409 Heais Участник 1 152 публикации Жалоба #101 Опубликовано: 14 май 2018, 10:21:05 Сегодня в 13:14:01 пользователь Isamu_Alva_Dyson сказал: Что значит "поменьше"? Цитадель это не нечто эльфийское, а весьма реальная структура корабля, которую нельзя увеличить или уменьшить. Как ее спроектировали, так она и есть. Ты всё равно был и остаешься раком, ибо не понимаешь, почему % попаданий вообще ничего не значит. Вот потому ты и дно что понять что такое корабль не в состоянии. Корабль теряет боеспособность в двух случаях. 1- Он утонул. 2- Он не может стрелять. Есть конечно третий вариант. Все смылись с корабля. Но я такого не помню. Так что цитадель это нечто настолько эльфийское что даже у эльфов не встречается. И насчёт процентов. Я из ста снарядов попадаю 34мя а он только 28ю. Я лучше упреждение беру. 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 481 Isamu_Alva_Dyson Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер 8 460 публикаций 12 997 боёв Жалоба #102 Опубликовано: 14 май 2018, 10:26:35 (изменено) Сегодня в 14:20:52 пользователь SoaRen сказал: Вы же как-то докачались до кораблей 10-го уровня, значит всё же научились попадать. Да, поразить противника всеми снарядами залпа удается не всегда, но тем не менее какая-то часть попадает в цель и наносит урон. А попадание зависит от правильно выбранного упреждения и предусмотрения маневра корабля противника. А вот урон зависит чисто от рулетки под названием ***-ВБР. Потому что невозможно выцелить что-то даже вблизи. Повезет -- цитка. Повезет чуть поменьше -- взведение. Не повезет -- сквозняк. Совсем не повезет -- непломбир, рикошет, башенка\пвошка скушает болванку. Да, как-то докачался, но горю я от этого просто адово. З.Ы. Статку открой, потом учи. Сегодня в 14:21:05 пользователь Heais сказал: Так что цитадель это нечто настолько эльфийское что даже у эльфов не встречается. Цитадель корабля — внутренний объём корабля (до 3/4 его длины) с жизненно важными его частями (машинные и котельные отделения, погреба боезапаса), защищенный броней от артиллерийских снарядов и авиабомб. Применялась на крупных кораблях броненосного флота, являлась элементом конструктивной защиты корпуса корабля. По массе брони достигала 40 % водоизмещения корабля. Утратила свое значение с развитием ракетно-ядерного вооружения. По этому во время военных действий, старались выстрелами попасть именно в цитадель корабля, так как это могло быстро вывести корабль из строя. Толковый Военно-морской Словарь Сегодня в 14:21:05 пользователь Heais сказал: Я из ста снарядов попадаю 34мя а он только 28ю. Я лучше упреждение беру. А теперь иди и сравни урон на твоих кораблях и на моих. Твои попадания -- песочные эсминцы, где промазать довольно-таки трудно. Поэтому ты дно, а я игрок среднего пошиба. Изменено 14 май 2018, 10:27:20 пользователем Isamu_Alva_Dyson 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
409 Heais Участник 1 152 публикации Жалоба #103 Опубликовано: 14 май 2018, 10:29:15 Сегодня в 13:20:52 пользователь SoaRen сказал: Вы же как-то докачались до кораблей 10-го уровня, значит всё же научились попадать. Да, поразить противника всеми снарядами залпа удается не всегда, но тем не менее какая-то часть попадает в цель и наносит урон. А попадание зависит от правильно выбранного упреждения и предусмотрения маневра корабля противника. Вот это уже странно как минимум. Вы как разработчик должны знать что разброс снарядов не зависит ни от правильности упреждения ни от манёвра корабля. Исключительно от Вашей программы. Распределила она и снаряды легли по борту. Решила по другому попала в цитадель но не пробила. А уж если чё-то решила то на тебе по полной. Ваншот-ванкилл. Кстати кто Вам показал в корабле цитадель? Плюньте ему в глаз. Нет там ничего такого. Погреба есть со снарядами. Машины ходовые есть. Так у Вас в это в игре повреждается не зависимо от цитадели. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 132 anonym_aY2asGLmNh44 Участник 882 публикации Жалоба #104 Опубликовано: 14 май 2018, 10:29:53 Сегодня в 08:02:27 пользователь Lagertha15 сказал: А они наверное совсем не играют в песке и понятия не имеют, что там творится. Они не играют не только в песке, но и на 10, судя по последним модернизациям. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
409 Heais Участник 1 152 публикации Жалоба #105 Опубликовано: 14 май 2018, 10:37:15 Сегодня в 13:26:35 пользователь Isamu_Alva_Dyson сказал: З.Ы. Статку открой, потом учи. Цитадель корабля — внутренний объём корабля (до 3/4 его длины) с жизненно важными его частями (машинные и котельные отделения, погреба боезапаса), защищенный броней от артиллерийских снарядов и авиабомб. Применялась на крупных кораблях броненосного флота, являлась элементом конструктивной защиты корпуса корабля. По массе брони достигала 40 % водоизмещения корабля. Утратила свое значение с развитием ракетно-ядерного вооружения. По этому во время военных действий, старались выстрелами попасть именно в цитадель корабля, так как это могло быстро вывести корабль из строя. Толковый Военно-морской Словарь А теперь иди и сравни урон на твоих кораблях и на моих. Твои попадания -- песочные эсминцы, где промазать довольно-таки трудно. Поэтому ты дно, а я игрок среднего пошиба. Я чуть выше для разработчика уже написал но тебе повторю. Вдруг со второго раза поймёшь. Машины и погреба в игре повреждаются не зависимо от цитадели. Так и пишут "Машина повреждена Движение не возможно" А так выходит что под цитаделью понимают гальюн. Попал туда снаряд и пол команды полегло в мучительных позывах к рвоте. И таки да. Минотавр это как раз песочный эсминец. Потому ты и рак что не знаешь что такое твинк. Вот это твинк. Их у меня штук шесть ( это те от которых я пароли помню и ещё штук десять от которых забыл) 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 481 Isamu_Alva_Dyson Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер 8 460 публикаций 12 997 боёв Жалоба #106 Опубликовано: 14 май 2018, 10:41:54 Сегодня в 14:37:15 пользователь Heais сказал: Машины и погреба в игре повреждаются не зависимо от цитадели. Так и пишут "Машина повреждена Движение не возможно" Потому что это баг фугасного повреждения -- через броню сплэшает до модуля. Сегодня в 14:37:15 пользователь Heais сказал: Потому ты и рак что не знаешь что такое твинк. Вот это твинк. Их у меня штук шесть ( это те от которых я пароли помню и ещё штук десять от которых забыл) Что говорит о тебе как об очень плохом игроке. Ибо статка у тебя там -- полное дно. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
10 545 Say_Alek Участник 30 647 публикаций 8 481 бой Жалоба #107 Опубликовано: 14 май 2018, 10:43:18 Сегодня в 11:41:33 пользователь SoaRen сказал: Обучение в клиенте игры присутствует в виде подборки видеороликов Сегодня в 11:41:33 пользователь SoaRen сказал: Дальше наступает черёд практики Вот вам только что предложили нормальный, разумный пример этой практики: Сегодня в 11:08:49 пользователь h4t3 сказал: Идеально было бы сделать обучающую кампанию где дают поиграть на всех классах попутно отрабатывая базовые действия в бою. На тех же крейсерах научить когда ББ, когда ОФ использовать, увороты от торпед и тому подобное. Но наши фидбеки очень важны для вас... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 481 Isamu_Alva_Dyson Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер 8 460 публикаций 12 997 боёв Жалоба #108 Опубликовано: 14 май 2018, 10:45:06 Сегодня в 14:43:18 пользователь Say_Alek сказал: Вот вам только что предложили нормальный, разумный пример этой практики: Но наши фидбеки очень важны для вас... Финансово невыгодно. Как там Серб сказал: "большие дяди делают деньги". 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
10 545 Say_Alek Участник 30 647 публикаций 8 481 бой Жалоба #109 Опубликовано: 14 май 2018, 10:48:11 Сегодня в 14:45:06 пользователь Isamu_Alva_Dyson сказал: Финансово невыгодно. Как там Серб сказал: "большие дяди делают деньги". И в чем же невыгодность? В том, что народ, не поняв как тут нормально играть, уходит, вместо того чтобы залипнуть и, хоть иногда, донатить? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 481 Isamu_Alva_Dyson Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер 8 460 публикаций 12 997 боёв Жалоба #110 Опубликовано: 14 май 2018, 10:53:27 Сегодня в 14:48:11 пользователь Say_Alek сказал: И в чем же невыгодность? В том, что народ, не поняв как тут нормально играть, уходит, вместо того чтобы залипнуть и, хоть иногда, донатить? Не выгодно удерживать аудиторию. Проще ее заново набирать. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
10 545 Say_Alek Участник 30 647 публикаций 8 481 бой Жалоба #111 Опубликовано: 14 май 2018, 10:55:58 Сегодня в 14:53:27 пользователь Isamu_Alva_Dyson сказал: Не выгодно удерживать аудиторию. Проще ее заново набирать. Видимо я ничего в бизнесе не понимаю. Меня-то на занятиях по экономике учили, что количество потребителей продукта конечно... 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
409 Heais Участник 1 152 публикации Жалоба #112 Опубликовано: 14 май 2018, 11:05:49 Сегодня в 13:41:54 пользователь Isamu_Alva_Dyson сказал: Потому что это баг фугасного повреждения -- через броню сплэшает до модуля. Что говорит о тебе как об очень плохом игроке. Ибо статка у тебя там -- полное дно. Может это потому что я основу и твинков делал одновременно? В цифры не смог. В экономику тоже. Видать бета-тестер это твой потолок. Хотя может лет через десять до дворника сможешь подняться. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #113 Опубликовано: 14 май 2018, 11:12:26 Сегодня в 13:43:18 пользователь Say_Alek сказал: Вот вам только что предложили нормальный, разумный пример этой практики: Идеально было бы сделать обучающую кампанию где дают поиграть на всех классах попутно отрабатывая базовые действия в бою. На тех же крейсерах научить когда ББ, когда ОФ использовать, увороты от торпед и тому подобное. Вы бы хотели, чтобы игроков принудительно заставляли пройти обучающую кампанию? А что мешает устроить себе такой экскурс самостоятельно, тем более что в дереве развития классы открываются последовательно: крейсеры —> эсминцы —> линкоры —> авианосцы. В качестве дополнительной мотивации может служить выполнение задач кампании «Наука побеждать», там задействованы все классы кораблей. А доступ к кампаниям открывается уже на 9-ом уровне послужного списка. Сегодня в 13:53:27 пользователь Isamu_Alva_Dyson сказал: Не выгодно удерживать аудиторию. Проще ее заново набирать. С таким подходом можно лишь вспыхнуть и постепенно догорать. Любой проект, который заинтересован в продолжительном существовании, должен работать над удержанием аудитории. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 481 Isamu_Alva_Dyson Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер 8 460 публикаций 12 997 боёв Жалоба #114 Опубликовано: 14 май 2018, 11:12:40 Сегодня в 14:55:58 пользователь Say_Alek сказал: Видимо я ничего в бизнесе не понимаю. Меня-то на занятиях по экономике учили, что количество потребителей продукта конечно... У нас бибибизнес с учетом реалий пост-совка. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 539 [BOU] ExcaGamer Участник, Коллекционер 6 226 публикаций 19 776 боёв Жалоба #115 Опубликовано: 14 май 2018, 11:13:38 Мда.. работы еще много в этом направлении конечно.. ботов надо апать, причем ведь их уже фиксили, в кооперативе они уже давно не идут на таран, хотя эсминцы все также самоуничтожаются регулярно) И про учебную кампанию - тоже хорошее предложение, надо делать, чтобы освещала все основы механики и тактики боя на всех типах кораблей. Но думаю в кораблях все же новичкам все равно намного комфортнее чем в тех же танках, где до 5-6 уровня танков играешь с кривым непрокаченным экипажем, причем не против ботов или равных нупиков, а против профи) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 481 Isamu_Alva_Dyson Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер 8 460 публикаций 12 997 боёв Жалоба #116 Опубликовано: 14 май 2018, 11:14:19 (изменено) Сегодня в 15:12:26 пользователь SoaRen сказал: С таким подходом можно лишь вспыхнуть и постепенно догорать. Кроме тунчисов, которые были пионерами, все проекты ВГ именно такие. Да и в целом все эти сессионные ммо такие. На волне хайпа поднялись, и всё. Хватит. Сейчас настает эпоха ВР и прочих глубоких погружений, ну и всякие Королевские Битвы еще. Смогут ли ВГ поспеть за модой? Не знаю. Изменено 14 май 2018, 11:14:40 пользователем Isamu_Alva_Dyson Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 481 Isamu_Alva_Dyson Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер 8 460 публикаций 12 997 боёв Жалоба #117 Опубликовано: 14 май 2018, 11:22:40 Сегодня в 15:05:49 пользователь Heais сказал: Может это потому что я основу и твинков делал одновременно? В цифры не смог. В экономику тоже. Видать бета-тестер это твой потолок. Хотя может лет через десять до дворника сможешь подняться. Ну да, ну да. Конечно. :3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
10 545 Say_Alek Участник 30 647 публикаций 8 481 бой Жалоба #118 Опубликовано: 14 май 2018, 11:34:25 Сегодня в 15:12:26 пользователь SoaRen сказал: Вы бы хотели, чтобы игроков принудительно заставляли пройти обучающую кампанию? Простите, что-то не припоминаю, чтобы в Танках это было принудительно. Однако имеющаяся обучалка познать азы вполне позволяет. И получить пятикатьку голдишки заодно. Сегодня в 15:12:26 пользователь SoaRen сказал: А что мешает устроить себе такой экскурс самостоятельно Вы всерьез считаете, что я, приди бы в игру только сейчас, стал бы смотреть обучающие видео, а не набивать шишки на собственном опыте? То что со мной будет страдать и вся команда как-то интересует мало. Полагаю, что не являюсь единственным человеком, считающим что мнение гайдоделов/видеоблогеров о том, как играть на том или ином корабле, это мнение тех, чье мнение вообще никого не интересует. Больше того скажу, убежден, что людей разделяющих эту позицию большинство. А коротенькая обучалочка для всех классов, являющаяся частью игры, это интересно. Особенно если за ее успешное прохождение каких-то плюшек отсыпят немного. Сегодня в 15:12:26 пользователь SoaRen сказал: В качестве дополнительной мотивации может служить выполнение задач кампании «Наука побеждать», Она, к сожалению, проходится в рандоме. Соответственно, игрок, бросившийся ее выполнять, но не умея играть от слова совсем, будет источником для союзников, в лучшем случае, лулзов, а в худшем - бана чата. Я понимаю, обучалку, не ту, что была (там это было одно название), делать надо, тратить силы и время. Но ваши видеогайды, которые к тому же не вшиты в клиент, а открываются, как склад, к дате заговения морквы - это мертвому припарки. Ценность та же. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 079 [LEVEL] DeadMamonth Участник 4 803 публикации 20 038 боёв Жалоба #119 Опубликовано: 14 май 2018, 11:34:54 Сегодня в 13:14:01 пользователь Isamu_Alva_Dyson сказал: Что значит "поменьше"? Цитадель это не нечто эльфийское, а весьма реальная структура корабля, которую нельзя увеличить или уменьшить. Как ее спроектировали, так она и есть. Цитадель балансный параметр, разработчики играют ею как хотят на свое усмотрение, захотели поменяли, не захотели сосались на реализм. Мало примеров что ли ? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
10 545 Say_Alek Участник 30 647 публикаций 8 481 бой Жалоба #120 Опубликовано: 14 май 2018, 11:35:17 Сегодня в 15:13:38 пользователь ExcaGamer сказал: Но думаю в кораблях все же новичкам все равно намного комфортнее чем в тех же танках, где до 5-6 уровня танков играешь с кривым непрокаченным экипажем, причем не против ботов или равных нупиков, а против профи) Там тоже уже давно совсем новичков к монстрам не пускают. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию