14 027 [LEVEL] Rebel__1 Старший альфа-тестер, Коллекционер 13 950 публикаций 17 564 боя Жалоба #41 Опубликовано: 22 янв 2018, 11:23:22 Сегодня в 02:41:10 пользователь Stealth_202 сказал: не втихаря и не после НГ. читайте описание обновления 0.6.15 Читайте описание обновления внимательнее, там говорится о выводе корабля из клиента в преммагаз. Причем в комментариях к новости разработчики неоднократно уверяют что из продажи корабль не выводится, просто его можно будет всегда в дальнейшем купить только в праммагазе. И так и было до начала января, а потом из магаза изъяли. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 352 [PZE] Ternex Участник, Коллекционер 3 524 публикации 42 626 боёв Жалоба #42 Опубликовано: 22 янв 2018, 15:28:35 Сегодня в 10:33:17 пользователь Diamond_Ptah сказал: Хороший скриншот. Как раз показывает в чем проблема. ТС на линкоре набил 55к и слился. Ноу комментс. Да, кстати... ТС потоплен в центре, на А. Если ничего не путаю, то у него Амаги, и ехать на нём на точку, имея шикарные дальнобойные пушки - сомнительная затея. В прочем, без реплея тут можно только гадать. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
82 [H-RAM] Sed0y Участник, Коллекционер 99 публикаций 10 783 боя Жалоба #43 Опубликовано: 22 янв 2018, 23:32:49 (изменено) А мне кажется что тут во всем виновата сама система сохранения звезд - командной игры из рб как не было, так и не будет, это уже аксиома. Несгораемые звезды - зло во плоти в пикселях. Смысл рб какой - определить лучших. О том, что в число этих лучших входит львиная доля криворуких и слабоумных, но в то же время усидчивых алехандров, тоже ни для кого не секрет. И наличие, на данный момент, на корабле веселого роджера не говорит о том, что этот самый скиллованный игрок на сервере, отнюдь. И навряд ли такое задумывалось изначально. На мой взгляд надо просто поменять систему начисления звезд - убрать команду победителей и проигравших в принципе, а звезды выдавать первым шестерым - семерым по количеству занятого опыта по итогам боя, не зависимо от того, в какой команде они находятся. На мой взгляд это будет более объективно и на корню решит проблему безбилетников, которые за счет команды звезды получают Изменено 22 янв 2018, 23:33:30 пользователем Sed0y Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
236 [RESET] Caritatis Участник 639 публикаций 8 770 боёв Жалоба #44 Опубликовано: 23 янв 2018, 04:27:51 Сегодня в 02:32:49 пользователь Sed0y сказал: А мне кажется что тут во всем виновата сама система сохранения звезд - командной игры из рб как не было, так и не будет, это уже аксиома. Несгораемые звезды - зло во плоти в пикселях. Смысл рб какой - определить лучших. О том, что в число этих лучших входит львиная доля криворуких и слабоумных, но в то же время усидчивых алехандров, тоже ни для кого не секрет. И наличие, на данный момент, на корабле веселого роджера не говорит о том, что этот самый скиллованный игрок на сервере, отнюдь. И навряд ли такое задумывалось изначально. На мой взгляд надо просто поменять систему начисления звезд - убрать команду победителей и проигравших в принципе, а звезды выдавать первым шестерым - семерым по количеству занятого опыта по итогам боя, не зависимо от того, в какой команде они находятся. На мой взгляд это будет более объективно и на корню решит проблему безбилетников, которые за счет команды звезды получают Значительно снизится ценность победы. Да х1,5 опыта, но все же. Любое действие, которое будет направлено на победу, а не на увеличение собственного опыта - будет невыгодно. ЛК еще больше будут крутиться у синей линии, ведь нужна не победа, а дамажка чтобы было больше опыта. То же самое касается дальнобойных КР. Упороться на единственного ЭМ на КР, лишить команду противника света, сыграть на победу - ну его в болото, команда победит, а игрок окажется в суммарной таблице восьмым. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 350 [-ZOO-] kol71st Старший бета-тестер, Коллекционер 3 370 публикаций 11 407 боёв Жалоба #45 Опубликовано: 23 янв 2018, 09:45:21 Сегодня в 11:27:51 пользователь Caritatis сказал: Значительно снизится ценность победы. Да х1,5 опыта, но все же. Любое действие, которое будет направлено на победу, а не на увеличение собственного опыта - будет невыгодно. ЛК еще больше будут крутиться у синей линии, ведь нужна не победа, а дамажка чтобы было больше опыта. То же самое касается дальнобойных КР. Упороться на единственного ЭМ на КР, лишить команду противника света, сыграть на победу - ну его в болото, команда победит, а игрок окажется в суммарной таблице восьмым Два залпа по эсминцу равны половине боя поливания ЛК. Любой адекватный человек который хочет войти в топ по опыту будет играть ближе к фронту, при этом не умирая (да-да так можно). А это уже неслабое влияние на победу. В итоге двойная выгода - увеличения шанса победить и гарантия сохранения звезды если кто-то решил пострелять с синей линии или просто не смог. Те кто боится что их обойдет ЛК, стреляющий с синей линии по опыту - сами ничего в бою не делают. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
236 [RESET] Caritatis Участник 639 публикаций 8 770 боёв Жалоба #46 Опубликовано: 23 янв 2018, 15:11:45 Сегодня в 12:45:21 пользователь kol71st сказал: Два залпа по эсминцу равны половине боя поливания ЛК. Любой адекватный человек который хочет войти в топ по опыту будет играть ближе к фронту, при этом не умирая (да-да так можно). А это уже неслабое влияние на победу. В итоге двойная выгода - увеличения шанса победить и гарантия сохранения звезды если кто-то решил пострелять с синей линии или просто не смог. Те кто боится что их обойдет ЛК, стреляющий с синей линии по опыту - сами ничего в бою не делают. 3 фрага эсмов (всех эсмов), суммарно около 15к +2ой удар, фуловая алабама и 1/4 бисмарка не пересилили настрел из дымов+точку. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 350 [-ZOO-] kol71st Старший бета-тестер, Коллекционер 3 370 публикаций 11 407 боёв Жалоба #47 Опубликовано: 23 янв 2018, 15:22:35 Сегодня в 22:11:45 пользователь Caritatis сказал: 3 фрага эсмов (всех эсмов), суммарно около 15к +2ой удар, фуловая алабама и 1/4 бисмарка не пересилили настрел из дымов+точку. Точка это 0,33 фрага всего. Значит он еще много чего сделал и из дымов стрелял явно эффективно. У кораблей есть конечно коэффициенты на опыт, но они кардинально картину не изменят. Давай реплей тогда, а то на словах все убивают по пол команды противника и при этом не в топе. Хотя я знаю что не дашь. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию