Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
yes_sir

Дистанция взведения авиаторпеды - не нужная игроку величина ?

В этой теме 35 комментариев

Рекомендуемые комментарии

1 476
Участник
1 935 публикаций
12 583 боя
Сегодня в 18:30:08 пользователь lDKDl сказал:

Гиндер, мойка анри 4 в пво ломают лица самолетам. Давай своего мидвея или хакурю сломай ими мою монтану)) а че линкор жи!! Дамажка, такую пургу пишешь. Если и мойку и минотавра не точить в пво, то их любой ав сломает, а как вточишь, то ангар на один кораблик положишь

Зачем ломать свое лицо об ПВО этих крузаков, если в начале можно поделать ваншотики тех, кому с ПВО не так повезло? А в середине боя у мойки остается 91дпс, у гиндера 120. ПВО заканчивается куда быстрее, чем ангар мидувея.

Изменено пользователем Schrodinger__Cat

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16 164
[SK]
Участник, Старший бета-тестер
21 374 публикации
13 922 боя
Сегодня в 18:44:45 пользователь Schrodinger__Cat сказал:

Зачем ломать свое лицо об ПВО этих крузаков, если в начале можно поделать ваншотики тех, кому с ПВО не так повезло? А в середине боя у мойки остается 91дпс, у гиндера 120. ПВО заканчивается куда быстрее, чем ангар мидувея.

Крейсера редко раздамаживаются с фугасов, чаще им ломают лица бб

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 476
Участник
1 935 публикаций
12 583 боя
Сегодня в 18:47:58 пользователь lDKDl сказал:

Крейсера редко раздамаживаются с фугасов, чаще им ломают лица бб

То есть крейсера по крейсерам фугасами не стреляют? И всякие британские ЛК вовсе не сдувают половину ПВО парой попаданий? Вот это новость.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
26 439
[DONAT]
Глобальный модератор, Коллекционер, Старший бета-тестер
14 205 публикаций

 

Schrodinger__Cat

pauk_252

 

Успокаивайтесь, не доводите до греха   :justwait:

 

 

Заранее спасибо за адекватность

Скрытый текст

Дожили, блин, за адекватность благодарить приходиться  :Smile_facepalm:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 476
Участник
1 935 публикаций
12 583 боя
Сегодня в 18:50:47 пользователь a911 сказал:

Schrodinger__Cat

pauk_252

 

Успокаивайтесь, не доводите до греха   :justwait:

 

Перекатываюсь из темки, лан. Все равно тут любители альтернативного геймплея, которые чтоб защитить свою имбу будут даже доказывать обратное очевидного.
1lcQeZ60H5c.jpg

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 879
[DIS]
Участник, Коллекционер
4 432 публикации
15 356 боёв
Сегодня в 17:01:05 пользователь yes_sir сказал:

Где в нашей игре можно найти дистанцию взведения авиаторпед ? 
В игре часто бывает заводит с борта авик торпедоносцы , при каком расстоянии до его групп мне выгоднее подвернуть к ним чтобы торпеды не взвелись ?
В клиенте нет такой информации , в вики тоже нет , у Zloo на прошипс тоже нет , или это действительно лишняя для игроков информация ?  
 

Визуально, дистанция взведения торпед авика примерно равна ширине веера торпед у начала их движения. Это личные наблюдения, в цифрах не знаю.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 682
[LEVEL]
Репортёр, Коллекционер, Старший бета-тестер
7 558 публикаций
Сегодня в 16:01:05 пользователь yes_sir сказал:

Где в нашей игре можно найти дистанцию взведения авиаторпед ? 
В игре часто бывает заводит с борта авик торпедоносцы , при каком расстоянии до его групп мне выгоднее подвернуть к ним чтобы торпеды не взвелись ?
В клиенте нет такой информации , в вики тоже нет , у Zloo на прошипс тоже нет , или это действительно лишняя для игроков информация ?  
 

 

В Вики есть статья по торпедам.

В этой статье http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Авиагруппы есть текст "Важным моментом является взведение торпед. Время взведения для любой авиационной торпеды – 1 секунда.

В статье в Вики http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Торпедное_вооружение есть текст "Сектора торпедного прицела начинаются не прямо у борта корабля, это связано с тем, что взвод взрывателей торпед в боевое положение происходит с небольшой задержкой. Таким образом, существует некоторое расстояние от корабля, где торпеды еще не взвелись, на котором нельзя нанести урон противнику. "

 

Из неофициальных источников сообщу, что время взведения торпед Японских авианосцев 3,5 секунд, скорость базовая торпед 35 узлов (у АВ Кага 48 узлов),

У американских АВ время взведения торпед 3,4 секунды, а скорость базовая 34 узла.

Скорость может быть увеличена на 5 узлов за счет навыка командира "Ускорение торпед", что очень не редкое явление.

 

Умножив скорость на время взведения, получим расстояние, которое пройдет торпеда до того, как взведется. Но из-за игровых допущений это не даст никакого результата.

http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Допущения_в_игре_World_of_Warships

Изменено пользователем CerberusGosha
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 040
[QUIK]
Участник
1 190 публикаций
Сегодня в 21:36:48 пользователь CerberusGosha сказал:

Умножив скорость на время взведения, получим расстояние, которое пройдет торпеда до того, как взведется.

Примерно получается от 208 метров минимум, 240-250 метров в среднем и 300 метров максимум (у АВ Кага).

Надеюсь, что доходчиво разъяснил. Если есть еще вопросы, задавайте.

Спасибо за развёрнутый ответ ответ , но у нас же в игре узлы игровые и не равны морским, вероятно и вычисления будут другие и за 3 сек торпеды пройдут больший путь

Можно узнать эти цифры если взять авик и самому в тренировочной узнать точное расстояние  до корабля с которого торпы не взводятся и точную игровую скорость торпед 

В вики хорошо бы добавить к времени взведения торпед и расстояние на котором взводятся торпеды для игроков это важнее

 

 

Изменено пользователем yes_sir

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 754
[13FRI]
Участник, Коллекционер
4 232 публикации
20 739 боёв
Сегодня в 18:30:08 пользователь lDKDl сказал:

Гиндер, мойка анри 4 в пво ломают лица самолетам. Давай своего мидвея или хакурю сломай ими мою монтану)) а че линкор жи!! Дамажка, такую пургу пишешь. Если и мойку и минотавра не точить в пво, то их любой ав сломает, а как вточишь, то ангар на один кораблик положишь

И то свой!!! Доска Смерти дело говорит - кому еще как не тебе знать всё про АВ :Smile_playing:, а это правда что тебе в клане запрещают на других кораблях играть???:Smile_amazed: 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16 164
[SK]
Участник, Старший бета-тестер
21 374 публикации
13 922 боя
Сегодня в 20:21:24 пользователь Capt_Hector_Barbossa сказал:

И то свой!!! Доска Смерти дело говорит - кому еще как не тебе знать всё про АВ :Smile_playing:, а это правда что тебе в клане запрещают на других кораблях играть???:Smile_amazed: 

мне монтана оч понравилась, получше курфа будет, кроме когда с эмом 1/1 ))

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16 164
[SK]
Участник, Старший бета-тестер
21 374 публикации
13 922 боя
Сегодня в 19:36:48 пользователь CerberusGosha сказал:

 

В Вики есть статья по торпедам.

В этой статье http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Авиагруппы есть текст "Важным моментом является взведение торпед. Время взведения для любой авиационной торпеды – 1 секунда.

В статье в Вики http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Торпедное_вооружение есть текст "Сектора торпедного прицела начинаются не прямо у борта корабля, это связано с тем, что взвод взрывателей торпед в боевое положение происходит с небольшой задержкой. Таким образом, существует некоторое расстояние от корабля, где торпеды еще не взвелись, на котором нельзя нанести урон противнику. "

 

Из неофициальных источников сообщу, что время взведения торпед Японских авианосцев 3,5 секунд, скорость базовая торпед 35 узлов (у АВ Кага 48 узлов),

У американских АВ время взведения торпед 3,4 секунды, а скорость базовая 34 узла.

Скорость может быть увеличена на 5 узлов за счет навыка командира "Ускорение торпед", что очень не редкое явление.

 

Умножив скорость на время взведения, получим расстояние, которое пройдет торпеда до того, как взведется.

 

Примерно получается от 208 метров минимум, 240-250 метров в среднем и 300 метров максимум (у АВ Кага).

Надеюсь, что доходчиво разъяснил. Если есть еще вопросы, задавайте.

не смотрите на эти неофициальные источники. 3+ секунд взведения нет ни у какого АВ. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 682
[LEVEL]
Репортёр, Коллекционер, Старший бета-тестер
7 558 публикаций
В 20.05.2018 в 19:56:04 пользователь yes_sir сказал:

Спасибо за развёрнутый ответ ответ , но у нас же в игре узлы игровые и не равны морским, вероятно и вычисления будут другие и за 3 сек торпеды пройдут больший путь

Можно узнать эти цифры если взять авик и самому в тренировочной узнать точное расстояние  до корабля с которого торпы не взводятся и точную игровую скорость торпед 

В вики хорошо бы добавить к времени взведения торпед и расстояние на котором взводятся торпеды для игроков это важнее

Да, я там вообще не понятно откуда цифры взял в расчетах.

Извиняюсь, торопился, очень бегло прикинул.

При этом привел цифры реальных дистанций а не игровых.

 

Провел тесты в треньке на АВ Сёкаку.

Скорость торпед 40 узлов, дальность хода 2,7 км.

Вот скрины тестов.

Первый скрин, это попытка по соотношению дистанции которые торпеды прошли до взведения к известной общей дальности их хода вычислить дальность на которой взводятся торпеды.

Скрытый текст

4850ee120c2c.jpg

Получилось, что до момента взведения торпеды прошли 75 ед., а общая дальность равна 550 ед.

Зная что 550=2700 вычисляем дальность взведения = 75*2700/550=368 метров.

Дальше тестировал общее время хода торпед и время до взведения.

Скрытый текст

2f0fe4cc62fd.jpg

78f39dc1cc90.jpg

По таймингу между скриншотами 24 секунды идут торпеды на 2700м.

 

 

Дальше проверил достоверность информации о том, взводятся ли за 3,5 сек. торпеды.

Скрытый текст

5ed76819c3d5.jpg

d14b0964d5c9.jpg

57f482d8f3cf.jpg

970e39cd563f.jpg

Вышло около 3 секунды на первом скрине, но я там чуть запоздал со скниром и видно, что торпеды уже пошли, а на 2-м примере вышло 4 секунды, но тут я чуть ранее сделал скрин, так что информации про то, что торпеды взводятся через 3,5 секунд можно верить.

 

Дальше. Если 2700 м. торпеды преодолевают за 24 секунды, то за 3,5 секунды они пройдут 393 м.

Вот как то так получается.

Предыдущие расчеты я, пожалуй, удалю.

Изменено пользователем CerberusGosha
  • Круто 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 040
[QUIK]
Участник
1 190 публикаций
Сегодня в 01:01:00 пользователь CerberusGosha сказал:

Провел тесты в треньке на АВ Сёкаку.

Спасибо за труды , всё теперь понятно. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 682
[LEVEL]
Репортёр, Коллекционер, Старший бета-тестер
7 558 публикаций
Сегодня в 10:28:37 пользователь yes_sir сказал:

Спасибо за труды , всё теперь понятно. 

 

По основному вопросу.

Вы хотели практически применять данную информацию, но не получится, никакого толку от обладания данной информацией нет.

Так как Вы не сможете никак визуально определить на каком расстоянии будут сброшены торпеды от Вас, что бы успеть на это хоть как то среагировать.

 

Рулями надо начинать работать заранее. 

Подскажу пару принципов уклонения от авиаторпед.

 

Если вы заранее видите торпедоносцев, то держите курс на них носом, это сделает не выгодной атаку именно Вас.

А если вражеский АВ все же решится Вас атаковать, то пока он облетает Вас, что бы завести торпеды с борта, ПВО будет работать по самолетам дольше и собьет больше торперов.

 

Так как по предыдущему высказыванию самое полезное держаться ровно носом на торперов, смотрите с какого борта противник хочет зайти для атаки и рули поворачивайте в эту сторону, т.е. когда торперы уже приблизились, сбрасывайте скорость, включив полный назад перед самой атакой и через клавиши Q и E задайте циркуляцию своему кораблю в сторону атакующих торпедоносцев.

 

Именно поворот в сторону торпедоносцев поможет Вам иногда добиваться того, что торпеды не успеют взвестись.

Если будете отворачивать от него, то шансов, что торпеды не взведутся, почти не будет.

 

Иногда все же выгоднее отворачивать не в сторону торпедоносцев, а от них, например, когда урон от торпед будет не столь существенен, чем от противников, если подставить им борт. Так же надо учитывать возможные атаки корабельными торпедами, от них урона гораздо больше и атакующий авианосец может просто Вас развернуть на торпеды союзников.

 

Так что решать куда отворачивать надо оценивая обстановку в бою. Нет абсолютного решения куда и как поворачивать надо.

 

Но, сбросить скорость перед самым налетом, включив полный назад из положения полный вперед, очень выручает сократить попадания авиаторпед.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 117
[ODINS]
Участник
14 799 публикаций
35 273 боя
В 20.05.2018 в 18:47:58 пользователь lDKDl сказал:

Крейсера редко раздамаживаются с фугасов, чаще им ломают лица бб

Именно так  , и поэтому  насчет Мойки  я  бы  с выводами  не спешил ,а  учитывая  специфичность ее игры  от носа  рассматривал  ее как  цель  исключительно после   ее дуэли  с конем  или  ЗАО  в конце боя  ))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×