Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
nevic

Вопрос/ответ Разработки

В этой теме 38 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник, Коллекционер
1 016 публикаций
2 960 боёв

не нашел тут почему-то свои вопросы и ответы на них.

но я их итак помню))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Коллекционер
6 123 публикации
19 165 боёв
Сегодня в 18:48:38 пользователь God_Light сказал:

А вот тут я поржал в голосину :Smile_teethhappy:

Ты ничего не понимаешь, потому что это

Сегодня в 18:40:34 пользователь miravingin52 сказал:

хейт.

Ну просто человек существует в своей реальности и задумываться о других для него хейт.

З.Ы. Невик, я все читал, но за выборку +. Продолжай делать выборки,  для меня лично актуально ибо не всегда своевременно могу прочесть ответы из-за разницы во времени.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 203
[ONB]
Старший бета-тестер
1 749 публикаций
7 568 боёв
Сегодня в 11:44:30 пользователь calmstuff сказал:

По сути ответов: лишний раз убедился в том что главный тренд Лесты это сделать игру для раков и под них!

То есть последовательно убираются возможности игрока проявить свой скилл.  

Эээ.. чот не замечал, чтобы в боях раки приближались к папкам. Как был отрыв по опыту в 2-3-4 раза первого места от последнего, так и остается. Кажется, даже растет. Единственное, что снижает возможность проявить скилл - турбобои, но с ними что-то делают. Еще бы победу по очкам исключили, и было бы совсем норм.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
60 543
[UN-SE]
Бета-тестер, Коллекционер
24 478 публикаций

За подборку ответов спасибо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
19 037
Участник
27 048 публикаций
Сегодня в 12:11:54 пользователь 3HAJI_6bI_nPuKyn сказал:

Продолжай делать выборки, 

Выборки - это хорошо, но хотелось бы формат "а-ля" "Топ 10 вопросов", который, не буду пояснять почему, мне не очень нравился....

Будет информация - соберу и опубликую.

Сегодня в 12:11:54 пользователь 3HAJI_6bI_nPuKyn сказал:

ибо не всегда своевременно могу прочесть ответы из-за разницы во времени.

В том числе и по этой причине и выложил.

 

  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 811
[-OCA-]
Участник
1 605 публикаций
Сегодня в 11:48:00 пользователь nevic сказал:

Я намеренно не правил посты коллег.

Нет, не много.

Просто мы все разные и занимаемся каждый своим делом =)

Порой это вообще не заметно, но поверь - бездельников среди Волонтёров нет.

Мы, Лоцманы, одна команда.

Случайные люди у нас не задерживаются долго и мы, как команда, постараемся сделать всё, чтобы дальше радовать вас всех своими активностями, конкурсами...

Ну а я  - балабольством:Smile_trollface:

Все у Вас по делу: статьи , конкурсы , темы и т.д.

Двигайтесь в том же направлении , этот контент востребован.

nevic - будешь балатироваться в Палату представителей ВГ - отдам голос 100%))

Всегда по теме и со смыслом балабольство твое . Удачи!

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
203 054
[9-MAY]
Коллекционер, Участник, Бета-тестер, Лоцман
44 971 публикация
30 994 боя

Виктор ,респект за труд ! :Smile_honoring:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 683
[OMSK]
Старший бета-тестер, Коллекционер
13 060 публикаций
22 749 боёв

+ без разговоров.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 415
[ASR]
Участник
3 743 публикации
Сегодня в 14:14:30 пользователь calmstuff сказал:

По сути ответов: лишний раз убедился в том что главный тренд Лесты это сделать игру для раков и под них!

То есть последовательно убираются возможности игрока проявить свой скилл.  

можно как-то поподробнее аргументировать?

Сегодня в 14:18:38 пользователь God_Light сказал:

А вот тут я поржал в голосину

танки, когда запускались - планировали максимум в 50к. онлайна

соседи тундровые - как раз такой примерно и имеют.

в корабликах общемировой - +/- как раз такой, даже чуть выше , пожалуй

Так что онлайн на самом деле вовсе не так низок, как некоторые пытаются изобразить.  Танками просто избалованы. Но танки - это идея, выстрелившая в нужное время в нужном месте. Это ниша и удача. Так что с ними сравнивать бессмысленно

Изменено пользователем DAP1
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 10:48:00 пользователь nevic сказал:

Просто мы все разные и занимаемся каждый своим делом =)

Я тожэ разный и тоже занимаюсь своим делом.

Хде мои плюшки? :Smile_trollface:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 12:01:56 пользователь DAP1 сказал:

такни, когда запускались - планировали максимум в 50к. онлайна

На 10к они рассчитывали.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
19 037
Участник
27 048 публикаций
Сегодня в 14:25:23 пользователь Plush_Dragon сказал:

Я тожэ разный и тоже занимаюсь своим делом.

Хде мои плюшки? :Smile_trollface:

В конкурс беги:

:Smile-_tongue:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
21 045
[DONAT]
Модератор, Коллекционер
9 570 публикаций
20 805 боёв

@nevic, спасибо большое!

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 13:32:07 пользователь nevic сказал:

В конкурс беги:

 

Конкурс не сложный. Но пусть коды возьмут те кто играет.

Я из-за бага с отрисовкой и из-за нерешённого вопроса с авиками взял тайм аут на неопределённый срок.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 703
Участник
4 148 публикаций
4 595 боёв
Сегодня в 11:07:02 пользователь nevic сказал:

Полученную информацию собирал для себя, под свои интересы, поэтому не все вопросы/ответы сюда попали. 

Зато по делу и без бомбежки. :Smile_great:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 10:07:02 пользователь nevic сказал:

у и как итог, решил поделиться с теми, кто не имеет возможности перечитать всю тему.

Спасибо за "зип-компресс". Жаль, что самые "интересные" ответы сюда как раз не попали (про Нежамеса Невхитного и прочий "профнепригодный непереезд в северную столицу"). :Smile_popcorn:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
21 162
[DONAT]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
15 576 публикаций
5 773 боя
Сегодня в 16:07:02 пользователь nevic сказал:

Всем добра!

Вчера была одна тема, которая позволила участникам задать вопросы непосредственно @Sub_Octavian (Далее SO)

Полученную информацию собирал для себя, под свои интересы, поэтому не все вопросы/ответы сюда попали. 

Ну и как итог, решил поделиться с теми, кто не имеет возможности перечитать всю тему.

  Скрыть содержимое

 

Всем удачи и хорошего дня!

Спасибо за подборку...

 

Судя по тону Саба, он уже тоже устал...

И про ограничение эсминцев доходчиво так. 7-8 ЭМ на бой видимо, норма.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
19 037
Участник
27 048 публикаций
Скрытый текст

Вопрос от Sedoj_LV:

 

Я не знаю куда должна зайти ситуация, что бы разработка начала ну чуть-чуть прислушиваться, к этому вопросу.

Ну надоели эти 10 эсминцев в каждом бою. Догфайты на точкак, когда в первые 3 минуты может отлететь несолкьо кораблей, и остальная часть команды потом как стадо коров ползает по краю карты потому, что их эсмы уже в порту, или пыхтят на своих крейсерах и лк, пытаясь догнать вражескую команду, что бы хоть чутка успеть подамажить.

Никакого скилла, ничего, просто лотерея, у кого эсмы загрузятся. Ладно если у вас всегда есть возможность собрать отрядик, еще как то можно жить, а тем кто играет соло? Им как приятно?

Кому нужен этот дурдом на выезде, начиная с НГ с БЗ на торпеды? Сколько нужно тем еще? Сколько можно просить решить этот вопрос?

Потом начинается: вы все хейтеры, вы все приходите нас ненавидеть и ругать игру, а сколько негатива после таких боев? Сколько этой стрельбы по блохам можно? Люди видят только анонсы подобных БЗ, говорят: все, в эти дни в рандом ни ногой. А потом письма, ты вернись, вот тебе кораблик, прем 5-го уровня ))))

Ну граждане разработчики, ну поиграйте в свою игру сами, не в циферки статистики, а саму игру,  вам самим так понравится?

ну послушайте игроков, почитайте, что творится в клановых чатах, вы соберете удивительный фидбэк и о себе узнаете много нового.

Да сейчас будут рассказы, что надо брать контр классы и наслаждаться, да надоело уже, сколько можно на Хабаре, Зедке, Гиринге, Флетчере, ДеМойне и прочем гонять вшей по карте.

Сразу тем, кто начнет про стоны броневанны, поясню, боев у меня по классам:

  • линкоры 4013 боев
  • крейсера 4475 боев
  • эсминцы 4432 боя
  • авики 11 боев

Так что сразу мимо.

Сколько в день надо создавать таких тем, что бы ситуация изменилась!?

 

Ответ от Vessery:

Разработка прислушивается к игрокам, и создавать с десяток, а то и более тем, - точно не нужно.

Сокомандники, которые сливаются в первые три минуты боя - такое, к сожалению, бывает. У них была какая тактика и они её придерживались (с) Но мы напрямую повлиять на выбор стратегии игрока в бою - не можем, если только перехватить управление кораблем и воевать за него, но это как-то странно... Конечно, мы стараемся влиять на это косвенно - давая разный геймплей классам, работая над игровыми режимами и предлагая различные боевые задачи.

Что же касается боевых задач, то задачи на торпеды - будут. Как и на все остальные классы. Если же убирать классовые задачи, то со временем мы придем к тому, что все боевые задачи будут звучать "Заработайте N кредитов" и "Заработайте N опыта". Однако здесь нужно понимать, что необходимо ограничивать задачи для определенного класса задачами для контр-класса. Это очень полезно и так мы делаем, в том числе и в последнее время. Если посмотреть планы на март или апрель, то в подавляющем большинстве случаев задачи на эсминцы сопровождаются задачами либо на крейсера, либо на линкоры (ведь эсминцам тоже иногда нужно охотиться).

В игру мы играем постоянно. А особенно и коллеги, которые ответственны за составление боевых задач. Мы знаем, что происходит не только по сухим цифрам и отзывам на форуме, но и щупаем это в живую. Для простого примера можете посмотреть мой профиль. Все ветки в игре я прохожу от начала до конца, играю на каждом корабле, до которого дотягиваются руки. Ровно такое же я могу сказать и про большинство своих коллег. Так что это миф, что мы не играем в свою игру :)

Теперь про матчмейкер. Как говорилось на форуме ранее, мы работаем над ним, шлифуем и улучшаем. Разработка видит и замечает, что у некоторой части игроков возникают определенные вопросы к матчмейкеру. Часть из них мы хотим решить в ближайшем будущем.

  • Первым из шагов хочется сделать команды в бою полностью зеркальными, что позволит исключить случаи, когда количество классов в разных командах разное (очевидно). Конечно, правило будет работать только на первое время ожидания, не хочется заставлять ждать игрока больше, например, 5 минут.
  • Далее хотелось бы поработать над балансом по нациям, чтобы свести к минимуму ситуации, когда торпедный эсминец оказывается напротив лидера.
  • Ну, в отдаленных планах есть и мысли поработать над клановыми игроками, чтобы в один случайный бой не закидывало сразу и много.

Конечно, одним из первых решений, которое приходит на ум - "а давайте сделаем жесткое ограничение на количество эсминцев и линкоров в бою, чтобы не больше двух/трех/четырех". Кажется, что вот оно - решение! На самом деле, не все так просто. Возможно, в первые минуты запуска ММ действительно будут собираться идеальные бои, а при этом в очередь будут добавляться все новые и новые игроки. Крейсера, например, будут заполнять бои по пять-шесть штук за раз и со временем их количества просто не будет хватать. А линкоров и эсминцев к тому времени накопиться очень много. К чему это приведет? К появлению моно-боев - 9 на 9 эсминцев/линкоров, ведь матчмейкеру нужно будет занимать чем-то игроков, которые в очереди сидят уже минут 5-7 и пьют вторую кружку чая. Как видите, решение не выглядит хорошим и вряд ли принесет спокойствие. Можно будет сделать еще коварнее и собирать ждущие линкоры и эсминцы в один бой. Но что-то тут будет явно не то...

Что хочется сделать, чтобы решить вопрос пресыщения некоторые классами в очереди? Для начала хочется заняться балансом линкоров, все же, их количество пока превосходит все остальные классы. Одно из таких решений - это изменение баллистики, чтобы линкоры не могли постоянно и без смены типа снаряда наносить огромный урон абсолютно всем классам в игре. Конечно, то, что я описал сейчас - только один из эффектов, к которому приведет изменение баллистики, но, как мне кажется, одно из наиболее важных. После этого, как линкоры и их снаряды будут приведены к порядку, а эсминцы все так же продолжат занимать умы как игроков, так и разработчиков - мы будем работать над решением и этой проблемы. Ведь простое изменение индивидуальных характеристик зачастую недостаточно, учитывая, что описанная вами ситуация затрагивает весь класс в целом.

Подводя итог хотелось бы сказать спасибо вам. Фидбэк и отклик на нашу работу - весьма важен, но хотелось бы немного больше дружелюбия и теплоты в общении. Надеюсь, я смог ответить на ваши вопросы.

В стартовый пост добавлено.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×