Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
kv22

Разработчики... баланс будет наконец?

В этой теме 137 комментариев

Рекомендуемые комментарии

2 733
[DNO]
Бета-тестер кланов, Старший альфа-тестер
7 412 публикации
12 335 боёв
Сегодня в 12:11:09 пользователь Rodionme сказал:

7к боев на 3ем уровне и 43% побед. КАК? Это надо специально своим не давать играть:cap_haloween:

Вы статку сначала проверьте его :cap_haloween:

Сегодня в 12:12:31 пользователь liytik сказал:

уйдут ниже-опять поднимутся.и так далее-будет больше стимулов в игре. Сейчас то что? Докачал 10-чем занятся? Ранговые бои-редко. Клановые? Ну не всем интересно-а эти качели будут всегда

Дык они придут снова к вам)))) ибо 50% будет :cap_haloween: Кстати, почему вы решили что эти "качели" кому-то интересны? я именно из-за качелей и не играю в РБ, по сути.

Изменено пользователем datoo

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
861
Участник
1 756 публикаций
4 618 боёв
Сегодня в 16:15:07 пользователь datoo сказал:

 

Дык они придут снова к вам)))) ибо 50% будет :cap_haloween:

Да мне они и не мешают-повторюсь.действительно классных игроков не много. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 733
[DNO]
Бета-тестер кланов, Старший альфа-тестер
7 412 публикации
12 335 боёв
Сегодня в 12:18:58 пользователь liytik сказал:

Да мне они и не мешают-повторюсь.действительно классных игроков не много. 

Дык тогда какая вам разница за баланс по скилу?)))) зачем он нужен, если они вам не мешают? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
11 611 публикация
Сегодня в 12:12:31 пользователь liytik сказал:

уйдут ниже-опять поднимутся.и так далее-будет больше стимулов в игре. Сейчас то что? Докачал 10-чем занятся? Ранговые бои-редко. Клановые? Ну не всем интересно-а эти качели будут всегда

Вы о каких именно качелях? Стимул чего, играть левой пяткой? Вдруг сильно изменится степень поведения тем, кому на это наплевать?

 

И да, я так и не увидел чёткого определения "баланса по скиллу" и как это сделать.

Проальфа не подходит - не более чем "сравнитель" дамажкопригодности. 

Много что влиять может на бой сильнее, чем просто настреливать урон.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 632 публикации
Сегодня в 11:21:23 пользователь Admiral_J_Benbow сказал:

Баланс по скиллу необходим.

 

если разработчики до сих пор не поняли основную причину низкого онлайна, то это-таки она.

 

пару дней назад забросило в бой, где у врагов было 2 деятеля с 1-ми рангами в отряде, а в нашей тима - максимум я с 9-м. Результат стал очевиден уже к 4-5 минуте.

Такого дисбаланса просто не должно быть.

Понимаю, что результат в рангах не самый объективный показатель, но это значительно лучше чем ничего.

 

на самом деле, гораздо более важен баланс именно по скиллу игроков, чем даже по уровню кораблей.

Баланс по скиллу не возможен, по многим причинам.

1. Игроков, которые одинаково очень хорошо играют на всех классах в игре очень не много, в основном игроки имеют определённую специализацию. Теперь представим, что в бой выходит супер папка на ЛК, но второго такого в корзине нет. Что делать матчмейкеру? Тут два варианта - или он будет сидеть в ожидании до морковкиного заговения или его забалансит таким же папкой на другом классе и  если это будет игрок на АВ или ЭМ, то толку от баланса по скиллу будет мало.

2. В игре очень много "песочных нагибаторов", чья стата набита на лоу левелах. столкнулся с таким при вербовке в клан. Игрок со статой 67% оказывается на 10-ом уровне полным овощем.

3. Допустим что систему оценки уровня игрока всё же сделают, но в силу выше упомянутых факторов, при подборе игроков она должна будет оценивать такое количество факторов, что и без того не очень хорошо работающая игра станет тормозить ещё больше. 

4. Последняя фраза вообще перл - папка на Ямато против папки на Монархе - отличный баланс. с заранее предсказуемым результатом.

Уровень корабля гораздо больше влияет на результаты боя чем уровень игрока.

Ну и последнее

shot-18_03.07_11_57.32-0628.thumb.jpg.fa9896f9d89e7a059850f69fafeb4ae8.jpg

Да в наше команде оказалось два игрока с первым рангом, только вот исход боя решили совсем не они.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 733
[DNO]
Бета-тестер кланов, Старший альфа-тестер
7 412 публикации
12 335 боёв
Сегодня в 12:07:09 пользователь kv22 сказал:

Ну может быть...

1. В любом случае даже если не касаться баланса по скиллу... про который разрабы говорят что учитываться он не будет никогда, всё же тогда нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО учитывать в балансере как минимум количество-качество эсмов и баланс по РЛС на верхних уровнях. 

2. Авик 7 уровня (а особенно 2 авика) разрывают 5-6 уровни напопалам.

1 .Соглашусь тут с вами.

2. Зато курит против 9х))) балансировка, как ни крутите. Вцелом я не против по 1 авику на команду, не вижу в этом ничего плохого, протсо не вижу и глобальной проблемы когда по 2. :Smile_honoring:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 632 публикации
Сегодня в 12:23:15 пользователь datoo сказал:

1 .Соглашусь тут с вами.

2. Зато курит против 9х))) балансировка, как ни крутите. Вцелом я не против по 1 авику на команду, не вижу в этом ничего плохого, протсо не вижу и глобальной проблемы когда по 2. :Smile_honoring:

Тоже соглашусь по авикам, им надо сделать ограничение на один уровень, а десяткам вообще сделать 0. Играл крайний бой на Ришелье, вроде ПВО не плохая - 97. На своём уровне вполне позволяет не бояться АВ. Но тут попал против Мидуэя - играл ровно пять минут. пока он не прилетел и не забрал меня с одного захода, сбитые 12 мух никак ему не помешали.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
61 479
[UN-SE]
Бета-тестер, Коллекционер
24 711 публикация

Разные бои бывает.По разному складываются.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 733
[DNO]
Бета-тестер кланов, Старший альфа-тестер
7 412 публикации
12 335 боёв
Сегодня в 12:29:57 пользователь Urgen888 сказал:

Тоже соглашусь по авикам, им надо сделать ограничение на один уровень, а десяткам вообще сделать 0. Играл крайний бой на Ришелье, вроде ПВО не плохая - 97. На своём уровне вполне позволяет не бояться АВ. Но тут попал против Мидуэя - играл ровно пять минут. пока он не прилетел и не забрал меня с одного захода, сбитые 12 мух никак ему не помешали.

имхо это проблема именно Мидуэя и Хакурю, а не авиков вцелом)))) (У самого есть Мидуэй, потому понимаю о чем говорю)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16
[PLANK]
Участник
31 публикация
6 536 боёв

Хоть какой никакой баланс есть. Если все игроки или команды союзников будут одинаковы, то будет не интересно. Играю в своё удовольствие. Любил в начале крейсера, теперь с удовольствием открываю для себя линкоры и эсминцы. Мир всем! Девушек с Наступающим!

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 632 публикации
Сегодня в 12:33:36 пользователь datoo сказал:

имхо это проблема именно Мидуэя и Хакурю, а не авиков вцелом)))) (У самого есть Мидуэй, потому понимаю о чем говорю)

Точнее у них она наиболее ярко выражена, но в целом любой авик топит корабль на два уровня ниже без напряга

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 733
[DNO]
Бета-тестер кланов, Старший альфа-тестер
7 412 публикации
12 335 боёв
Сегодня в 12:40:46 пользователь Urgen888 сказал:

Точнее у них она наиболее ярко выражена, но в целом любой авик топит корабль на два уровня ниже без напряга

Также как и эсм топит на 2 лвла ниже себя и ЛК также))) так что прям такое, реально))) это манок для того чтобы народ на 10 шёл от разработки, имхо. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 632 публикации
Сегодня в 12:42:13 пользователь datoo сказал:

Также как и эсм топит на 2 лвла ниже себя и ЛК также))) так что прям такое, реально))) это манок для того чтобы народ на 10 шёл от разработки, имхо. 

Ну против эсма есть шансы - если по рельсам не ходить. Сам поигрываю на Шиме и не скажу что грамотно маневрирующие ЛК 8 топить проще чем 10. Торпед надо меньше это да, но вот попадания зависят исключительно от умений оппонентов. К тому же даже восьмёрка имеет все шансы оторвать лицо эсму 10 при засвете. С АВ всё хуже - от грамотного захода не спасает ничего. И если ПВО Монтаны даёт шансы. что по крайней мере в начале боя АВ к тебе не полезет (поищет цели полегче), то в случает с восьмёркой ты как раз эта цель полегче и у тебя все шансы умереть первым.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 733
[DNO]
Бета-тестер кланов, Старший альфа-тестер
7 412 публикации
12 335 боёв
Сегодня в 12:52:08 пользователь Urgen888 сказал:

Ну против эсма есть шансы - если по рельсам не ходить. Сам поигрываю на Шиме и не скажу что грамотно маневрирующие ЛК 8 топить проще чем 10. Торпед надо меньше это да, но вот попадания зависят исключительно от умений оппонентов. К тому же даже восьмёрка имеет все шансы оторвать лицо эсму 10 при засвете. С АВ всё хуже - от грамотного захода не спасает ничего. И если ПВО Монтаны даёт шансы. что по крайней мере в начале боя АВ к тебе не полезет (поищет цели полегче), то в случает с восьмёркой ты как раз эта цель полегче и у тебя все шансы умереть первым.

Согласен. Смотрите, а берём ЛК 8, ставим его в ордер с кр8-9 и Авик уже не оторвёт ему лицо, согласны? Просто мы почему-то рассматриваем ситуацию ЛК против АВ 1 на 1, а куда еще 11 игроков делись? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 632 публикации
Сегодня в 12:54:03 пользователь datoo сказал:

Согласен. Смотрите, а берём ЛК 8, ставим его в ордер с кр8-9 и Авик уже не оторвёт ему лицо, согласны? Просто мы почему-то рассматриваем ситуацию ЛК против АВ 1 на 1, а куда еще 11 игроков делись? 

Ну тут мы приходим к другой проблеме - отсутствию командной игры. Много у нас в игре крейсероводов , которые занимаются тем что прописано в подсказках? "Назначение крейсеров - борьба с эсминцами и крейсерами противника, прикрытие союзников ПВО". Большинство занимается фугасным аутизмом по ЛК. И даже если удаётся пристроится в такой ордер, то при появлении эсминца они быстро драпают. бросая своего менее манёвренного союзника на растерзание.

ТТХ кораблей в игре искажены в пользу возможностей любому утопить любого, только в случае с АВ это не получилось. 

У АВ есть ещё одна особенность - его меткость не зависит от рандома. Если при стрельбе с ГК попадания зависят на 50% от умения целиться и на 50 от удачи (насколько кучно пойдёт залп никому не известно). то в случае с АВ всё зависит исключительно от умения игрока, учитывая, что он заводит самолёты в ручную, а меткость ответного огня ПВО зависит исключительно от ВБР.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 052
[D-2-D]
Участник
3 873 публикации
Сегодня в 16:42:13 пользователь datoo сказал:

Также как и эсм топит на 2 лвла ниже себя и ЛК также))) так что прям такое, реально))) это манок для того чтобы народ на 10 шёл от разработки, имхо. 

Да, но ЛК может накидать Кр+2… а Кр может накидать эсму +2 . А вот авику +2 накидать почти невозможно, почти никому. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 733
[DNO]
Бета-тестер кланов, Старший альфа-тестер
7 412 публикации
12 335 боёв
Сегодня в 13:07:39 пользователь Urgen888 сказал:

Ну тут мы приходим к другой проблеме - отсутствию командной игры. Много у нас в игре крейсероводов , которые занимаются тем что прописано в подсказках? "Назначение крейсеров - борьба с эсминцами и крейсерами противника, прикрытие союзников ПВО". Большинство занимается фугасным аутизмом по ЛК. И даже если удаётся пристроится в такой ордер, то при появлении эсминца они быстро драпают. бросая своего менее манёвренного союзника на растерзание.

ТТХ кораблей в игре искажены в пользу возможностей любому утопить любого, только в случае с АВ это не получилось. 

У АВ есть ещё одна особенность - его меткость не зависит от рандома. Если при стрельбе с ГК попадания зависят на 50% от умения целиться и на 50 от удачи (насколько кучно пойдёт залп никому не известно). то в случае с АВ всё зависит исключительно от умения игрока, учитывая, что он заводит самолёты в ручную, а меткость ответного огня ПВО зависит исключительно от ВБР.

Зато его меткость зависит от заградки и сбитых самолетов, тогда как снаряды и торпеды у нас не сбивают)))

 

Ну а про командную игру согласен с вами, люди не могут в командную игру, но это проблема людей. а не разработки. (сугубо имхо)

Сегодня в 13:07:45 пользователь suiZidal сказал:

Да, но ЛК может накидать Кр+2… а Кр может накидать эсму +2 . А вот авику +2 накидать почти невозможно, почти никому. 

против АВ +2 спасает только ордер пво, все. Но это вопрос командности игры, который я описал чуть выше( 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 109
[MLLRT]
Участник
3 622 публикации
7 189 боёв
Сегодня в 13:07:39 пользователь Urgen888 сказал:

Ну тут мы приходим к другой проблеме - отсутствию командной игры. Много у нас в игре крейсероводов , которые занимаются тем что прописано в подсказках? "Назначение крейсеров - борьба с эсминцами и крейсерами противника, прикрытие союзников ПВО". Большинство занимается фугасным аутизмом по ЛК. И даже если удаётся пристроится в такой ордер, то при появлении эсминца они быстро драпают. бросая своего менее манёвренного союзника на растерзание.

Крейсера старших уровней, большей частью почти не в состоянии вести охоту на эсминцы. И честно говоря, я плохо себе представляю, как это можно исправить.

Дать Москве или Гинденбургу нормальный инвиз и скорострельность на уровне минотавра/Чапаева? А харя у них не треснет?

Так что ошибки баланса в игре, неизбежны и неустранимы. Что то можно исправить " командной игрой", но как это сделать? У разрабов нет возможности перевоспитать игроков в игре.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
1 644 публикации
Сегодня в 11:13:53 пользователь DAP1 сказал:

Преддагаю! У выигрывающей команды рандомно детонирует один из кораблей, пока не выровняются очки. 

Лучше просите своих любимых вододелов делать обучающие ролики, а не штамповать как они нагибают из-за островов

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 116
[ODINS]
Участник
14 794 публикации
35 222 боя

Ух Котяро как  у тебя разгорелось:Smile_teethhappy:  Не солидно  это для мелкого , не солидно )))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×