Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Shredli

Дорастем ли мы до баланса +/-1?

В этой теме 155 комментариев

Рекомендуемые комментарии

1 180
[-FOX-]
Участник, Коллекционер
1 087 публикаций
19 742 боя
В 19.06.2018 в 23:35:37 пользователь WelIDone сказал:

Очень согласен именно с этой формулировкой, ее тут высказывали многие. Боль одинокой восьмерки в бою полном 10 - вот ее очень хочется починить, как только будут результаты - сможем всех обрадовать.

Всех ли? Если восьмерка станет страдать не одна, а рядом с ней ещё несколько, ей от этого радостнее станет? Ведь при ситуации один на один против десятки в любом случае восьмерка будет мясом. А поэтому опять же, самое разумное - это полировать синию линию. Я не понимаю вашего патологического нежелания избавить игроков от страданий. По сути все, кто выступает за сохранение баланса +/-2 - это любители поунижать в бою корабли на 2 уровня ниже. 

Изменено пользователем CrabCracker
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
613 публикации
Сегодня в 08:29:06 пользователь avm74BC сказал:

Загадка - кто пойдёт писать на форум?

А они уже на форуме, боятся по скиллу ,статка просядет, - \+1 мяса не завезли,ждать долго,отговорки и только,и обратное ;фиолет достал нИпанагибать,отряды достали,так что баланс дело тонкое,всем не угодишь,но это игра и она должна быть не про страдания(техника заведомо слабее чем у оппонента)Здесь кто то играет очень хорошо,другой средне,и вообще никак так что еще ему и корабль заведомо ниже леволом кинуть на +2:Smile_facepalm:Похоже рецепта нет ни у кого:Smile_sad:

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
762
[_S-H_]
Участник
771 публикация
16 419 боёв
Сегодня в 11:15:32 пользователь Ferrimagnetic сказал:

Не знаю, почему у вас результат после подкарауливания и после ололо Раша один, обычно это настолько две большие разницы

Потому что, повторюсь, что я РЕАЛЬНО могу сделать против +2лвл на нюре?я даже поджечь  бисмарка не смог за 50+ попаданий...а хиппер мною отобедал и пошел за добавкой...Это игра, игра может приносить отдых и удовлетворение(так случается когда +0 или +1). Если игра приносит жуткое упарывание (в данном случае частое +2) то велика вероятность найти игру с более нужным(игроку) геймплеем. Почему так часто попадаешь на +2 ? ответ очевиден - долгоиграющих на 9-10 больше, чем новичков, прокачивающих корабли до заветных 9-10. А "теперь горбатый" :  я упорант, мне нравятся трудности и я пытаюсь их как то решить или обойти(в играх). А какой нибудь ПалВаныч, сыграя пару раз на умиральде, плюнет и уйдёт наполегчепоиграть. А вы говорите онлайн...хех...

Изменено пользователем Korkin_us
  • Круто 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
613 публикации
Сегодня в 09:00:21 пользователь Korkin_us сказал:

ПалВаныч, сыграя пару раз на умиральде, плюнет и уйдёт наполегчепоиграть.

 

Inked1_qfFs2wBPL1g_LI (4).jpg

  • Круто 1
  • Ха-Ха 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
13 836
[2PS]
Участник, Коллекционер
9 579 публикаций
39 407 боёв
Сегодня в 08:52:36 пользователь _caruba777 сказал:

А они уже на форуме, боятся по скиллу ,статка просядет, - \+1 мяса не завезли,ждать долго,отговорки и только,и обратное ;фиолет достал нИпанагибать,отряды достали,так что баланс дело тонкое,всем не угодишь,но это игра и она должна быть не про страдания(техника заведомо слабее чем у оппонента)Здесь кто то играет очень хорошо,другой средне,и вообще никак так что еще ему и корабль заведомо ниже леволом кинуть на +2:Smile_facepalm:Похоже рецепта нет ни у кого:Smile_sad:

Рецепт - выбор параметров игры) Я там опросик в обратной связи замутил. Пока больше переживаний за режим боя, а не разницу уровней.

зы. Вчера был прикол, зашёл на Мексике, как обычно нарисовалась кампания 6-7-8 и тут кто-то заныл, что вот опять, всё пропало, забросили к высоким уровням. Смотрю - ноет Гнейзик) Мало того, что ноет - загнал своё корыто за остров и бросил игру, ***. Хоть бы у нашей базы оставил...

 

Изменено пользователем avm74BC

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 074
Участник
4 193 публикации
25 771 бой
В 19.06.2018 в 15:51:34 пользователь Orelko сказал:

Баланс +\-1 делать не планируется. На начальных уровнях он сделан для того, что бы облегчить игрокам вход в игру.

Да и даже при попадании в "дно" списка вы не являетесь мясом, и вполне хорошо можете отстреливаться фугасами (в крайнем случае).:Smile_Default:

Не хотите делать баланс+\-1 не надо, просто проведите стрим с участием разрабов и научите нас клешнеруких как надо на стоковых 8ках , дать достойный отпор 10 левелам.....

 

  • Плюс 1
  • Круто 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
510 публикаций
5 134 боя
В 19.06.2018 в 18:30:13 пользователь Schrodinger__Cat сказал:

Интересные фичи? Прибыльность по фарму? Постоянные ивенты для 10 уровней?

Неее, единственное чем десятки могут быть интеерсны - жрать халявный 8 левл))0))0)))0

 

А почему нет? У корабликов форум более чем активный.

 

Умная вещь для тех, кто желает слить онлайн в хламину. Он и так слит, но еще есть куда.

 

Оно и видно, кому не нужен +1 баланс  - карманным нагибунам на 10, которые могут раздамажить лишь тот корабль, который им практически ничего не может сделать в ответ.

Фичи, фарм, ивенты это все наносное, люди играют в кораблики для того чтобы получить эмоции, а их дает утопление других корабликов и выигрыш в бою.

10 всегда в топе поэтому и имеют популярность, несмотря на убыточную экономику. Все просто, хочешь быть в топе = больше влиять на бой - плати.

Уберут баланс +- 2 десятки станут менее востребованы = меньше денег игре + нада будет перебалансировка некоторых кораблей (твой любимый кутузов наверное ж балансили с учетом игры с  10-ми), наверное придется менять экономику в сторону уменьшения фарма на 6-8 уровнях (зачем мне убыточные, потные бои с премом на 10-ках, если есть прибыльные без према , фановые бои на Фусо)

И вообще такие игры живут за счет естественного желания каждого быть на верху пищевой цепочки, забери эту мотивацию у играков и проэкт медлено умрет.

И по поводу радикальных изменений которые, якобы, должны подкинуть онлайн до небес:

1) Ребаланс, якобы, токсичной арты, про что ныл весь форум, статисты и водомесы -  поломал полностью гемплей и срезал онлайн на 200 к, как итог ноют все -  форум, статисты и водомесы. 

2. Изменение управления и механики повреждений в самолетах, для упрощения игры и увеличения онлайна, привело к тому что из игры ушли реально увлеченные игрой люди, новички не пришли, а проэкт присмерти.

 

И еще один умный вешь скажу) никогда не ищи простых решений для сложных проблем)

 

Изменено пользователем PakokExchunKak
  • Плюс 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 060
[MEL]
Старший бета-тестер, Коллекционер
3 339 публикаций
36 369 боёв
Сегодня в 03:35:37 пользователь WelIDone сказал:

Очень согласен именно с этой формулировкой, ее тут высказывали многие. Боль одинокой восьмерки в бою полном 10 - вот ее очень хочется починить, как только будут результаты - сможем всех обрадовать.

Я уже слышу как это пытаются починить четвертый год. Данная проблема существовала ВСЕГДА, начиная с закрытых бета-выходных. Сейчас конечно не балансит так, как три года назад, когда я оказался в бою один (именно один) на Норке против отряда из трех Ямато. Но это очень слабое утешение.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 476
Участник
1 935 публикаций
12 583 боя
Сегодня в 10:53:58 пользователь PakokExchunKak сказал:

Фичи, фарм, ивенты это все наносное, люди играют в кораблики для того чтобы получить эмоции, а их дает утопление других корабликов и выигрыш в бою.

10 всегда в топе поэтому и имеют популярность, несмотря на убыточную экономику. Все просто, хочешь быть в топе = больше влиять на бой плати.

Уберут баланс +- 2 десятки станут менее востребованы = меньше денег игре + нада будет перебалансировка некоторых кораблей (твой любимый кутузов наверное ж балансили с учетом игры с  10-ми), наверное придется менять экономику в сторону уменьшения фарма на 6-8 уровнях (зачем мне убыточные, потные бои с премом на 10-ках, если есть прибыльные без према , фановые бои на Фусо)

И вообще такие игры живут за счет естественного желания каждого быть на верху пищевой цепочки, забери эту мотивацию у играков и проэкт медлено умрет.

И по поводу радикальных изменений которые якобы должны подкинуть онлайн до небес:

1) Ребаланс, якобы, токсичной арты, про что ныл весь форум, статисты и водомесы -  поломал полностью гемлей и срезал онлайн на 200 к, как итог ноют все -  форум, статисты и водомесы. 

2. Изменение управления и механики повреждений в самолетах, для упрощения игры и увеличения онлайна, привело к тому что из игры ушли реально увлеченные игрой люди, новички не пришли, а проэкт присмерти.

 

И еще один умный вешь скажу) никогда не ищи простых решений для сложных проблем)

 

 

Цитата

Уберут баланс +- 2 десятки станут менее востребованы = меньше денег игре + нада будет перебалансировка некоторых кораблей

Как уже говорилось, то что десятки маловостребованы - не проблема 8 уровней. Перебалансировка кораблей не будет нужна, так как они сейчас забалансены для своего уровня. "Прикол" Кутузова в том, что он в наименьшей степени из всех восьмерок страдает с десятками из-за своих дымов и дальности стрельбы. Не более того. Зато то, что его уберут от 6 уровней, сохранит немало нервов новичкам в игре.

 

Цитата

наверное придется менять экономику в сторону уменьшения фарма на 6-8 уровнях (зачем мне убыточные, потные бои с премом на 10-ках, если есть прибыльные без према , фановые бои на Фусо)

Экономика - отдельная тема. Она в игре убога с любым балансом. Если тебе нравятся бои на Фусо больше, чем на 10 - играй на Фусо, какие проблемы?
 

Цитата

И вообще такие игры живут за счет естественного желания каждого быть на верху пищевой цепочки, забери эту мотивацию у играков и проэкт медлено умрет.

Гениально. А теперь давай немного подумаем, в какой игре будет онлайн:
1) В игре, где новичок спокойно играет, потихоньку разивается, понемногу донатя на разные мелочи?
2) В игре, где его нон-стоп жрут ультимативные +2 уровни, а леста по КД предлагает задонить, чтоб ему можно было хоть как то развиваться?

 

Цитата

И по поводу радикальных изменений которые якобы должны подкинуть онлайн до небес:

1) Ребаланс, якобы, токсичной арты, про что ныл весь форум, статисты и водомесы -  поломал полностью гемлей и срезал онлайн на 200 к, как итог ноют все -  форум, статисты и водомесы. 

2. Изменение управления и механики повреждений в самолетах, для упрощения игры и увеличения онлайна, привело к тому что из игры ушли реально увлеченные игрой люди, новички не пришли, а проэкт присмерти.

Картоха умеет ломать игры, ничего нового ты не сказал. Хочешь хороший пример радикальных изменеий?
В одной игре арту пинком под зад выкинули в ПВЕ. Игроки восприняли это крайне положительно.

 

Цитата

И еще один умный вешь скажу) никогда не ищи простых решений для сложных проблем)

Все гениальное - просто.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 821 публикация
Сегодня в 11:49:11 пользователь Schrodinger__Cat сказал:

 Гениально. А теперь давай немного подумаем, в какой игре будет онлайн:

1) В игре, где новичок спокойно играет, потихоньку разивается, понемногу донатя на разные мелочи?
2) В игре, где его нон-стоп жрут ультимативные +2 уровни, а леста по КД предлагает задонить, чтоб ему можно было хоть как то развиваться?

Весь прикол в том, что даже если игрок задонатит, легче играть ему от этого не станет. Он по прежнему будет попадать кормом на дно. Только уже за деньги. :Smile_trollface:

Изменено пользователем anonym_SWk16o1c9GvH
  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 476
Участник
1 935 публикаций
12 583 боя
Сегодня в 11:57:07 пользователь MirniyTraktor сказал:

Весь прикрл в том, что даже если игрок задонатит, легче играть ему от этого не станет. Он по прежнему будет попадать кормом на дно. Только уже за деньги. :Smile_trollface:

Это да. Но задонивший корм все равно фармит больше, чем корм-не-донатер. :Smile_teethhappy:

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
613 публикации

 Балансер работает так как его настроят,это игра и корабли в разы уступающие по ТТХ(+2) ни как не про честную конкуренцию,это все не ситуативно а постояно, даже при -\+2 если ограничить по количеству 10ки по отношению к 8 будет легче играть:Smile_playing:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
510 публикаций
5 134 боя
В 20.06.2018 в 11:49:11 пользователь Schrodinger__Cat сказал:
Цитата

И еще один умный вешь скажу) никогда не ищи простых решений для сложных проблем)

Все гениальное - просто.

Проблема только в том что люди которые  нашли "гениальное и простое"  решение какой-то проблемы тратили на ее решение 10-ки годов своей жизни и тысячи часов тяжелой работы, или ты думаеш что Менделееву "Периодическая таблица" просто так приснилась)

Изменено пользователем PakokExchunKak
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
21 публикация
9 262 боя
В 19.06.2018 в 18:36:34 пользователь MAECTPO_09 сказал:

Тем ценнее победа и первое место в такой ситуации :Smile_Default:

желаю побольше таких ценных ситуаций!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
50 публикаций

Уже вроде писали но тем не менее. В балансе +2 ничего плохого нет ЕСЛИ топов не много. Т.е если в игре максимум один топ линкор и пара топ крейсеров/эсмицев воспринимается все как челендж( убить босса, как хотите назовите). НО когда ты одна 8ка против десяток - руки опускаются. В общем, я за лимит топов. Скажем max 1 топ ЛК, АВ максимум на лвл больше, max 2 топ крейсера, ЭМ в принципе все равно.

 

Сообщение было набрано искючительно на правах ИМХО. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×