы самолеты быстрее садились и взлетали. Так хотя бы придется отложить чашку кофе на Мидвее и иногда нажимать wasd. Идей много и хочется чтобы разработчики придумали интересный геймплей. Очень ждем!
  3. Здравствуйте. Задаю Вам очередной вопрос на который вы там Юзеры сможете мне ответить. Рассмотрим вашу механику игры. Ранговые бои, поделены на лиги первая, вторая и т.д. Как вы знаете игрок который добрался до 9 ранга не может попасть с игроками в один бой у которых на данный момент 4 ранг или 13 ранг. Есть четкая градация по лигам. В Клановых боях такая схема не работает. Вопрос почему в КЛАНОВЫХ боях нет такого конкретного разделения по лигам? СОВЕТ РАЗРАБОТЧИКАМ сделайте, что бы игрок который на 4 ранге попадал в бой к игрокам у которых 17 ранг ТАК ИНТЕРЕСНЕЙ, Так как в КБ игроки из лиги Бури попадают к игрокам из лиги Тайфун очень интересно играть . Вопрос почему в КЛАНОВЫХ боях нет четкого разделения по лигам? Ответ типа:"Ошибки никакой нет" - это ответ человека с 3 классами образования. Надеюсь получить хоть не много описания от профессионалов по данному вопросу. С уважением Darnis. Я так понимаю все топ кланы не могут выйти из Бури и мы с ними ....
×