Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'уныние'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 3 результата

  1. Выпала мне эта новая ПЛ из контейнера. С одной стороны выпала и выпала - ПЛ, тем более 8 уровень, для меня мало интересно, интересно другое в свете анонсированных изменений для ПЛ и способа распространения данной ПЛ, как бы намекает что это своего рода дополнительное тестирование новой концепции - ухода от "шотганов". Отыграв пару боев для себя сделал вывод что это не ПЛ, а полное разочарование и дно. Сразу оговорюсь что я не лодковод и вообще против их введения в рандом, играю на них изредка и плохо)). Относительно данной ПЛ - чудовищная перезарядка в 1 мин. с 1 !!! перезаряжающим - итого 4 мин. полная перезарядка носовых. С таким КД ее не спасет даже урон в 25 к с торпеды. Но не менее интересны другие настройки, а именно - само собой отсутствие альтернативных торпед, импульс держащийся всего 12 сек, КД сонара в 4 сек. (для постоянной демаскировки), а так же мизерная автономность и низкая подводная скорость. Все это в сумме делает сближение для "шотгана" неоправданно опасным, не результативным и чреватым отправкой в порт с очень большим шансом. Все что может данная ПЛ это изредка популькивать по 1-2 торпеды с дистанции, тут дополнительное поощрение от разработчиков такого геймплея - улучшенное наведение торпед, а ну еще изводить противника и действовать на нервы сонаром с КД в 4 сек)). Таким образом, данная ПЛ имхо является концентрированным воплощением видения разработчиками грядущего изменения геймплея всех ПЛ в игре. Как по мне это скука и уныние. "Шотган" сам по себе очень опасен для реализующей его ПЛ, но он хотя бы дарит эмоции, адреналин при удачной реализации, а не вот это вот унылое пуляние акустических торпед с дистанции. Грядущие (возможные) изменения ПЛ очень похожи на то, что уже однажды прошли авики в момент их ребаланса, вместо интересного класса превратившиеся в полнейшее уныние. Да, авик тогда мог при удачном стечении обстоятельств/грамотной игре забрать корабль с захода, при этом имелась понятная система ПВО, конечный ангар у авика, РУоП по эскадрильям, банальный ордер. Как по мне было интереснее играть как на самом авике, так и противостоять ему, именно поэтому забросил авики после ребаланса. Хоть и не был авиководом, но сам факт такого ребаланса целого класса удручает. Жаль если ПЛ ждет та же участь. Для чего все это делается разработчиками? Считаю, что для максимального комфорта игроков с разным уровнем скилла)) От себя скажу, что печально что от этого страдает адреналиновая составляющая игры
  2. Дратуйте. Это не то, чтобы вайн топик с размазыванием своих выделений по форуму, скорее обращение к авикам. Не смотря на маленькое количество авиков в РБ, я 3 раза становился жертвой ударного Лекса в союзной команде. Суть вредительства этих товарищей в том, что они берут ударный сетап в РБ и набивают дамажку на линкорах или пытаются каннибалить вражеский авик. В итоге союзные эсминцы в бою за точку находятся в постоянном засвете и атаками от вражеского Шокаку. Светить вражеские эсминцы - а зачем? Прикрывать союзные эсминцы от люстры, дав захватить точку - да нафиг надо. Лучше набить дамажки на линкорах, пока команда сливается в неравных условиях, а потом вылезти на первое место, отбиваясь заградкой в конце боя. Да, самый бесполезный член команды ВНЕЗАПНО единственный не теряет звезду за поражение. Ну а команда как-то протащит на 1 ранг. Ещё один уникум в ПВО сетапе сопровождал мой эсминец на точку, а когда я половину захватил и подтянулись вражеские эсминцы, увёл всю авиацию и повесил над линкорами (самолётов противника и близко не было). В итоге ослепшего меня заспамили торпедами, точка потеряна, бой слит. Почему слит? Да потому что он облетал ЧЕТЫРЬМЯ ЗВЕНЬЯМИ вражеских эсминцев на точках и повесил оба звена истребителей недалеко от вражеского авика, занавес. У меня один вопрос к таким товарищам - зачем вы лезете в РБ, если не играете на победу? Убедительная просьба к авиководам не брать ударный сетап в РБ и выполнять функции света и поддержки при захвате точек. Понабивать дамажку в ударном сетапе можно и нужно в рандоме. И если религия не позволяет взять сток сетап на Лексе, то хотя бы светите бобрами вражеских эсминцев. Да, авики в РБ страдают экономически, особенно с новой экономикой (ну так в РБ как бы и не за серебром идут), но при умении играть сильно влияют на бой. А при нежелании выполнять функции прикрытия и разведки просто становятся балластом для команды, потому что вражеский авик эти функции выполняет. З.Ы. Ну и благодарность владельцам Шокаку, которые играют правильно и на победу, ещё ни один эгоист-ударник не попадался.
  3. BigBlackKoT

    Не скучное предложение

    Доброго времени суток, капитаны. Есть у меня для Вас несколько предложений. На что у нас на форуме часто жалуются? 1. Турбобои - предлагаю ввести режим "Бесконечная война", суть: создаётся бой, в него запускается две команды кораблей, по 15-20 в каждой, а по мере уничтожения кораблей по определённым маршрутам приплывают новые корабли - подкрепление с капитанами из живой очереди. Плюсы: + не нужен балансер, само отбалансируется. + 100500 фрагов за бой - не проблема. + для Тебя бой кончится только на дне, играй пока не утонешь 2. #онипротираютсиниюлинию!!1!один - предлагаю ввести в предыдущий режим дополнительную механику: чем большую площадь карты контролирует одна команда, тем больше приплывает кораблей-подкрепления другой команде, т.е. чем дальше продвинулась команда - тем больше целей и дамажки. Плюсы: + балансер ещё более не нужен + 100500 фрагов за бой и миллион дамажки - обыденность. + трёшь синию линию - мало целей -> не дамажишь. 3. #авитьнерфики - предлагаю ввести PvE-режим "Тихоокеанская кампания", суть: команда А - относительно небольшая группа кораблей разных типов, среди которых 3-5 авиков, управляемых игроками, команда Б - оччень большая группа кораблей разных типов, среди которых 1-2 авика в истребительном пресете, все под управлением ботов. Плюсы: + сразу видно насколько нужны союзные авики + вражеские авики не мучают тонкую душевную организацию линкороводов.
×