1 737 [FW] BepwuTeJlb_npaBocygu9l_ Участник 2 442 публикации 8 776 боёв Жалоба #41 Опубликовано: 29 июн 2018, 14:04:04 Сегодня в 16:45:05 пользователь _Weard_973 сказал: с тс требуют реплей (скринов мало) а ваш "вариант" тс открывает глаза на ситуацию "справедливого балансировщика" Скрин с реплея я скинул, этого достаточно 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 160 [SK] lDKDl Участник, Старший бета-тестер 21 374 публикации 13 922 боя Жалоба #42 Опубликовано: 29 июн 2018, 14:14:44 (изменено) Сегодня в 17:04:04 пользователь Denshoo сказал: Скрин с реплея я скинул, этого достаточно Более чем достаточно, налицо ошибка матчмейкера, да только даже призыв КМов не помог ответ получить Изменено 29 июн 2018, 14:15:12 пользователем lDKDl Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 737 [FW] BepwuTeJlb_npaBocygu9l_ Участник 2 442 публикации 8 776 боёв Жалоба #43 Опубликовано: 29 июн 2018, 14:16:54 Сегодня в 17:14:44 пользователь lDKDl сказал: Более чем достаточно, налицо ошибка матчмейкера, да только даже призыв КМом не помог ответ получить в личку написали, нужную информацию передал, сказали разберутся 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 133 [ODINS] Bifrest Участник 14 829 публикаций 35 345 боёв Жалоба #44 Опубликовано: 29 июн 2018, 15:08:45 (изменено) Сегодня в 17:14:44 пользователь lDKDl сказал: Более чем достаточно, налицо ошибка матчмейкера, да только даже призыв КМов не помог ответ получить таак .. а я и не знал ,что 0:2 не должно быть Вообще судя по скрину Макак и играл чисто на отхиливающийся дамаг .. Похоже у них парная игра с Ямато и была)) , слишком высоко уж в списке при таких показателях Изменено 29 июн 2018, 15:10:47 пользователем Bifrest Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 075 RenamedShadow Участник 3 334 публикации 4 138 боёв Жалоба #45 Опубликовано: 29 июн 2018, 15:46:33 Сегодня в 15:39:12 пользователь lDKDl сказал: @SoaRen @deadmansgamble Прокомментируйте скрины игрока плиз, уже давно вроде не может быть преимущество в 2 отряда Допустимая разница в количестве отрядов между командами ограничена и теперь равна единице. http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Балансировщик Присоединяюсь к просьбе! ИМХО явный глюк балансировщика... 0+2 не должно быть в принципе. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 680 [40K] Etriol Участник 2 873 публикации 4 144 боя Жалоба #46 Опубликовано: 29 июн 2018, 15:59:20 Сегодня в 15:39:12 пользователь lDKDl сказал: @SoaRen @deadmansgamble Прокомментируйте скрины игрока плиз, уже давно вроде не может быть преимущество в 2 отряда Допустимая разница в количестве отрядов между командами ограничена и теперь равна единице. http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Балансировщик Отряд справа могли распустить до конца боя. Ну как вариант. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
196 [-LOD-] Sergio_Scout Участник 556 публикаций 13 996 боёв Жалоба #47 Опубликовано: 29 июн 2018, 16:14:37 Сегодня в 15:35:25 пользователь Isamu_Alva_Dyson сказал: Ну упс, случается. Но это не значит, что нет шансов победить. Там пацаны знатно размазались о всю команду, а не об отряды. Не в отрядах проблема, а в игрунах. Грамотный отряд в топе это как примерно 5-6 рандомных игроков, при "-1", конечно, влияние меньше, но в первом бою там отряд с авиком... отряд с авиком, если они хотя бы 52-53%-ные игроки, то это боль для противника. Не, есть отряды клешнеруких, которые только тянут свою команду в низ, но чаще всё-таки в отрядах играют более-менее нормальные игроки. А так БАЛАНСЕР СНОВА ОТЖИГАЕТ!!!! Советую иметь рядом с собой огнетушитель, ибо сегодня пятница Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
421 anonym_aXgO06dK2Nk8 Участник 390 публикаций Жалоба #48 Опубликовано: 29 июн 2018, 16:23:23 Просветите меня, пожалуйста: 3 минуты, которые распространяются на зеркальный баланс - они разве не распространяются на отряды? Если да, то все логично - авик не мог с отрядом найти другой авик 3 минуты, им отсыпали игроков, которым не повезло нажать "в боль" после 3й минуты. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 533 [FLOOD] Daemian Участник, Коллекционер 7 931 публикация 33 819 боёв Жалоба #49 Опубликовано: 29 июн 2018, 16:28:40 Сегодня в 16:28:23 пользователь Isamu_Alva_Dyson сказал: Мож для начала смотреть в свою сторону будешь? 140к даги и 0 убитых, ты по линкору весь бой стрелял? А вот это ваще не показатель :/ Из недавниз боёв: снимаешь залпом линкора крейсеру хиты до пары тысяч, а секунд через 5-10 его добирает тиммейт. Я, в принципе, не против, таки игровой момент, и сколько раз так было, что или сам "подтаскивал" чуть ли не с десятком хитов, или недобитый противник с точно такими же парой десятков хитов остатка затаскивал бой, но уже для противника,; здесь обида, скорее не на тиммейтов, подсосавших фраг, а на ВБР, который не дал ещё хоть один сквозняк, которого вот прям щас не хватило. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 160 [SK] lDKDl Участник, Старший бета-тестер 21 374 публикации 13 922 боя Жалоба #50 Опубликовано: 29 июн 2018, 17:25:06 Сегодня в 19:23:23 пользователь svs01 сказал: Просветите меня, пожалуйста: 3 минуты, которые распространяются на зеркальный баланс - они разве не распространяются на отряды? Если да, то все логично - авик не мог с отрядом найти другой авик 3 минуты, им отсыпали игроков, которым не повезло нажать "в боль" после 3й минуты. я выше давал ссылку - время на баланс отрядов никак не распространяется. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
421 anonym_aXgO06dK2Nk8 Участник 390 публикаций Жалоба #51 Опубликовано: 29 июн 2018, 18:00:27 Сегодня в 20:25:06 пользователь lDKDl сказал: я выше давал ссылку - время на баланс отрядов никак не распространяется. Я осилил 3 странички темы) Там не написано, что время ожидания меняется, если взвод не может найти игру. Но и обратного тоже не утверждается. Я надеялся, что может кто напишет - а вот я с отрядом ждал 3 минуты а дальше чудеса случились какие-нибудь. А википедиям я не очень доверяю. В игре может быть нечто другое. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 792 anonym_SWk16o1c9GvH Участник 8 821 публикация Жалоба #52 Опубликовано: 29 июн 2018, 18:42:17 Сегодня в 15:26:24 пользователь Denshoo сказал: Это как понимать, хочешь нагиба просто создай взвод? Показать содержимое Как вообще могут 2 фулловых взвода играть против 12 рандомных игроков, новая особенность движка? Я не против взводов, просто дайте мне тогда скилловых игроков в команду, чтобы шансы были равны. Сорри сгорел, не одной победы и еще вот это, отличное начало дня дарит игра, браво. Странный ты. А сам стать скиловым игроком не пробовал? Или все за тебя должна делать команда? Что за люди ленивые пошли, даже в игре ленятся задницей шевелить. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 737 [FW] BepwuTeJlb_npaBocygu9l_ Участник 2 442 публикации 8 776 боёв Жалоба #53 Опубликовано: 29 июн 2018, 18:49:36 Сегодня в 21:42:17 пользователь MirniyTraktor сказал: Странный ты. А сам стать скиловым игроком не пробовал? Или все за тебя должна делать команда? Что за люди ленивые пошли, даже в игре ленятся задницей шевелить. Топ 1 по итогу боя, у тебя какие то проблемы? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 792 anonym_SWk16o1c9GvH Участник 8 821 публикация Жалоба #54 Опубликовано: 29 июн 2018, 19:00:44 Сегодня в 21:49:36 пользователь Denshoo сказал: Топ 1 по итогу боя, у тебя какие то проблемы? Та нет, у меня все супер. А вот у тебя они похоже есть. Сам тащить не можешь, ручонки не из того места, вот и требуешь себе статистов в команду. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 737 [FW] BepwuTeJlb_npaBocygu9l_ Участник 2 442 публикации 8 776 боёв Жалоба #55 Опубликовано: 29 июн 2018, 19:04:25 Сегодня в 22:00:44 пользователь MirniyTraktor сказал: Та нет, у меня все супер. А вот у тебя они похоже есть. Сам тащить не можешь, ручонки не из того места, вот и требуешь себе статистов в команду. Ясно, тяжелый случай.... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
421 anonym_aXgO06dK2Nk8 Участник 390 публикаций Жалоба #56 Опубликовано: 6 июл 2018, 19:18:34 Сегодня попал в бой где у нас было 2 отряда, а у противника ни одного. Один из взводов подтвердил, что они ждали дольше 3 минут. Конечно, это ничего не доказывает. Но вот со времени обсуждения первый раз попал в такой бой - неравный по отрядам. Статистику не набрать, но я почти уверен, что я прав и через 3 минуты ожидания отключаются все премудрости балансировщика и он запихивает всех как есть. Скрытый текст Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 160 MrachniyAlex Коллекционер, Участник, Коллекционер, Коллекционер 1 346 публикаций 9 805 боёв Жалоба #57 Опубликовано: 7 июл 2018, 22:51:21 (изменено) Ну балансировщик же нам не богами с неба дан, правда ведь? А у каждой (в нашем случае) проблемы, есть свое имя, фамилия и отчество. Так почему бы не ввести откровенную практику в виде так называемой "доски позора", в виде соответствующей темы на форуме. В этой теме мы будем наблюдать лица, никнеймы и ФИО виновных в том или ином косяке нашей любимой игры... Ну и соответственно меры, принятые руководством в отношении лиц, не оправдавших нашего (игроков) доверия. Общественное порицание и наказание рублем быстро и самым благоприятным образом скажутся на развитии проекта! Это я к вопросу о том, что делать с багами балансировщика. Изменено 7 июл 2018, 22:51:41 пользователем MrachniyAlex Рассказать о публикации Ссылка на публикацию