Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'развитие игры'.
Найдено 3 результата
-
Всем привет тут недавно вспомнились круглые столы которые прошли с приходом Бориса Синицкого собственно старая тема тут хотелось бы сравнить какие вопросы тогда ставились и какие ответы на них были получены .... провести анализ что и как произошло с тех времен НО нигде не могу найти ни записи ни стенограммы тех столов .... может у кого то есть? заранее буду благодарен )
- 7 ответов
-
- 4
-
- сообщество
- развитие игры
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Командиры! Не будет ли интересным обсудить целесообразность введения отдельной додредноутной ветки кораблей и соответственно боев? На мой взгляд, полезность такой новации обусловлена следующим: - в существующей системе как-то не по себе выходить на доцусимских крейсерах с таранами против кораблей гораздо более быстроходных и живучих; - введение додредноутной ветки позволит значительно увеличить модернизационный потенциал игры (стран больше, военных конфликтов больше, кораблей гораздо больше), охватив период от гражданской войны в США до Цусимы; - будут удовлетворены командиры, желающие переиграть русско-японскую, испано-американскую, японо-китайскую, русско-турецкую и т.п. войны или отдать дань "альтернативщине" (англо-французское столкновение). Может быть разыгран например такой алгоритм: - чтобы избежать хроноложества, корабли группируются в бою по временному интервалу (т.е., "Вирджинию" не выкинут к ЭБР "Бородино", а фрегат "Генерал-адмирал" - к "Пауэрфуллу" или "Азаме"). Но... чтобы дать стимул хроноложникам, можно заложить элемент модернизации (замена артиллерии, котлов, машин и т.д. на более новые), смещающий период действий корабля в игре (например, перестановка артиллерии на фрегатах "Донской" и "Мономах" может продлить их жизнь до 1905-1914 г); - помимо случайных боев со смешанным национальным корабельным составом предусмотреть варианты боев с формированием команд из кораблей одной державы, а также возможность исторических военно-морских столкновений (думаю, гражданская война в США, русско-японская или Первая мировая будут популярны). Такую практику можно реализовать и в рамках действующей игры; - предусмотреть исторические карты и карты реальных мест (с поправкой и корректировкой , конечно), учитывающие рифы, мели и т.д); - многокалиберность артиллерии-не проблема, поскольку между калибрами легко переключаться, а цель, как правило, одна. В противоминный калибр назначать 88-мм и ниже.
- 27 ответов
-
- 18
-
- развитие игры
- модернизации
- (и ещё 1 )
-
Здравствуйте, товарищи! Думаю, всем очевидно, что игра существует и развивается только пока есть донат. Разработчикам надо что-то кушать и кормить детей ))) Поэтому я рад, когда вижу, что игроки в моей команде играют на премах - это знак того, что разработчики получили награду за свою работу и будут трудиться на наше общее благо дальше. Донат надо поощрять. Это первая основная мысль. Вторая пришла, когда в преддверии НГ стали появляться новости о подарках для игроков. Бесполезные мини-танки, которые дарят в Мире Танков на праздники, и которые игроки продают массово, чтобы получить свободный слот, стали уже притчей во языцах. Смешно, задонатив несколько десятков тысяч рублей, получать в подарок от компании такие подачки. Почему бы не дарить что-то более солидное? Наверное, потому что хорошая техника в игре требует много трудозатрат балансеров, дизайнеров и прочих работников индустрии и естественно - дарить это всем тысячам игроков: и не влившим в игру ни копейки, и независимо от доната - ракам и хамам, и старожилам, и новичкам... просто нечестно. Поэтому предлагаю два варианта поощрения тех, кто поощряет разработчиков: 1) Дарить донатерам более солидные подарки. Можно в зависимости от суммы потраченного - голду, ПА, серебро, Премиум-кораблики. Думаю, если игрок выкупил все премиум-корабли, кроме одного, то неплохо бы ему последний - подарить. 2) Ввести специальный кораблик, который нельзя купить сразу. Такая возможность открывается только после задоначивания определенной суммы денег - независимо от цели доната. Ведется же статистика, я думаю ))) И этот кораблик даже не будет дариться! Он тоже будет покупаться за реальные деньги! Но желание получить возможность его покупки будет стимулировать донатеров вливать в игру больше. Плюсаните пожалуйста, кто поддерживает идею )))) Хорошо бы в комментах отметить - какую именно, 1 или 2.