3 415 [ASR] DAP1 Участник 3 745 публикаций Жалоба #21 Опубликовано: 5 фев 2018, 09:43:15 Сегодня в 14:31:46 пользователь Qwertyuiop79 сказал: P.S.: После всего написанного, уже предвкушаю - поражения даже в кооперативах...))) я знаю секрет, как побеждать всегда. Надо просто топить лично самому, не надеясь на команду, 12 противников. Можете так делать - будете иметь 100% побед Не можете - у вас обязательно будут поражения. Ффсе просто 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
809 [SPLIT] kaos2 Участник 714 публикации 32 162 боя Жалоба #22 Опубликовано: 5 фев 2018, 09:45:24 Сегодня в 10:18:19 пользователь SoaRen сказал: Доброго дня! Удовольствие должен приносить сам игровой процесс, вне зависимости от побед и поражений. Представьте себе воина, который сражается с осознанием того, что каждый новый противник может стать роковым, но тем не менее ощущает восторг битвы. Я понимаю, про что вы говорите. Но представьте себе некую персону, которая совершает определенные действия для достижения результата. При чем данная персона вполне обладает требуемым опытом и умением для выполнения данного процесса. И вдруг все эти действия стали давать иной результат, чем был. При этом были запущены не одна и не две итерации, а результат все равно "не тот". Что же должна ощутить персона? Недоумение? Желание все бросить? Беспомощность? Раздражение? ...или все же восторг, как вы говорите? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #23 Опубликовано: 5 фев 2018, 09:48:19 Сегодня в 09:58:45 пользователь Screaper сказал: ... И в итоге погибает. Что бы вновь возродиться и кинуться в Решающую Битву!!! Очень много удовольствия он получает. Напоминает День Сурка День Сурка не длился бесконечно долго, но позволил отточить до совершенства навыки и научил правильно действовать в любой ситуации. А для Решающей Битвы время ещё не пришло) Сегодня в 11:38:10 пользователь Variag_01 сказал: гражданин разработчик, про каких воинов вы тут говорите, если игру заполонил гламурно-розовый мусор под названием анимэ.. Воспользуйтесь, пожалуйста, фильтром отображения дополнительного контента — он позволяет отключить не интересующий вас контент. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 238 [RE] Buanonote Участник, Коллекционер 2 378 публикаций 23 245 боёв Жалоба #24 Опубликовано: 5 фев 2018, 09:49:26 Сегодня в 10:34:45 пользователь dmitri_arendatelev сказал: За последние полгода у меня 66%, так что 80 это да..немного повезло. Но проиграть 13 из 19 за выходные как-то на случайность не тянет. 33% от 66% отличается же? У вас 57% соло, так что 80% да, слишком жирно вам везло. Но проиграть 13 из 19 за выходные на случайность не тянет, потому что это ближе к правде. 33% от 57% не сильно отличается же?? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #25 Опубликовано: 5 фев 2018, 09:57:48 Сегодня в 12:45:24 пользователь dmitri_arendatelev сказал: Но представьте себе некую персону, которая совершает определенные действия для достижения результата. При чем данная персона вполне обладает требуемым опытом и умением для выполнения данного процесса. И вдруг все эти действия стали давать иной результат, чем был. При этом были запущены не одна и не две итерации, а результат все равно "не тот". Я вполне способен представить упомянутую ситуацию. Единственный выход для такой персоны — осознание, что в командной игре результат не зависит от одного конкретного игрока. В случайных боях, вы можете увеличить степень влияния на результат, собравшись в отряд. Наибольшей же результативности можно достичь там, где у вас есть возможность согласовывать свои действия с союзниками. На данный момент таким режимом являются клановые бои. Для тех, кому не нравится взаимодействовать с другими игроками, есть режим кооперативных боёв. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 188 _Ellis Участник 2 644 публикации 7 146 боёв Жалоба #26 Опубликовано: 5 фев 2018, 10:02:38 Сегодня в 12:57:48 пользователь SoaRen сказал: Я вполне способен представить упомянутую ситуацию. Единственный выход для такой персоны — осознание, что в командной игре результат не зависит от одного конкретного игрока. В случайных боях, вы можете увеличить степень влияния на результат, собравшись в отряд. Наибольшей же результативности можно достичь там, где у вас есть возможность согласовывать свои действия с союзниками. На данный момент таким режимом являются клановые бои. Для тех, кому не нравится взаимодействовать с другими игроками, есть режим кооперативных боёв. если бы в коопе сера и опыт набивались хотя бы как в операх,то наверно многие там и играли бы Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
809 [SPLIT] kaos2 Участник 714 публикации 32 162 боя Жалоба #27 Опубликовано: 5 фев 2018, 10:03:29 Сегодня в 13:57:48 пользователь SoaRen сказал: Я вполне способен представить упомянутую ситуацию. Единственный выход для такой персоны — осознание, что в командной игре результат не зависит от одного конкретного игрока. В случайных боях, вы можете увеличить степень влияния на результат, собравшись в отряд. Наибольшей же результативности можно достичь там, где у вас есть возможность согласовывать свои действия с союзниками. На данный момент таким режимом являются клановые бои. Для тех, кому не нравится взаимодействовать с другими игроками, есть режим кооперативных боёв. Кстати отряды баланс окончательно рушат. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 164 [SK] lDKDl Участник, Старший бета-тестер 21 374 публикации 13 922 боя Жалоба #28 Опубликовано: 5 фев 2018, 10:06:33 Сегодня в 13:03:29 пользователь dmitri_arendatelev сказал: Кстати отряды баланс окончательно рушат. Чтобы решать исход боя отрядом, нужно играть сыгранно. Если трое собрались в отряд, а катают каждый сам по себе - то отряд только для галочки. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
542 MrNiksoN Старший бета-тестер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер 984 публикации 12 737 боёв Жалоба #29 Опубликовано: 5 фев 2018, 10:07:56 Сегодня в 14:06:33 пользователь lDKDl сказал: Чтобы решать исход боя отрядом, нужно играть сыгранно. Если трое собрались в отряд, а катают каждый сам по себе - то отряд только для галочки. не надо мне это повторять еще и на форуме!!! я все понял Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 387 al_nikif Участник, Коллекционер, Старший бета-тестер 4 029 публикаций 19 445 боёв Жалоба #30 Опубликовано: 5 фев 2018, 10:09:44 Сегодня в 13:06:33 пользователь lDKDl сказал: Чтобы решать исход боя отрядом, нужно играть сыгранно. Если трое собрались в отряд, а катают каждый сам по себе - то отряд только для галочки. Не совсем так. Да, если согласовано играют - это дает наибольший эффект. Но, 3 фиолета в команде (читай отряд) - это в любом случае лучше, чем 3 любого другого цвета. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
809 [SPLIT] kaos2 Участник 714 публикации 32 162 боя Жалоба #31 Опубликовано: 5 фев 2018, 10:09:46 Сегодня в 14:06:33 пользователь lDKDl сказал: Чтобы решать исход боя отрядом, нужно играть сыгранно. Если трое собрались в отряд, а катают каждый сам по себе - то отряд только для галочки. Я к тому, что на одну сторону может кинуть отряд из 3х статюг по 78%, а на другую ничего. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 164 [SK] lDKDl Участник, Старший бета-тестер 21 374 публикации 13 922 боя Жалоба #32 Опубликовано: 5 фев 2018, 10:14:50 Сегодня в 13:09:46 пользователь dmitri_arendatelev сказал: Я к тому, что на одну сторону может кинуть отряд из 3х статюг по 78%, а на другую ничего. Только играя с сильным противником учишься игре. В свое время меня много раз дрюнькал фэйри из смайлов, переигрывал воздух, хорошая была школа. А вот вчера летит себе прямо эссекс - думаю очередное дно, шквал, шквал, все мимо - тут же ответка, моих ястребов нет. Расслабился называется. Пришлось только со второго вылета отвоевывать преимущество. Играя со слабыми расслабляешься сильно и делаешь ошибки, если противник дно, то эти ошибки несущественны, но если с мозгами платишь слитым воздухом. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 164 [SK] lDKDl Участник, Старший бета-тестер 21 374 публикации 13 922 боя Жалоба #33 Опубликовано: 5 фев 2018, 10:17:08 Сегодня в 13:09:44 пользователь al_nikif сказал: Не совсем так. Да, если согласовано играют - это дает наибольший эффект. Но, 3 фиолета в команде (читай отряд) - это в любом случае лучше, чем 3 любого другого цвета. вы такой же фиолет - что вам мешает так гнуть? )) Сегодня в 13:07:56 пользователь MrNiksoN сказал: не надо мне это повторять еще и на форуме!!! я все понял Научи играть на Тайхо? )) 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 387 al_nikif Участник, Коллекционер, Старший бета-тестер 4 029 публикаций 19 445 боёв Жалоба #34 Опубликовано: 5 фев 2018, 10:19:18 Сегодня в 13:17:08 пользователь lDKDl сказал: вы такой же фиолет - что вам мешает так гнуть? )) Их количество. Я один, а их 3. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 164 [SK] lDKDl Участник, Старший бета-тестер 21 374 публикации 13 922 боя Жалоба #35 Опубликовано: 5 фев 2018, 10:22:11 Сегодня в 13:19:18 пользователь al_nikif сказал: Их количество. Я один, а их 3. Друзья/клан. В чем причина? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 387 al_nikif Участник, Коллекционер, Старший бета-тестер 4 029 публикаций 19 445 боёв Жалоба #36 Опубликовано: 5 фев 2018, 10:29:23 Сегодня в 13:22:11 пользователь lDKDl сказал: Друзья/клан. В чем причина? Понимаете, я не играю в коопе (ну, кроме теста и БЗ), так как не интересно. Ну какой интерес в расстреливании беззащитных ботов. Также мне не интересно нагибать в фиолетовом отряде в рандоме. По той же причине. Тут, канеш не боты, но не суть. Те кто, собирается в такие отряды, наверно, разницу видят между игрой в коопе и отрядом в 3 фиолета в рандоме. Я ее не улавливаю. Поэтому и не играю в отряде. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 164 [SK] lDKDl Участник, Старший бета-тестер 21 374 публикации 13 922 боя Жалоба #37 Опубликовано: 5 фев 2018, 10:39:25 Сегодня в 13:29:23 пользователь al_nikif сказал: Понимаете, я не играю в коопе (ну, кроме теста и БЗ), так как не интересно. Ну какой интерес в расстреливании беззащитных ботов. Также мне не интересно нагибать в фиолетовом отряде в рандоме. По той же причине. Тут, канеш не боты, но не суть. Те кто, собирается в такие отряды, наверно, разницу видят между игрой в коопе и отрядом в 3 фиолета в рандоме. Я ее не улавливаю. Поэтому и не играю в отряде. Причем кооператив? Игра с ботами вообще не имеет никакого отношения к игре в рендоме. Вон есть у нас на форуме игрок Морской волк - в коопе царь и бог 70% его боев там (тысячи боев), А в рендоме я уверен под его крейсер можно торперами скидываться и только, когда зазвучит торпеды справа/слева по борту, он включит заградку и то не факт. 3 фиолета играющие сами по себе, но в отряде - это просто 3 фиолета в тиме. Ушли на разные фланги и помогать эффективно друг другу не могут. А вот пример КБ хорошо показал: ребята 50-55%, но могут пощекотать нервы даже 70+ - просто делая что нужно, стреляя по фокусу, включая во время РЛС и т.д. И было не мало боев в КБ, где эти 55% в КБ уделывали 65%+ кланы в боях. Хочешь побеждать нужно думать головой, смотреть карту, если не можешь или лень - тогда пиу пиу и порт, ну или синяя линия. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 387 al_nikif Участник, Коллекционер, Старший бета-тестер 4 029 публикаций 19 445 боёв Жалоба #38 Опубликовано: 5 фев 2018, 10:45:42 Сегодня в 13:39:25 пользователь lDKDl сказал: Причем кооператив? Вы не поняли мой посыл. Для меня, игра в коопе в соло (а не важно) и в рандоме в составе 3 фиолетов по интересу примерно одинокова. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 164 [SK] lDKDl Участник, Старший бета-тестер 21 374 публикации 13 922 боя Жалоба #39 Опубликовано: 5 фев 2018, 10:47:35 Сегодня в 13:45:42 пользователь al_nikif сказал: Вы не поняли мой посыл. Для меня, игра в коопе в соло (а не важно) и в рандоме в составе 3 фиолетов по интересу примерно одинокова. Когда % побед в составе трех будет равен % побед в коопе можно будет говорить, что 3 в отряде это одинаково. имхо. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 387 al_nikif Участник, Коллекционер, Старший бета-тестер 4 029 публикаций 19 445 боёв Жалоба #40 Опубликовано: 5 фев 2018, 10:57:47 (изменено) Сегодня в 13:47:35 пользователь lDKDl сказал: Когда % побед в составе трех будет равен % побед в коопе можно будет говорить, что 3 в отряде это одинаково. имхо. Я про интерес играть. А разница между 80% в рандоме и 99% в коопе для меня не сильно велика. Изменено 5 фев 2018, 11:17:33 пользователем al_nikif Рассказать о публикации Ссылка на публикацию