Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'турбобой'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 4 результата

  1. KAK_y_MEH9l_rOPuT_o4Ar

    ушел в минус

    Всем салют! Скриншотиков вам на обсуждения подкинул. Прошу обратить внимание на время боя и доходность. Очень интересно мнение игроков и разработчиков.
  2. r45_Shock

    Турбобои и 45% Алеши

    Собственно, 3 боя - турбобоя, 2 победы, 1 слив. Средний урон 40к, на 7 лвл, все Игорьки 45% и Алеши 43% с ними вместе взятые слились за 4 минуты, дальше наши сердобольные эмы захватили 3 точки (нафига???) и мы бодро и с песнями выиграли бой, вогнав половину команды в минус, а тем временем у врагов никто не умер! Отреспившись в *** мира (карты) я так надеялся на бодрое корабельное рубилово, но смог выстрелить аж целых 4 раза за весь "бой" и то на макс дистанцию, т.к. банально нет целей, а те что есть, забились к синей линии. Вывод, вы реально думаете, что подобные бои доставляют удовольствие? Думаете, что я после таких боев вам буду (нет) заносить деньги? Сколько еще ждать кнопки выбора режима, не хочу я в кружки на воде, НЕ ХОЧУ! Это ТУПО, не интересно, уныло и в рандоме просто провально. дайте выбирать тот режим, который мне нравится.
  3. Lagertha15

    Самый самый турбобой)

    Первый бой на Нептуне... Все враги внезапно проиграли... 4 минуты 15 секунд... У кого быстрее? )
  4. Возможно подобное предложение было уже, но все же. Дамажку любят все. Даже если ты в проигравшей команде, но настрелял прилично - удовольствие от боя много больше, чем проиграть и не настрелять Конечно я понимаю, что за 1-2 противниками оставшихся в конце боя 5 минут бегать очень не хочется, мое предложение это учитывает Начнем с причин, которые все и так знают из-за которых турбо-бои такое частое явление 1. Команда забирает вражескую точку (это тот самый эсм, который проскочил на базу, и которому в чате сыплются оскорбления) 2. Команда, в режиме "Превосходство" забрала все точки, и очки капают очень быстро 3. Команда, в режиме "Превосходство" не берет точки, при этом активно сливается, теряя очки Собственно предложение. Отменить фиксированное начисление=убывание очков за одну точку, а сделать их, начисление=убывание, в процентном соотношении от количества кораблей, которые еще в бою Как видится это художнику мне, на примере случайного типа боя: 12 кораблей, для простоты подсчета, делим на 4 подгруппы Все корабли живы - капает по 4 очка не каждые 9 или 6 секунд (ниже дам таблицу, зависит от карты, возьмем за пример 9), а 9 * 4 = 36 секунд Отправилось в порт первая подгруппа(т.е. 3 корабля), капает 9 * 3 = 27 секунд по 3 очка Отправилось в порт вторая подгруппа(т.е. 6 кораблей) 9 * 2 = 18 секунд и так далее, думаю смысл понятен Таблица начисления очков Ну и для понимания начисления очков в интерфейсе, в поле счетчика очков должны быть проценты скорости их начисления Конечно цифры, как и саму идею, нужно корректировать, пишите свои взгляды Заранее простите за возможный сумбур в моих подсчетах, целью было донести идею
×