Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
b_shadow

Нерф линкоров. Зачем?

В этой теме 572 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
2 632 публикации
В 21.02.2018 в 14:05:36 пользователь FenrirSL сказал:

кр будут контрить эс

Бугага, КР в большинстве от ЭМ бегают быстрее ЛК. Увидеть в бою КР, занимающийся своими прямыми обязанностями (охота на ЭМ) просто праздник. большинство занимается фугасным аутизмом по ЛК.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 821 публикация
Сегодня в 23:17:44 пользователь Urgen888 сказал:

большинство занимается фугасным аутизмом по ЛК.

Они занимаются фугасным аутизмом по ЛК потому что их такими предусмотрели разработчики. Нужно было подогреть интерес к игре - вот вам КР с запредельной дистанцией огня - жгите ЛК.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 632 публикации
В 25.02.2018 в 17:45:24 пользователь asqwertys сказал:

Охрень фраза..... То что ты не утопил но уронил противника на две трети хп ниче ни значит? даже на 99? *** я в шоке

В этой игре нет понятия "потеря боеспособности" поэтому корабль даже с потерей 99% ХП может успешно убивать противников. Помню у меня был бой когда у меня на Монтане осталооь 1(!) очко ХП после залпа Ямато. После чего мне удалось уйти из засвета, отхилиться и этот Ямато завалить. Так что противников надо убивать.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 632 публикации
Сегодня в 00:23:55 пользователь Fine_Vortex сказал:

Они занимаются фугасным аутизмом по ЛК потому что их такими предусмотрели разработчики. Нужно было подогреть интерес к игре - вот вам КР с запредельной дистанцией огня - жгите ЛК.

Изначально задумка была иная, хотели создать игру про морской бой. Эскадра на эскадру. Но для этого нужно взаимодействие всех классов, согласно их задачам. Но по факту получили игру 12 Х 12 юнитов, где каждый сам за себя. Соответсвенно и ТТХ кораблей сделали такими. чтобы у всех был шанс. В реале крейсер или эсминец, получив попадание от линкора, в лучшем случае выходили из боя с критической потерей боеспособности, в худшем шли на дно. Но у нас любой корабль может переварить бортовой залп Ямато или Монтаны и воевать до последней заклёпки.

Изменено пользователем anonym_W91l4vzE7bu8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 085
Участник
3 613 публикации
1 977 боёв
В 25.02.2018 в 17:45:24 пользователь asqwertys сказал:

Охрень фраза..... То что ты не утопил но уронил противника на две трети хп ниче ни значит? даже на 99? *** я в шоке

Это вообще ничего не значит. Если цель не сдохла, значит ты ничего не сделал. Цель уйдет и отхилиться, либо будет накидывать сейфово. Ты всего лишь уменьшишь влияние на бой такой цели. 

Мало того. Самое важное это не просто утопить цель, но сделать это как можно раньше. Утопить цель в начале боя это круто. Утопить цель в конце боя это почти бесполезно. Это все те самые скрины с 2к опыта за бой и криками "команда дно, а я тащил!!!". Так в большинстве таких боев такие "тащуны" не тащят, а только набивают опыт в конце боя и не более. Сажать таких в зоопарк нужно. В лесу.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 879 публикаций
В 25.02.2018 в 18:11:42 пользователь Skramasaks сказал:

Поэтому Миссури и выводят)

Будто из меньше станет

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 879 публикаций
Сегодня в 00:17:44 пользователь Urgen888 сказал:

Бугага, КР в большинстве от ЭМ бегают быстрее ЛК. Увидеть в бою КР, занимающийся своими прямыми обязанностями (охота на ЭМ) просто праздник. большинство занимается фугасным аутизмом по ЛК.

Ну так реально охотой (даже не охотой, а просто прикрытием линкоров) может заниматься лишь пара-тройка КР типа Москвы или Дирижабля, остальных просто отправят в порт линкоры 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
526
[SIR55]
Старший бета-тестер
1 588 публикаций
Сегодня в 03:43:11 пользователь obsa сказал:

Это вообще ничего не значит. Если цель не сдохла, значит ты ничего не сделал. Цель уйдет и отхилиться, либо будет накидывать сейфово. Ты всего лишь уменьшишь влияние на бой такой цели. 

Мало того. Самое важное это не просто утопить цель, но сделать это как можно раньше. Утопить цель в начале боя это круто. Утопить цель в конце боя это почти бесполезно. Это все те самые скрины с 2к опыта за бой и криками "команда дно, а я тащил!!!". Так в большинстве таких боев такие "тащуны" не тащят, а только набивают опыт в конце боя и не более. Сажать таких в зоопарк нужно. В лесу.

Судя по всему тут ниче никогда не значит. Прям таки верно сказал один человек - что бы 100 процентно победила команда ИМЕННО ТЫ САМ ДОЛЖЕН УТОПИТЬ ВСЕ КОРАБЛИ ПРОТИВНИКА. Вот тогда команда выиграет .....

 

Самое важное знаешь что? Ага командно играть. Только уже давно этого нет. Стадо - это более менее верное название команде в последнее время в корабликах...

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 821 публикация
Сегодня в 10:38:39 пользователь asqwertys сказал:

Судя по всему тут ниче никогда не значит. Прям таки верно сказал один человек - что бы 100 процентно победила команда ИМЕННО ТЫ САМ ДОЛЖЕН УТОПИТЬ ВСЕ КОРАБЛИ ПРОТИВНИКА. Вот тогда команда выиграет .....

 

Самое важное знаешь что? Ага командно играть. Только уже давно этого нет. Стадо - это более менее верное название команде в последнее время в корабликах...

 

Командной игры в рандоме никогда не было и никогда не будет. Какая вообще может быть командная игра, если в игре даже не предусмотрен голосовой чат? Впрочем, это и не плохо. Слышать мычание подпивковичей мне не особо хочется. Просто нужно осознавать, что ты сам по себе и надеяться можешь только на себя. Рецепт победы прост: больше берешь точек, больше топишь кораблей, но сам стараешься жить - чаще побеждаешь.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
526
[SIR55]
Старший бета-тестер
1 588 публикаций
Сегодня в 11:56:42 пользователь MirniyTraktor сказал:

Командной игры в рандоме никогда не было и никогда не будет. Какая вообще может быть командная игра, если в игре даже не предусмотрен голосовой чат? Впрочем, это и не плохо. Слышать мычание подпивковичей мне не особо хочется. Просто нужно осознавать, что ты сам по себе и надеяться можешь только на себя. Рецепт победы прост: больше берешь точек, больше топишь кораблей, но сам стараешься жить - чаще побеждаешь.

Ну почему же в Бете была .......

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 821 публикация
Сегодня в 10:57:56 пользователь asqwertys сказал:

Ну почему же в Бете была .......

Вообще не вижу разницы в плане командной игры в сравнении с бета-тестом. Разве что уровень игры несколько вырос с тех времен.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
108 публикаций
В ‎21‎.‎02‎.‎2018 в 13:45:21 пользователь b_shadow сказал:

Уважаемые разработчики, надеюсь, что вы поймете, что народ массово играет на линкорах, для них ЛК- это массовый класс вашей игры, а не крейсеры, эсминцы и авианосцы. Когда много линкоров в боях - довольны прежде всего эсминцеводы, ибо это их потенциальный "корм". Ни один разумный эсминцевод (если он не Z-ке или Хабаровске) не хочет играть против 5 вражеских эсминцев. Я хочу нормального артиллерийского боя, а не засилья эсминцев, дымов, торпедных супов и турбобоев. 3 эсминца в бою с  каждой стороны - это оптимальное количество. Довольны будут все и, прежде всего, эсминцеводы. Давно напрашивается ограничение по классам корабля в бою, но вы упорно не замечаете проблемы турбобоев. Новая механика не повысит живучесть эсминцев, ибо криворукие эсминцеводы все равно будут дохнуть пачками, попав под торпеды, РЛС, ГАП etc, просто в боях станет меньше линкоров. ЦА играет на ЛК, станет меньше ЛК будет меньше онлайн, оно вам надо?

Вы ввели за свободку Миссури и Мусаси, чтобы на них меньше играли?

Вы не поняли, это просто Леста  таким образом борется с  фугасным аут_измом  среди ЛК:Smile_teethhappy::Smile-_tongue:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 361
[-ZOO-]
Коллекционер
1 490 публикаций
16 959 боёв
Сегодня в 15:39:03 пользователь cheshire_cat_Mk1982 сказал:

Вы не поняли, это просто Леста  таким образом борется с  фугасным аут_измом  среди ЛК:Smile_teethhappy::Smile-_tongue:

Да, да. Введя британские линкоры.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 092
[ODINS]
Участник
14 756 публикаций
35 125 боёв
В 26.02.2018 в 00:24:39 пользователь Urgen888 сказал:

В этой игре нет понятия "потеря боеспособности" поэтому корабль даже с потерей 99% ХП может успешно убивать противников. Помню у меня был бой когда у меня на Монтане осталооь 1(!) очко ХП после залпа Ямато. После чего мне удалось уйти из засвета, отхилиться и этот Ямато завалить. Так что противников надо убивать.

Ну  ты  дядь даешь !:cap_haloween: А я то думал  у 30  очков  рекорд   ,с тем  же итогом  ... Я представляю  как  материлась команда  , я в жизни бы  не упустил такого случая  пукнуть по Монтане  ))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 092
[ODINS]
Участник
14 756 публикаций
35 125 боёв

Я вот хочу разобраться  С ЧЕГО  такое  количество  эсминцев  ,если учесть что все БЗ   на "попади  торпедкой"   закончились ?  Никакого понимания  игры  на  точке  , анализа состава  отрядов  ,но количество  ЭМ не уменьшается    ,просто миграция  какая то  ...    Меня  ,если честно ЛК мало интересует  ,меня  сам  геймплэй  думающий  нужен  .. Будет  ли сносить мне  Миссури одним снарядом  пол ХП -пусть сносит , отнесу ее к  детонации  .. 

Друзья мои  ,Вы заметили  тенденцию ,с  которой  разработчики  клятвенно обещали  бороться ? Да  то  самое  Стояние у синей  линии   , нерф  дымов  не  решил  ее  , появились Миссури  с Москвами и Демойнами  )) А  где они  находятся  -правильно  за островком  около точки   (вроде  и не на синей  линии ,а что изменилось в  геймплее  тогда ?)),и  трансляции  стримов   КБ   только  усугубили  ситуацию ..  И в связи с этим  у меня возникает  вопрос  .. О КАКОМ пикировании  тут  говорят ?  Сколько  таких кораблей  на которых собственно можно спикировать не  подучи  подсвеченным либо дальней  РЛС  ,либо разведчиком  предварительно ?  КАК спикировать из за острова  если рентген прокачали   до 3  км  ,  а  карт с островами  с ОТВЕСНОЙ  береговой  линией  и НОРМАЛЬНОЙ  картой   глубин можно сказать по пальцам пересчитать ?  А еще  вопрос персонально разработчикам ,ПОЧЕМУ  новые карты  базируются  на  островах непосредственно вокруг  точек  с  узкими  проходами к ним ? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 821 публикация
В 26.02.2018 в 11:38:03 пользователь merzkiy1978 сказал:

Всё равно броневанны не вымрут:Smile_trollface::Smile_teethhappy:

Ну год назад как раз ныли на засилие броневанн. Когда все приспособились, то началось решение проблемы годичной давности.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 069
[COD]
Участник
8 184 публикации
8 749 боёв
Сегодня в 17:11:50 пользователь Fine_Vortex сказал:

Ну год назад как раз ныли на засилие броневанн. Когда все приспособились, то началось решение проблемы годичной давности.

А по моему в игре всегда решают проблему, которая была актуальна достаточно давно, а потом к ней приспособились и тут (УРА!) проблему решили. А народ уже привык и особой проблемы видеть перестал:cap_haloween:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 821 публикация
Сегодня в 16:24:27 пользователь merzkiy1978 сказал:

А по моему в игре всегда решают проблему, которая была актуальна достаточно давно, а потом к ней приспособились и тут (УРА!) проблему решили. А народ уже привык и особой проблемы видеть перестал:cap_haloween:

Самое интересное, что когда эта проблема была актуальна, то разработчики на форуме заявляют, что проблемы не видят! Не говоря уже "не попадайте в такие ситуации". А потом вдруг проблема годичной давности появилась, когда игроки о ней забыли, и её надо решать, чтобы срочно создать новую проблему.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×