Перейти к содержимому

melixoff

Участник
  • Публикации

    225
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    44930

Оценка

512 Превосходная

4 подписчика

О melixoff

  • Звание
    Главный старшина
    Главный старшина
  • День рождения 08.02.1969

Дополнительно

  • Город
    Луховицы

Посетители профиля

3 438 просмотров профиля

Игра

  • Знак
  1. Такой деградации игроков в Ранговом бою еще никогда не было. Единственная возможность пофармить сталь и та превратилась в.....Слей союзника,набей урона,сохрани звезду. А Вы про камуфляжи...
  2. это уже надгробная плита игры. Сколько хороших знакомых покинуло игру,в которой важнее не победа а урон. Про Ранговые вообще лучше молчать-там тактика Слей союзника набей урона сохрани звезду. А была игра про Боевые корабли. Из тех кто прочтет, Вы в другие игры тоже играете с целью проиграть? Кидайтесь тапочками...
  3. Уважаемые разработчики,а Вы не подумали о том,что тем у кого много кораблей в порту прийдется потратить Очень много времени для сброса перков командиров? Нельзя было сделать сброс у командира ?Просто сброс. А то для Эсминцев отдельно,для Линкоров отдельно. В порту 630 лодок.Брасай бои-сиди три часа сбрасывай перки?
  4. И снова я спрашиваю-Как такое возможно? на сервере в момент нажатия В Бой 6797 игроков,сидю жду и в результате-выберите другой тип боя... Я еще поспал немножко,и опять взглянул в окошко Если проблема с сервером, напишите что проблема с режимом Блицов. Правду говорить легко и приятно
  5. Как такое возможно? на сервере не 100000 игроков а всего 9500.
  6. Опять про экономику?! Это игра про урон и серу, или про Боевые корабли? Да уже разработчики убили в игроках стремление к победе-важнее то что Вы получаете после боя! Раньше еще в начале был приоритет на Бодрое корабельное топилово на победу.А сейчас...Игра перевернулась. И есть конкретное лицо-Синицкий. С приходом данного персонажа экономика стала важнее
  7. Была игра про Бодрое корабельное топилово, сейчас про урон и экономику.Победу в бою обесценили. Старые Ранговые бои были сражением за победу до последнего ХП.Верните справедливость в этот режим боя. Или победа,или никто ничего не получает.
  8. Может Вы что-то измените в Матчмейкере? Случайный бой,время ожидания на скриншоте.
  9. Все Ваши отклики на пост конечно интересны.Но я выскажу свое не популярное для разработчиков мнение. Ввод сохранения звезду объяснялся посылов от игроков: Я же ташил и в итоге ничего не получил! Но есть мнение -это все связано с онлайном-кто хочет 1 ранг будет проводить и 500,и 700 боев в режиме рангов. Может я и ошибаюсь. А так и получал в ЛС сообщения от сектантов Сохранения звезды: Слей союзника,набей урона,сохрани звезду. Это уже тактика боя у игрока. Удачи Вам в погоне за 1 рангом
  10. А по мне ограничение на покупку Золотых контейнеров за 60 сертификатов это .....Леста в своем репертуаре
  11. Таже проблема с результатами боя.
  12. После 1 боя в этом патче выкинуло с сервера и не подключает
  13. Тоже поймал в Адмиралтействе 2 "краша" клиента .Что-то здесь не так...
  14. Это только мое личное мнение! После того как Боты в игре стали носить официальные игровые никнеймы, я с Огромным сомнением воспринимаю все эти розыгрыши. Удачи участникам.
  15. Уважаемые игроки, как Вы не можете понять простую вещь. Пока не вернут старую концепцию ,или Победа или никто ничего не сохраняет, можно изобретать разные механики-Ранговый бой это немного другой Случайный бой. Не должно быть никакой другой альтернативы. Только победа должна давать продвижение вперед по Ранговой цепочке.
×