Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
agel122

РБ не нужен.

В этой теме 323 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
6 041 публикация
27 484 боя
Сегодня в 17:37:34 пользователь rake1337 сказал:

лучше умереть стоя, чем жить на коленях)

и то верно

  • Минус 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 120
[PZE]
Участник, Коллекционер
4 387 публикаций
46 414 боёв
В 09.03.2018 в 09:23:38 пользователь KoloBanOff_ZG сказал:

2) новые типы кораблей??? Это что за чемпионы такие, которые сливаются на французах (напр.) только потому что они "новые"...

в пекло таких обладателей топ-рангов...

 

Суть проблемы вы не уловили... Достигнутый ранг должен отражать ТОЛЬКО скилл игрока...

 

Поставим вопрос ребром: что такое скилл?

 

Мой вариант ответа: скилл - это сумма знаний, умений и навыков, которая позволяет игроку реализовать выигрышные тактики и стратегии, т.е. ведёт его самого и его команду к победе. Чем чаще победы - тем выше скилл. Что характерно, навыки формируются только для определённого корабля в контексте присущих ему особенностей геймплея. То есть последовательность появления скилла, это - знание (читать ТТХ, гайды и т.п.), умение (применение теории на практике) и навык (перенос типичных приёмов на спинной мозг, чтобы высвободить головной для синтеза новых).

 

Отсюда: пока нет навыка на определённом корабле, "скилл" не проявится в полной мере, даже если он есть каких-то других кораблях - игрок неизбежно будет ошибаться, принимать несвоевременные решения и т.п., просто в силу того, что он ещё не привык в достаточной степени к новому юниту и вынужден слишком много думать. А значит, вполне скилловый игрок на, скажем, американских крейсерах, запросто может по первому времени оказаться дном днищенским на французах. Да-да, именно потому, что они "новые".

 

С таким определением скилла, первый ранг вполне его отражает. Но! Это - скилл на... Ну, например, на линкорах VIII уровня. Безусловно, до некоторой степени он релевантен, например, игре на эсминце X уровня, но только до некоторой. :Smile_glasses: Следовательно, нельзя ожидать от перворангового игрока, что он сумеет сыграть на чём угодно, когда угодно и в каком угодно состоянии.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 062 публикации

Т.е. именно ещё не достаточно  отработанный до инстинкта скил на Ришелье виной тому что игрок идёт в пролив на Близнецах???

 

Исходя из вашей логики, как только тело освоиться именно на Ришелье, оно сразу перестанет делать подобные вещи... ОК...

 

Я в реальной жизни вынужден заниматься как раз переобучением скиловых персонажей на оборудование требующее ещё большего скила... Так что знаю о чем говорю...

 

Есть базовые вещи, которые доступны только операторам с высоким скилом, и которые нескиловый оператор никогда не отработает до инстинкта, т.к. они находятся для него за границей возможного...

Именно отсеиванием первых от вторых и должны заниматься ранги...

Изменено пользователем anonym_IKXj4YLsseVe

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 120
[PZE]
Участник, Коллекционер
4 387 публикаций
46 414 боёв
Сегодня в 10:00:43 пользователь KoloBanOff_ZG сказал:

Т.е. именно ещё не достаточно  отработанный до инстинкта скил на Ришелье виной тому что игрок идёт в пролив на Близнецах???

"Включая, но не ограничиваясь". Причин может быть миллион: покуражиться захотелось, например. Почему нет?

 

Я поэтому почти никогда не поднимаю тревоги, если вижу, что кто-то вытворяет что-то непонятное. Ну мало ли, захотелось человеку проверить себя или просто *** повалять. Да и хай себе валяет! Если получится что-то путное - молодец, а не получится - так всё равно я через 15 минут о нём уже забуду.

 

Сегодня в 10:00:43 пользователь KoloBanOff_ZG сказал:

Исходя из вашей логики, как только тело освоиться именно на Ришелье, оно сразу перестанет делать подобные вещи... ОК...

У вас логическая ошибка. По-вашему, если у человека есть скилл, он никогда не будет делать в компьютерной игре странных вещей или откровенных глупостей, а это далеко не так. Сам по себе скилл не даёт такой гарантии.

 

Сегодня в 10:00:43 пользователь KoloBanOff_ZG сказал:

Я в реальной жизни вынужден заниматься как раз переобучением скиловых персонажей на оборудование требующее ещё большего скила... Так что знаю о чем говорю...

 

Не надо увлекаться аналогиями с реальной жизнью. ИРЛ от умения обращаться с оборудованием может зависеть здоровье и жизнь. В компьютерной игре всё намного-намного проще и глупо требовать от людей той же ответственности, что и при работе, например, с высоковольтным электрооборудованием (пример с потолка). От того, что какой-нибудь Ришелье схлопнется по фокусу никто же на самом деле не пострадает.

 

Сегодня в 10:00:43 пользователь KoloBanOff_ZG сказал:

Есть базовые вещи, которые доступны только операторам с высоким скилом, и которые нескиловый оператор никогда не отработает до инстинкта, т.к. они находятся для него за границей возможного...

Именно отсеиванием первых от вторых и должны заниматься ранги...

 

Я правильно понимаю, что для достижения высших ступеней ранги должны требовать предельного напряжения сил и способностей? А иначе никак не отсеять тех, для кого первый ранг находится "за границей возможного". Если так, то первый шаг на этом пути -- нормирование требований к оборудованию (чувствительность мыши, стабильность пинга и т.п.), что уже выводит ранги за пределы массового мероприятия.

 

Не забывайте ещё, что потенциальная достижимость "вершины" - это немаловажный фактор, обуславливающий привлекательность компьютерной игры или её режима. Если мы ограничиваем площадь такой "вершины" (например, каким-нибудь общим чартом, откуда выбираем "300 лучших"), или сильно завышаем требования, её популярность сразу упадёт: зачем стремиться туда, куда всё равно не пролезешь?

 

Если бы ранги были организованы по такой модели, я бы в них играть не стал. Мне уже под полтинник, и понятное дело, что с 25-летними я не могу состязаться в некоторых аспектах. Зачем мне тогда "страдать"? А раз так, то зачем мне вообще этот режим? И так же, я уверен, подумает ещё масса людей, которые составляют нынешнюю аудиторию рангов. В итоге что будет? Правильно: сугубо "элитарный" режим, напрочь лишённый смысла, ибо положение в игровом чарте никак не соотносится с реальной жизнью: тарифный разряд благодаря этому не поднимут. Но! Ровно эту же функцию выполняют турниры и топовые кланы. Так зачем "платить больше"?

 

  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 026
[CMX]
Участник
6 224 публикации
В 15.03.2018 в 20:57:40 пользователь Ternex сказал:

для достижения высших ступеней ранги должны требовать предельного напряжения сил и способностей? А иначе никак не отсеять тех, для кого первый ранг находится "за границей возможного"

извиняюсь, что влезаю и все такое, но для чего тогда брать 1й, если его может взять страшила за тыщу боёв? я бы увеличил кол-во звезд, и за победу чтобы звезды получали только те, кто играл. А у нас что? 5ро получили по 1500 опыта, а двое по 800. И они получают звезду, не за что.

Для чего тогда нужна циферка 1 и название "высшая лига" , если туда могут попасть все подряд, как сейчас? Это ТОП, и игроки должны быть лучшие, а не солянка из тех кто взял 1й за 150 боёв и за полторы тыщи. 

В 15.03.2018 в 20:57:40 пользователь Ternex сказал:

зачем стремиться туда, куда всё равно не пролезешь?

стимул улучшать свою игру, чтобы попасть. А не играть по 2к боёв в сезоне, с кошмарными показателями.

 

В 15.03.2018 в 20:57:40 пользователь Ternex сказал:

с 25-летними я не могу состязаться в некоторых аспектах

это не та игра где 0.01секунды и реакция сильно решают. Это не шутер и не ртс.

В 15.03.2018 в 00:10:18 пользователь Ternex сказал:

навыки формируются только для определённого корабля в контексте присущих ему особенностей геймплея

ерунда.  если человек правильно позиционируется, и смотрит на ситуацию в бою, он на любом корабле не будет сливаться.

В 15.03.2018 в 00:10:18 пользователь Ternex сказал:

Следовательно, нельзя ожидать от перворангового игрока, что он сумеет сыграть на чём угодно, когда угодно и в каком угодно состоянии.

на всем кроме АВ, вполне. Допустим профильный крейсеровод сыграет хуже такого же ЛКвода на новом ЛК10, но  не ниже хорошего уровня, выше среднего - сыграет всегда. Пример про крейсера не очень, если научился играть на амерах - любые другие кр дадутся легко.

з.ы. и еще - если человек умеет в эсмы, когда он будет в бою на ЛК , он гораздо меньше подставляться будет, чем те кто не играет на ЭМ - ФАКТ.

Изменено пользователем rake1337

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 354
[SB-B]
Участник, Коллекционер
9 721 публикация
24 832 боя
Сегодня в 08:08:35 пользователь rake1337 сказал:

, но для чего тогда брать 1й, если его может взять страшила за тыщу боёв?

Таких страшил крайне мало и только из-за них что-то перепиливать - извини это бред.

Сегодня в 08:08:35 пользователь rake1337 сказал:

я бы увеличил кол-во звезд

У нас и так звёзд больше чем на евро-сервере.

Сегодня в 08:08:35 пользователь rake1337 сказал:

А у нас что? 5ро получили по 1500 опыта, а двое по 800. И они получают звезду, не за что.

Если они двигались, приносили хоть какую-то пользу... даже отвлекая внимание от того кто получил 1500 - заслужили и должны получить.

Сегодня в 08:08:35 пользователь rake1337 сказал:

Для чего тогда нужна циферка 1 и название "высшая лига" , если туда могут попасть все подряд, как сейчас?

Ну не надо транслировать страшилки. ВСЕ взять 1 ранг не могут.

Сегодня в 08:08:35 пользователь rake1337 сказал:

Это ТОП, и игроки должны быть лучшие, а не солянка из тех кто взял 1й за 150 боёв и за полторы тыщи. 

Хочешь чтобы 1 ранг брали только авиководы?

Сегодня в 08:08:35 пользователь rake1337 сказал:

стимул улучшать свою игру, чтобы попасть. А не играть по 2к боёв в сезоне, с кошмарными показателями.

Не запрещено.... так же как в рандоме нагибать в отрядах-3 с 85% побед.

Сегодня в 08:08:35 пользователь rake1337 сказал:

ерунда.  если человек правильно позиционируется, и смотрит на ситуацию в бою, он на любом корабле не будет сливаться.

Вовсе нет.

Я вот не могу играть на линкорах, хотя вроде не полный рак.

Сегодня в 08:08:35 пользователь rake1337 сказал:

з.ы. и еще - если человек умеет в эсмы, когда он будет в бою на ЛК , он гораздо меньше подставляться будет, чем те кто не играет на ЭМ - ФАКТ.

И что с того?

Да я ВОЗМОЖНО меньше подставляюсь эсмам. Но играю на ЛК неправильно, попадать нормально не могу и вообще меня бесит этот неспешный геймплей - стреляю раз в пол-минуты.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 026
[CMX]
Участник
6 224 публикации
Сегодня в 09:30:06 пользователь kv22 сказал:

Таких страшил крайне мало и только из-за них что-то перепиливать - извини это бред.

есть тема с результатами сезонов - посмотри. ниразу их не мало.  Я имею ввиду 5-1 ранг со 100500 боями.

Сегодня в 09:30:06 пользователь kv22 сказал:

У нас и так звёзд больше чем на евро-сервере.

и? у нас и онлайн больше и развилась игра раньше.

Сегодня в 09:30:06 пользователь kv22 сказал:

Если они двигались, приносили хоть какую-то пользу... даже отвлекая внимание от того кто получил 1500 - заслужили и должны получить.

зачем утрировать, прекрасно ведь посыл понял , думаю. Ниче не делал в бою - фиг а не звезда, чтобы вышеупомянутые сидели на своем 15 ранге , с такими же как они.

Сегодня в 09:30:06 пользователь kv22 сказал:

Хочешь чтобы 1 ранг брали только авиководы?

хочу чтобы там вообще АВ не было, пока их не отбалансят нормально

Сегодня в 09:30:06 пользователь kv22 сказал:

Вовсе нет.

Я вот не могу играть на линкорах, хотя вроде не полный рак.

ты сядешь на условный курфурст ( например ), и ты как эсминец профильный тупо знаешь откуда обычно торпеды кидаются, кто где и как занимает. Я это имел ввиду.

Сегодня в 09:30:06 пользователь kv22 сказал:

И что с того?

Да я ВОЗМОЖНО меньше подставляюсь эсмам. Но играю на ЛК неправильно, попадать нормально не могу и вообще меня бесит этот неспешный геймплей - стреляю раз в пол-минуты.

да ничего собственно,  имелось ввиду что если человек на картоне живет в боях, он и на лк будет жить. А по счет попаданий - я бы в половине боёв поменял 60% линкоры в своей команде, которые стреляют и попадают без промахов, но в углу ( дамажка же, статка!11), на желто-зеленые которые пусть и не будут так попадать, зато отсиживаться не будут , пока я фокус получаю. как-то так. Мне тоже не нравится, кроме Миссури не катаю ничего, тупо фарм. Да и то я нашел немного динамики и в ней - в пмк заточил, и играю на средних дистанциях, и пофиг мне что кто-то там средуху 100к на ней имеет, а я 80. Зато мне нравится такой геймплей, а не пиу-пиу с 20км пол боя.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 354
[SB-B]
Участник, Коллекционер
9 721 публикация
24 832 боя
Сегодня в 11:09:19 пользователь rake1337 сказал:

есть тема с результатами сезонов - посмотри. ниразу их не мало.  Я имею ввиду 5-1 ранг со 100500 боями.

Лично мне ЭТО по бубну. :cap_haloween:

Беру свой 1 ранг, получаю плюшки и доволен.

 

Сегодня в 11:09:19 пользователь rake1337 сказал:

и? у нас и онлайн больше и развилась игра раньше.

И?  

И я не готов играть в РБ если добавят ещё пусть даже по 1 звезде на каждый ранг.

 

Сегодня в 11:09:19 пользователь rake1337 сказал:

зачем утрировать, прекрасно ведь посыл понял , думаю. Ниче не делал в бою - фиг а не звезда, чтобы вышеупомянутые сидели на своем 15 ранге , с такими же как они.

И ты думаю тоже понимаешь...

Вообще-то мне тоже это по бубну, но ВОЗМОЖНО не стоит давать звезду аффк-игроку.

Но если кораблик двигался, куда-то стрелял и принимал дамаг - это уже польза и звезду заслужил.
 

Сегодня в 11:09:19 пользователь rake1337 сказал:

хочу чтобы там вообще АВ не было, пока их не отбалансят нормально

Я тоже. Или как вариант - АВ с уровнем минус 1 от уровня текущего сезона РБ.

Тогда они не будут перегибать.

 

Сегодня в 11:09:19 пользователь rake1337 сказал:

ты сядешь на условный курфурст ( например ), и ты как эсминец профильный тупо знаешь откуда обычно торпеды кидаются, кто где и как занимает. Я это имел ввиду.

Я тоже ЭТО имел ввиду.

Но понимание того где МОГУТ быть эсмы и ОТКУДА они МОГУТ кинуть торпеды, а так же умение не ходить по рельсам никак не поможет мне точно стрелять с ГК, никак не даст мне навыков правильной тактики на ЛК и не добавит мне удовольствия от игры на медленностреляющей и неповоротливой броневанне.

Т.е. для команды я буду всё равно бесполезным.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 120
[PZE]
Участник, Коллекционер
4 387 публикаций
46 414 боёв
Сегодня в 08:08:35 пользователь rake1337 сказал:

извиняюсь, что влезаю и все такое

даващенивапрос - мы же в открытом форуме.

 

Сегодня в 08:08:35 пользователь rake1337 сказал:

но для чего тогда брать 1й, если его может взять страшила за тыщу боёв?

 

Попробую провести аналогию. Для чего играть на nigthmare-сложности в Doom2? ИМХО, для того же, для чего берётся первый ранг.

 

Сегодня в 08:08:35 пользователь rake1337 сказал:

я бы увеличил кол-во звезд, и за победу чтобы звезды получали только те, кто играл. А у нас что? 5ро получили по 1500 опыта, а двое по 800. И они получают звезду, не за что.

Для чего тогда нужна циферка 1 и название "высшая лига" , если туда могут попасть все подряд, как сейчас? Это ТОП, и игроки должны быть лучшие, а не солянка из тех кто взял 1й за 150 боёв и за полторы тыщи. 

 

Всё упирается в эту самую "лучшесть". What is it?

 

ИМХО, здесь нужно либо трансформировать ранговые бои в режим, где учитываются только личные показатели, либо мириться с тем, что кто-то берёт первый ранг за 150 боёв, а кто-то - за 1500. Потому что если не будет тех, кто взял за 1500, не будет и тех, кому хватило 150: им будет не на ком выезжать на верхние ступени.

 

Сегодня в 08:08:35 пользователь rake1337 сказал:
Цитата

зачем стремиться туда, куда всё равно не пролезешь?

стимул улучшать свою игру, чтобы попасть. А не играть по 2к боёв в сезоне, с кошмарными показателями.

 

Не надо выдёргивать фразу из контекста. Я говорил о том, что можно сделать так, что достижение первого ранга потребует слишком большого напряжения сил (сильно зауженная вершина).

 

Стимулирующие способности такой "узкой вершины" я бы не стал переоценивать. ИРЛ сильный противник стимулирует не оттачивание навыков "игры по имеющимся правилам", а изобретение оружия другого класса (ружья vs. самурайские мечи). В компьютерной же игре перспектива столкнуться с очень сильными противниками стимулирует нажатие Alt-F4, т.к. правила игры изменить нельзя. Ну, а "упорно учиться", когда есть вагон ММО-проектов с более либеральными правилами - много чести. То есть логика реальной жизни здесь работает "один в один", только вместо навязывания новых правил игрок меняет саму игру. Кому это выгодно? Никому.

 

Сегодня в 08:08:35 пользователь rake1337 сказал:

это не та игра где 0.01секунды и реакция сильно решают. Это не шутер и не ртс.

Речь, напомню, шла о возможном усложнении РБ, чтобы отбирать "лучших". В такой игре, как WoWS сами собой появятся требования и к реакции, и каким-нибудь "соображалкам в динамике", и т.п. Сейчас, разумеется, это не столь актуально.

 

Сегодня в 08:08:35 пользователь rake1337 сказал:

ерунда.  если человек правильно позиционируется, и смотрит на ситуацию в бою, он на любом корабле не будет сливаться.

Какое-то время почти наверняка будет, пока не научится на автомате отслеживать оптимальные углы расположения корпуса и т.п.

 

Сегодня в 08:08:35 пользователь rake1337 сказал:

на всем кроме АВ, вполне. Допустим профильный крейсеровод сыграет хуже такого же ЛКвода на новом ЛК10, но  не ниже хорошего уровня, выше среднего - сыграет всегда. Пример про крейсера не очень, если научился играть на амерах - любые другие кр дадутся легко.

 

Да что вы говорите! А как же объяснить, что раз от разу у кого-то "заходит" один корабль и "не заходит" другой? Например, Мартел - хорошо, а Сен-Лу - плохо. Или живой пример из моей практики: Рома отлично зашёл в рангах и совсем никак не играется в рандоме.

 

Сегодня в 08:08:35 пользователь rake1337 сказал:

з.ы. и еще - если человек умеет в эсмы, когда он будет в бою на ЛК , он гораздо меньше подставляться будет, чем те кто не играет на ЭМ - ФАКТ.

Согласен. И?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 026
[CMX]
Участник
6 224 публикации
Сегодня в 00:09:49 пользователь Ternex сказал:

Попробую провести аналогию. Для чего играть на nigthmare-сложности в Doom2? ИМХО, для того же, для чего берётся первый ранг.

вообще не из той оперы. Тут речь о соперничестве, постоянном и постоянной смене результатов и итогов боёв.

Сегодня в 00:09:49 пользователь Ternex сказал:

ИМХО, здесь нужно либо трансформировать ранговые бои в режим, где учитываются только личные показатели

именно

Сегодня в 00:09:49 пользователь Ternex сказал:

Ну, а "упорно учиться", когда есть вагон ММО-проектов с более либеральными правилами - много чести

со времен ультимы в этом участвую. Любую из топа взять - куда сложнее корабликов.

Сегодня в 00:09:49 пользователь Ternex сказал:

Да что вы говорите! А как же объяснить, что раз от разу у кого-то "заходит" один корабль и "не заходит" другой? Например, Мартел - хорошо, а Сен-Лу - плохо. Или живой пример из моей практики: Рома отлично зашёл в рангах и совсем никак не играется в рандоме.

Ну это наверное слишком индивидуальные вещи, я имел ввиду общую картину : смог в маневр на картонном крейсере-зажигалке СССР а-ля щорс, сможешь и в условного мартеля.

Ну так, ранги это ранги. Там и места меньше, что плюс для Ромы, и баланс всегда по уровню.  много какая техника - лучше в РБ и хуже в рандоме. Тот же лоянг взять - в хороших руках в рангах - машина для штамповки побед, а в рандоме эсмик как эсмик.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 120
[PZE]
Участник, Коллекционер
4 387 публикаций
46 414 боёв
Сегодня в 00:41:39 пользователь rake1337 сказал:

вообще не из той оперы. Тут речь о соперничестве, постоянном и постоянной смене результатов и итогов боёв.

Из той. Не думаю, что игрок, достигающий первого ранга за 1000+ боёв имеет какие-то иллюзии о своих способностях. Но он, однако, старается, терпит и вытягивает первый ранг. ИМХО, достижение того же разряда, что и отыгрыш усложнённых режимов настолки: триста раз сохранялся, но всё-таки прошёл!

 

Сегодня в 00:41:39 пользователь rake1337 сказал:
Сегодня в 00:09:49 пользователь Ternex сказал:

ИМХО, здесь нужно либо трансформировать ранговые бои в режим, где учитываются только личные показатели

именно

OK, допустим. А какие именно показатели надо учитывать? И как они будут отражать ценность игрока для командной игры (жалуются-то обычно на крабоцапельных союзников, т.е. членов команды)?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 026
[CMX]
Участник
6 224 публикации
Сегодня в 01:14:10 пользователь Ternex сказал:

Из той. Не думаю, что игрок, достигающий первого ранга за 1000+ боёв имеет какие-то иллюзии о своих способностях. Но он, однако, старается, терпит и вытягивает первый ранг. ИМХО, достижение того же разряда, что и отыгрыш усложнённых режимов настолки: триста раз сохранялся, но всё-таки прошёл!

да?) супертактик2009 - изи пример. таких много.

Сегодня в 01:14:10 пользователь Ternex сказал:

OK, допустим. А какие именно показатели надо учитывать? И как они будут отражать ценность игрока для командной игры (жалуются-то обычно на крабоцапельных союзников, т.е. членов команды)?

А нужно по классам просто это делать. Т.е для эсминца - свет, точки а не фраги и дамажка. На кр контра эсмов, на лк танковка и урон. Просто нужно чтобы эти значения были определяющими, чтобы кр во благо сохранения звезды не тёрся у синей, выжигая ЛК. как то так. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 120
[PZE]
Участник, Коллекционер
4 387 публикаций
46 414 боёв
Сегодня в 02:58:21 пользователь rake1337 сказал:

да?) супертактик2009 - изи пример. таких много.

Не знаю, за сколько супертактик взял первый ранг, но он не раз говорил, например, что не слишком хорошо стреляет.

 

Сегодня в 02:58:21 пользователь rake1337 сказал:

А нужно по классам просто это делать. Т.е для эсминца - свет, точки а не фраги и дамажка. На кр контра эсмов, на лк танковка и урон. Просто нужно чтобы эти значения были определяющими, чтобы кр во благо сохранения звезды не тёрся у синей, выжигая ЛК. как то так.

 

Интересная мысль, похожа и на мои размышления на этот же счёт. Да, если поставить во главу угла показатели именно командной игры, наверное, это и есть компромисс между сугубо личным зачётом и командной победой.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 703 публикации
Сегодня в 02:58:21 пользователь rake1337 сказал:

А нужно по классам просто это делать. Т.е для эсминца - свет, точки а не фраги и дамажка. На кр контра эсмов, на лк танковка и урон. Просто нужно чтобы эти значения были определяющими, чтобы кр во благо сохранения звезды не тёрся у синей, выжигая ЛК. как то так. 

Тогда нужно найти баланс ценности действий каждого класса, чтобы не получилось как в том сезоне, когда эсминец взявший точку гарантированно обеспечивал себе первое место по опыту в команде.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 026
[CMX]
Участник
6 224 публикации
Сегодня в 19:29:32 пользователь OldSable сказал:

Тогда нужно найти баланс ценности действий каждого класса, чтобы не получилось как в том сезоне, когда эсминец взявший точку гарантированно обеспечивал себе первое место по опыту в команде.

чушь. не было такого) кр у синей линии жгущий с 18км - мартель. вот он изи сохранял звезду.

Точка это 300 или 350 опыта , не помню

Изменено пользователем rake1337

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 703 публикации
Сегодня в 19:31:44 пользователь rake1337 сказал:

чушь. не было такого) кр у синей линии жгущий с 18км - мартель. вот он изи сохранял звезду.

Точка это 300 или 350 опыта , не помню

Ну я же и написал специально: "в том сезоне, когда...".

Сезон был на 7лвл, позапрошлый наверное. Французских Кр тогда и не было еще.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 026
[CMX]
Участник
6 224 публикации
Сегодня в 22:31:17 пользователь OldSable сказал:

Ну я же и написал специально: "в том сезоне, когда...".

Сезон был на 7лвл, позапрошлый наверное. Французских Кр тогда и не было еще.

ааа, виноват, не смог в прочитать. Это получается поза-позапрошлый. Там да, там ворлд оф фиджи и белфаст был.

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 349
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
3 370 публикаций
11 407 боёв
В 17.03.2018 в 23:31:44 пользователь rake1337 сказал:

чушь. не было такого) кр у синей линии жгущий с 18км - мартель. вот он изи сохранял звезду.

Это только с раками в команде он мог ее сохранить. Крейсер, который в начале дал пару увесистых залпов по эсминцам, а потом хорошо поработал по крейсерам (по всяким Чапаевым например), легко обходил любого поливальщика из далека.

Составить конкуренцию мог только ЛК, на которого в конце решили спикировать эсминцы, но это хоть и ожидаемое явление, все-равно не такое частое. А чтобы в конце боя на крейсер пикировали - вообще исключение. Мартель, оставшийся в конце боя один будет постоянно светиться от эсминцев и находиться под жестким фокусом, который он не сможет переживать достаточно долго чтобы набить много опыта.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
357
[W_AT]
Участник
507 публикаций
11 855 боёв
В 25.12.2017 в 23:35:44 пользователь Shedir_F1 сказал:

Сам не смог и другие не должны. Не нравится - рандомчик или боторежимы в помощь.

Воистину:cap_like:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×