Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'пушки'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 7 результатов

  1. Добрый вечер всем. Решился я чекнуть статы Ямато и задумался о некоторых модификациях, которые могли бы увеличить его точность еще больше. В данный момент, Ямато оснащен следующими модулями: Вспомогательное вооружение 1, Система борьбы за живучесть 1, Система наведения 1, Система борьбы за живучесть 2, Система маскировки 1, Центральная наводка ГК. При таких данных, максимальная дальность стрельбы корабля (без корректировщика) - 26.6 км, а максимальный разброс - 0.238 км. Я думаю заменить "Центральная наводка ГК" на "Система управления огнем 2", который дает +16% (30.86 км) к дальности стрельбы, но также увеличивает максимальный разброс до 0.25466 км. Я решил заняться геометрией и выяснить при какой модификации максимальный угол разброса будет меньшим используя теорему косинусов. Решение можете взглянуть на скриншоте. Из этого следует, что Ямато будет точнее с "Система управления огнем 2", чем с "Центральная наводка ГК"; плюс, уйдет дебафф -13% к скорости поворота башен. Теперь хочу узнать если это и вправду работает так. Что думаете на этот счет? Так же буду признателен если найдете у меня ошибки в расчетах.
  2. Lobuzov

    Сектор обстрела

    Прошу доработать фиксацию сектора обстрела, данный вариант не совершенен и полностью дублирует фиксацию угла обстрела с не большим изменением (доворотом пушек). Мое мнение пушки нужно расширить функции сектора обстрела, пушки не только должны доворачиваться, но вести себя как обычно, если они находятся в секторе обстрела и не фиксироваться на определенном угле (это мешает прицеливанию). При выполнении резкого маневра - пусть доворачиваются. А в прицельном режиме ведут себя как обычно только находясь в секторе обстрела, должны допускаться отклонения от прямой центра сектора обстрела. С такими изменениями больше людей будут пользоваться этим функционалом. По опросу моих знакомых и незнакомых Ни сектором Ни углом они не пользуются - неудобно. Если можете выложите пожалуйста гайд (урок) по пользованию Сектором и Углом обстрела.
  3. Вчера исполнилось 155 лет старейшей кузнице вооружения(в том числе корабельного) - Обуховскому заводу. Небольшая копипаста на эту тему:
  4. Посредине боя вдруг заметил, что пушки больше не хотят поворачиваться. %) Зафиксировались намертво -- никакие "Х", комбинации с шифтом, контролом, альтом, левый/правый шифт/контрол/альт, переключиться в другое окно и обратно, фул-скрин и обратно, в общем ничего что могло прийти в голову -- не помогло. Так и доиграл "с пушками назад" (победили, кстати, и я на третьем месте был). Модов у меня традиционно нет и особо и не было никогда (максимум -- прицелы ставил пару лет тому и совсем давно точку упреждения ещё). Играю давно. И сегодня этот бой уже не первый, да и в начале боя всё нормально было. Ничего особого не делал, оно просто посреди боя случилось и всё. Сомневаюсь что повторится, компенсаций никаких не прошу, не знаю чем кому поможет это сообщение, но очень не хотелось бы чтоб такое повторилось. Воевать без пушек как-то несподручно. :) Пусть пост лежит -- может у кого ещё бывало, так хоть статистика наберётся.
  5. anonym_wmVyhBpIeqrw

    Поговорим о балистике

    Итак уважаемые поскольку разрабы забили на форум и наш вайн переодически от слово совсем хочу поговорить о такой интересной фишке как балистика а именно про низкую и высокую траекторию полета снаряда и плюшки от того или иного метода смысл в данных вариантах в следующем ..... 1) высокая траектория предназначена для атаки палубы кораблей с четким ее пробитием и наненсением крита .... плюс как плюшки это возможность стрельбы по "танкистам" которые как и в танках пытаются танковать изза угла)))) в минусы увеличеное время полета снаряда 2) низкая траектория .... плюсы огонь по борту приводящий к возможности возникновения затопления .... плюс меньшее время полета снаряда .... минус плохое пробите броневых поясов .... а может нам дадут такую возможность как выбор траектории? есть же широкий и узкий веер торпед .... почему бы не дать возможность и выбора траектории естественно не для всех шипов .... только тем на которых эта возможность предусмотрена....
  6. RenamedUser_10692832

    Карронада. Что это такое?

    Здравствуйте, уважаемые форумчане! :smiles: Пока я готовлю тему о крейсерах, которую обещал, я решил немного отвлечься и отвлечь вас, дабы рассказать о карронадах. Так уж случилось, что я залез в рубрику, в которой я никогда раньше не писал - вооружение. Поэтому для меня это будет что-то новое и интересное, надеюсь, что и для вас тоже. Итак, приступим... История появления. Принцип действия. Ну что же, вот мы с вами и рассмотрели историю и причины появления карронад. В следующем посте мы с вами познакомимся со строением этого вида оружия. :wink:
×